
Spatial Realities
Alles über XR, Mixed Reality, das Metaverse, Spatial Computing und die immersive Zukunft des Internets!
Latest episodes

Apr 25, 2024 • 1h 36min
E072 - Talk SPEZIAL - Meta kündigt Meta Horizon OS an, neue Geräte von Lenovo und Asus und App Lab wird in den Horizon Store integriert
Thomas Riedel
Thomas Bedenk
Am Montag den 22. April hat Meta angekündigt, die Strategie Googles zu kopieren, mit der sie Android zu dem am häufigsten verwendeten Mobile OS neben iOS gemacht haben. Das geht mit einem umfassenden Renaming des OS, der Software und der Apps einher. Lenovo und Asus stehen bereits als Partner fest erste Headsets mit Horizon OS zu entwickeln. Das App Lab soll endlich in den Horizon Store, wie er dann heißen soll, integriert. Ein noch nicht näher erklärtes Spatial App Framework wurde angekündigt.
Thomas und Thomas besprechen jeden einzelnen Punkt detailliert und versuchen die Frage zu beantworten, was das nun für die XR-Branche bedeutet.
Shownotes
HAUPTTHEMA: Meta Horizon OS
A New Era for Mixed Reality | Meta Quest Blog
[Video] Thomas Riedel on LinkedIn: #metaverse | 11 comments
Analysis: Meta opens up its walled garden to become the Android of XR - The Ghost Howls
[Video] Bastian Schütz on LinkedIn: #virtual #mixed #reality #directly #quest #store #rebranding #horizon… | 22 comments
Meta: Spatial App Framework
EVENTS
Places Virtual Reality Festival – → 16. – 25. MAI 2024 ←
Spatial Realities Meetup Köln #11 - 23. Mai 2024
re:publica: XR, Metaverse und Spatial Computing: Der Status Quo immersiver Medienplattformen
HINWEISE
Spatial Realities: Discord Community
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Apr 18, 2024 • 1h 13min
E071 - Talk - Meta Updates, 8th Wall unterstützt Apple Vision Pro, RIP Ziva und Glue & Dinesh Punni von Immersive Insiders über XR YouTube und den XRCC Hackathon in Berlin
Dinesh Punni, CEO von Immersive Insiders und Chapter Boss der VRARA Berlin, teilt seine spannende Reise in die Welt der Extended Reality. Er berichtet von seiner Tätigkeit als XR-YouTuber und der Gründung seiner E-Learning-Plattform für angehende XR-Entwickler. Zudem wird der XRCC Hackathon in Berlin vorgestellt, der Innovation und Austausch fördert. Punni diskutiert aktuelle Entwicklungen wie das Meta Update 64, die Apple Vision Pro und die Herausforderungen für XR-Startups. Auch die Zukunft der XR-Technologien und deren strategische Nutzung werden thematisiert.

Apr 4, 2024 • 29min
E070 - Internationaler Apple Vision Pro Launch, VisionOS 1.2, WWDC, 10 Jahre Oculus-Übernahme, Horizon Workrooms, Meta Ray-Ban multimodales KI-Update & Susanne Ahmadseresht von nextReality. Hamburg e.V. über den nextReality.Contest
Susanne Ahmadseresht, Co-Founderin und Vorstandsvorsitzende von nextReality.Hamburg e.V., ist Expertin für XR-Technologien und spricht über den Einfluss der Apple Vision Pro auf den nextReality.Contