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Feb 15, 2024 • 1h 9min

E065 - Talk - Wie Puzzling Places für die Apple Vision Pro mit einem komplett neuen UX-Paradigma gelauncht wurde / News: Meta Quest Update 62, Quartalszahlen

Daniel Sproll, CEO von Realities.io und Entwickler des VR-Spiels Puzzling Places, spricht über die Herausforderungen des Game-Designs für die Apple Vision Pro. Er erklärt, warum ein vollständiges Redesign nötig war, um die neue Benutzererfahrung zu integrieren. Mit dem innovativen Volumen-Modus wird Multi-Tasking möglich. Sproll beleuchtet die kreative Lösung, die indirekte Steuerung durch Gesten zu optimieren, um ein intuitives und stressfreies Spielerlebnis zu bieten. Zudem werden die besonderen Probleme, wie Sakkaden, diskutiert.
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Feb 8, 2024 • 1h 26min

E064 - Was bedeutet die Apple Vision Pro und Spatial Media für Medienschaffende und Journalisten? - Interview mit Alexander Plaum, Innovation Manager Deutsche Welle

Thomas Riedel Alexander Plaum Wer sich gerne mit den innovativen Trends im Journalismus beschäftigt, wird vor Jahren neben Serious Gaming und Data Journalism auch den Immersive Journalism bemerkt haben. Getragen von Googles Vorstoß in den XR-Bereich (Cardboard), Microsofts Hololens und die erstmals konsumentenverträglichen VR-Geräte von Oculus, erfuhr der Bereich einen kleinen und kurzen Aufschwung. Projekte wurden finanziert, erreichten aber oft trotz teilweise toller Produktionsqualität nur wenige Menschen. Im Laufe der Jahre wurden diese Leuchtturmprojekte immer weniger. Es war dann der Datenjournalismus, der 3D regelmäßig einsetzte. Mit der Apple Vision Pro, die aktuell positive Reviews einfährt und sich als Spatial Computing Gerät für den Office-Alltag positioniert, haben wir neben den Meta Quest Geräten so zugängliche und nützliche Geräte wie noch nie zuvor. Mit Alexander Plaum schaue ich deshalb zurück auf die Geschichte immersiven Journalismus, um zu entdecken, was eigentlich schon möglich ist. Und um dann aber den aktuellen Trend, der vielleicht gerade zu einem neuen Hype wird, abzuwägen. Müssen Medienhäuser, Verlage, Öffentlich Rechtliche Sendeanstalten, Journalisten und Medienschaffende auf eine neue Welle immersiver Medienformate einstellen? Shownotes NEWS Google Trends: Vision Pro, ChatGPT, Metaverse WDR INNOVATION HUB JETZT SUPPORTEN Buy Droid Boy a Coffee. ko-fi.com/droidboy - Ko-fi Where creators get support from fans through donations, memberships, shop sales and more! The original 'Buy Me a Coffee' Page. INTERVIEW Alexander Plaum - Deutsche Welle | LinkedIn Alex Plaum (@lxplm@mastodon.social) - Mastodon Deutsche Welle Innovation: Projects Deutsche Welle: Research and Cooperations How to handle disasters and prepare media productions with AR, VR and lots of data | XR4DRAMA - YouTube You Draw It AR: Instagram Face Filters for DDJ Hidden Stories | In Situ AR Journalism - YouTube Fader360 HINWEISE Discord Community Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion
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Feb 1, 2024 • 1h 52min

E063 - Talk - Wir haben die Apple Vision Pro getestet und besprechen die ersten Reviews & weitere News

Thomas Riedel Thomas und Thomas haben sich alle Reviews angeschaut und durchgelesen. Thomas Bedenk konnte in der Zwischenzeit selbst einmal die Brille für 90 Minuten testen. Mit diesem geballten Wissen gehen wir alle Punkte durch, die uns aufgefallen sind und die wir für Bemerkenswert finden. Um dann im Fazit das vorläufige Urteil – vorläufig muss es bleiben bis wir lange Teststrecken machen können – zu Apples erstem Gesichtscomputer zu fällen. Außerdem haben wir am Ende noch folgende kurze News für euch: Samsung Nachtrag: Es war ein Ring Meta Quest Augments-Leaks Games: Dungeons & Dragons und Metro bald in VR! In Folge 65 erwartet euch ein weiteres Interview und in Folge 66 der nächste Talk mit Thomas und Thomas. Shownotes APPLE VISION PRO REVIEWS Daring Fireball: The Vision Pro Apple Vision Pro review: magic, until it’s not - YouTube Before you continue to YouTube I Spent 24 Hours Wearing Apple’s Vision Pro Headset | WSJ - YouTube Apple Vision Pro Battery Capacity Reveals Its True Purpose NEWS Samsung Galaxy Ring - Release, Preis und Gerüchte | NETZWELT Videos showcase new Augments, a coming Quest 3 exclusive feature Resolution Games announces first Dungeons & Dragons VR game | VentureBeat Metro Awakening Is 'Built Exclusively' For VR HINWEISE Spatial Realities Newsletter – Spatial Realities Podcast Discord: Spatial Realities Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion
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Jan 22, 2024 • 12min

Spezial - Apple Vision Pro vorbestellen Pro und Con, und alles was ihr dazu wissen müsst

Thomas Riedel Die Apple Vision Pro ist seit dem 19. Januar vorbestellbar. Und Menschen – selbst aus Deutschland – posten in Social Media ihre krasse Aktion Apples ersten Gesichtscomputer vorbestellt zu haben. Soweit, so erwartbar. Doch ergibt das eigentlich Sinn? Immerhin ist das Gerät in Deutschland noch gar nicht verfügbar. Ich habe für euch alle Argumente für und gegen einen Kauf einer Apple Vision Pro – soweit ich das zu diesem Moment bewerkstelligen kann – zusammen getragen. Und gebe euch damit hoffentlich ein paar Anregungen für eure eigenen Überlegungen zur Anschaffung des Spatial Computing Headsets. PS Ich habe noch keine Apple Vision Pro bestellt. Shownotes HINWEISE E042 – Was ist Spatial Computing? Mit Thomas Bedenk, Vice President Extended Reality bei Endava, außerdem: Christian Lindners Kürzungen und Thomas trifft Nvidia CEO Jensen Huang – Spatial Realities Podcast E061 – Interview: Avi Bar-Zeev about Spatial Computing and its origins as far as we know it in 1992 – Spatial Realities Podcast HINWEIS: Discord Community Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion
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Jan 18, 2024 • 1h 29min

E062 - Talk - Apple Vision Pro, Wifi 7, das Industrial Metaverse mit Siemens und Sony, CES ohne HTC-Stand und die Frage: Ist das Rabbit-Device schon Spatial Computing?

Thomas Riedel Thomas Bedenk Das Jahr 2024 hat eben erst begonnen, doch die News stapeln sich bereits im Dokument für diese Episode! Allem voran steht Apples Release der Apple Vision Pro, die versucht hat der CES die Show zu stehlen. Aber soweit lassen wir es nicht kommen. Denn die diesjährige CES hat viele News rund um XR und Spatial Computing, die ihr euch nicht entgehen lassen solltet. Zu den Wichtigsten gehört sicher die beeindruckende Keynote von Siemens, auf der sie ihre Industrial Metaverse-Strategie vorstellen. Die Keynote koppeln sie mit dem Release eines neuen Sony-Headsets, das für den B2B-Markt vorgesehen ist. Der vorläufig einzige Name für das Headset: „immersive spatial content creation system“. Bemerkenswert ist außerdem, was Xreal vorstellt: Mit der Air 2 Ultra wagen sie sich in den 6DoF-Bereich und bieten für 699 Dollar „Spatial Computing Glasses“, wie sie die neue Brille selbst nennen. Das ist insofern bemerkenswert, als ihre Brillen mehr Bildschirme als AR-Brillen waren. Noch haben wir keine Berichte von der Brille, damit kann es aber nicht mehr lange dauern. Auf der CES wurde außerdem ein weiteres Gadget angekündigt, dass auf keinen Fall ein Smartphone sein will. Das Rabbit R1 ist ein viel zu günstiges Device, das ein relatives kleines Touchdisplay und eine drehbare Kamera hat. Und das vor allem durch seine KI glänzen will. Mit der soll es möglich sein per Sprache all das zu tun, was man auf einem Smartphone tun würde. Aber ohne einen Finger auf fas Display zu setzen. Wir fragen uns: Wie viel Spatial Computing ist das schon? Und ist das eigentlich nicht eine App? Shownotes MELDUNGEN VOR DER CES Apple Vision Pro in-store demos to last 25 minutes Apple Vision Pro: Launch quantities low Disney+ On Apple Vision Pro Ushers In A New Era Of Storytelling Innovation And Immersive Entertainment - The Walt Disney Company How Apple’s New AI Shakes Up the AI World by Seeing What GPT-4 Misses | by AIFocussed.com | Jan, 2024 | Medium Wi-Fi 7 Launches With New Features to Reduce Wireless VR Latency Google confirms it just laid off around a thousand employees - The Verge LG Confirms It Plans To Release An "XR Device" Next Year MELDUNGEN NACH DER CES Meta Quest: Die Chromecast-Unterstützung ist zurück Meta Quest: Air-Link-Schöpferin stellt nativen 3DS-Emulator vor Magic-Leap-CEO spricht über Produkt-Roadmap CES 2024 Top XR At CES 2024 Neuer VIVE Full Face Tracker für die VIVE XR Elite speziell für Entwickler und Unternehmen - Schwartz Public Relations VIVE Facial Tracker | VIVE Deutschland \n Siemens zeigt Sony-VR-Brille und beschwört das industrielle Metaverse​ | heise online\n Sony Corporation - Sony Corporation Announces Development of Spatial Content Creation System, Equipped with High-Quality XR Head-Mounted Display and Controllers Dedicated to Interaction with 3D Objects Xreal partners on spatial computing with Qualcomm, BMW, Nio and more | VentureBeat Home | OcuLenz rabbit — home Samsung Galaxy Unpacked 2024 in 12 minutes - YouTube HINWEISE Spatial Realities Newsletter – Spatial Realities Podcast Discord: Spatial Realities Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion.
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Jan 11, 2024 • 1h 30min

E061 - Interview: Avi Bar-Zeev about Spatial Computing and its origins as far as we know it in 1992

Avi Bar-Zeev, Gründer von Reality Prime und Pionier in der AR- und VR-Technologie, diskutiert die Ursprünge des Begriffs 'Spatial Computing', den er bereits 1992 verwendete. Er beleuchtet die spannende Rolle von Apple und deren Vision Pro, sowie die Herausforderungen und Chancen der räumlichen Computertechnik. Zudem teilt er persönliche Anekdoten aus seiner Karriere bei Disney und Microsoft HoloLens und thematisiert die ethischen Fragen rund um Innovationen in der Technologie, einschließlich Datenschutz und Nutzerinteraktion.
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Dec 14, 2023 • 1h 38min

E060 - Recap 2023 - So war das Jahr: John Carmack, AltSpaceVR, Pico, Google Glass, E3, Magic Leap, Project Starline, Meta Quest 3, Gaming Showcase, Apple Vision Pro, Roblox, Niantic, Xreal, Siemens, Kinect, Lynx, SteamVR 2, Varjo XR-4, HTC, uvm!

Thomas Riedel Thomas Bedenk Jahr 1 nach dem Metaverse-Hype. Was ist übriggeblieben? Die Metaverse-Abteilung von Disney schon mal nicht. Auch Meta hat all seine Crypto-Bemühungen in die Tonne gekloppt. Aufatmen. Doch am Niedergang der Crypto-Schwurbler sich zu erfreuen ist recht und billig. Das Jahr 2023 hat einiges für uns bereitgehalten. Wir gehen Monat für Monat durch die News und zeigen euch, dass dieses Jahr, trotz und eigentlich wegen dem Hype um ChatGPT, ein gutes Jahr war. Hinzugekommen ist Apple und mit dem Apfel-Konzern noch mehr Verwirrung im Buzzword-Bingo: Spatial Computing! Mixed Reality nennt das jetzt Meta und feiert auf der Connect mit der Quest 3 das erste bezahlbare Mixed Reality Headset für den Konsumenten. Der darf sich an einer ganzen Reihe neuer Spiele erfreuen, darunter zum Beispiel Assassins Creed Nexus VR, das vielleicht beste und aufwändigste Spiel für die neuste Gesichtskonsole aus dem Hause Meta. Pico leidet unter schlechten Zahlen und Roblox gibt jetzt richtig Gas. Und wie geht es der B2B-Branche? Wir verzeichnen steigende Investitionen in deutsche XR-Startups, trotz mehrender Krisen. Aus Projekten werden Produkte und das Gefühl macht sich breit, zumindest hier bei den Thomasen, dass es der Branche doch ganz gut gehen muss. Wie geht es weiter? Anfang des Jahres besprechen wir in einer Folge, was uns 2025 erwartet. Bis dahin wünschen Thomas und Thomas euch entspannte Feiertage und einen guten Rutsch ins neue Jahr! Shownotes HINWEISE AUF EPISODEN E030 – Microsoft Lay-Offs, RIP AltspaceVR, Meta Quest Update 49 & Handtracking 2.1, Open Metaverse Foundation, Apple Spatial Audio HomePod und Niko Lang über AltspaceVR – Spatial Realities Podcast E031 – Metaverse vs ChatGPT Hype, Samsung Event, Google Immersive Stream, Meta mit Within, Crayta & Horizon Worlds, USD-Update mit Gerd, und Jens Epe über die Ausbildung zur Gestalter:in für immersive Medien – Spatial Realities Podcast Der Apple Reality Podcast mit Richard Gutjahr und Anne-Sophie Panzer – AR, VR, XR und MR im Apple-Ökosystem E044 – Alliance for OpenUSD announced, Metaverse Standards Forum celebrates 1st anniversary, Meta Connect 23 announced and Patrick Grady from Metaverse EU about the Communication for Virtual Worlds and Web 4.0 – Spatial Realities Podcast E058 – Der Talk – Varjo XR-4, Assassins Creed Nexus VR, Unity 6, Owlchemy Labs Verkaufsrekord, 110 Millionen für nDreams und AmongUs VR kommt auf Pico und PSVR2 – Spatial Realities Podcast ALLGEMEINE HINWEISE Discord Community Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion So war das Jahr 2022.
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Dec 7, 2023 • 1h 9min

E059 - News: Meta Quest 3 Numbers, Update v60, VIVE Ultimate Tracker announced & Gabriella Chihan Stanley, Co-Founder of Vrisch

Thomas Riedel Gabriella (Gabs) Chihan Stanley Interview In this Interview I am happy to welcome Gabriella (Gabs) Chihan-Stanley. She is co-founder and communications manager of XR Content Production Company Vrisch, which just has been nominated with a project at the VR Awards and already won a lot of them in the past, Gabs is also the founder of XR Vienna, Vienna’s first community of XR professionals. Gabs was under the 20 best European women founders of 2018 and is an active member of Women in Immersive Tech. News Meta Quest 3 appears the first time in Steam VR statistics Steam Link for Meta Quest Meta Quest Update v60 HTC VIVE Ultimate Tracker released Events Spatial Realities Meetup – Winter Special Shownotes INTERVIEW Gabriella Chihan Stanley - Co-founder & CCO - vrisch | LinkedIn Virtual Reality Agentur für VR & AR Produktion | vrisch XR Vienna | Meetup WIIT NEWS SteamVR im November 2023: Meta Quest 3 feiert starkes Debüt Steam Link can now wirelessly stream VR games to your Meta Quest headset - The Verge Meta Quest v60 Update: New Horizon Home Environments, Boundary Improvements, and More | Meta Quest-Blog HTC Vive Ultimate Tracker vorgestellt – vorerst kein PC-VR & OpenXR Spatial Realities Meetup - Winter Spezial Tickets, Mi, 20.12.2023 um 20:00 Uhr | Eventbrite EVENT APPENDIX Discord: Spatial Realities This Podcast is a Droid Boy Production.
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Nov 30, 2023 • 1h 46min

E058 - Der Talk - Varjo XR-4, Assassins Creed Nexus VR, Unity 6, Owlchemy Labs Verkaufsrekord, 110 Millionen für nDreams und AmongUs VR kommt auf Pico und PSVR2

Thomas Riedel Thomas Bedenk Die Gamesbranche ist noch immer die größte Cashcow der XR Industrie. Passend dazu gibt es einige News aus der Branche, die uns aufhorchen lassen. Und nicht zuletzt hat uns Varjo ein neues Headset spendiert, das wir uns genau angeschaut haben. Unity 6 angekündigt Unity kürzt Weta zusammen Verkauf des Quest Elite Straps gestoppt Owlchemy Labs mit Verkaufsrekord AmongUS VR kommt auf Pico und PSVR2 mit Crossplay nDreams für 110 Millionen Euro verkauft Wie gut ist Assassins Creed Nexus VR? Die XR Studie der Woche Varjo XR-4 angekündigt Shownotes NEWS Unite 2023 Keynote recap | Unity Blog Golem.de: IT-News für Profis Meta Pauses Quest 3 Elite Battery Strap Shipments Amid Charging Fault A novel Quantitative Assessment of engagement in virtual reality: Task-unrelated thought is reduced compared to 2D videos | Virtual Human Interaction Lab HANNOVR #11 - XR in healthcare special | LinkedIn GAMES NEWS Vacation Simulator Hits Sales Milestone As Owlchemy Release Quest 3 Updates Among Us VR Readies For Pico & PSVR 2 Launch With Cross-Play nDreams acquired for $110 million, 'exciting projects' in the works \r\n\tRoblox - Roblox Investor Day\r\n HAUPTTHEMEN Get 25% off Assassin’s Creed® Nexus VR | Meta Quest Assassin’s Creed Nexus VR | Ubisoft (EU / UK) Varjo Special Event: November 27, 2023 - YouTube Varjo XR-4 Series – Industrial-grade Professional XR Headsets HINWEISE Discord Community Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion
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Nov 23, 2023 • 1h 16min

E057 - News & Interview zur Indoor-Navigation Aryve mit Sascha Kiener, Gründer von Svarmony

Thomas Riedel Sascha Kiener Interview Als Sascha Kiener nach seinem Vortrag auf der AWE in Wien von der Bühne ging, bildete sich eine Menschentraube um den Münchner Unternehmer. Sein eben vorgestelltes Produkt zur Indoornavigation Aryve hatte Eindruck gemacht. Nach einigen Jahren der Entwicklung geht das Team, dass innerhalb seiner Firma Svarmony daran arbeitet, mit einer Testphase an die Öffentlichkeit. Zeit sich Indoornavigation im Allgemeinen und die Lösung von Svarmony im Detail anzuschauen. Sascha hat aber nicht nur spannendes zu aktuellen Projekten zu erzählen. Als Mitarbeiter von Metaio teilt er mit uns seine Erfahrungen zur Übernahme durch Apple. Und auch seinen Blick in die Zukunft, die, wie bei vielen AR-Unternehmen, aus einer Brille besteht, die aussieht wie eine ganz normale Sehhilfe. Für die Indoornavigation Aryve sind die in den Brillen zukünftig eingebauten Kameras wichtig, wie zum Beispiel in der Ray-Ban von Meta, da ihre Lösung auf Aufnahmen beruht, die alle zwei Sekunden an einen Server gesendet werden. Sascha Kiener auf der AWE 2023 in Wien. Foto: Thomas Riedel Den Talk von Sascha könnt ihr hier auf YouTube nachschauen. News Meta schließt Deal mit Tencent in China, um ein Quest „Light“-Headset zu vertreiben Offizielle Preise für Quest for Business Lesetipp: Die meiner Meinung nach bisher beste Definition von Spatial Computing von Ari Bar-Zeev Shownotes INTERVIEW Discover Enhanced AR Indoor Navigation with aryve by Sascha Kiener - YouTube LinkedIn: Sascha Kiener Webseite: Svarmony Webseite: Aryve Metaio - Wikipedia NEWS Varjo Event Teases XR-4 Headset Reveal | Road to VR Meta strikes deal with Tencent to sell VR headset in China - WSJ | Reuters Meta Launches Quest For Business Program From $15/Month What is Spatial Computing?. What is the story of the term that… | by Avi Bar-Zeev | Nov, 2023 | Medium HINWEISE HINWEIS: Discord Community Droid Boy Produktion: Journalismus und Full Service Podcasting - Droid Boy Metaverse Meetup – Spatial Realities Podcast Facebook Bildergalerie: XR Meetup Köln

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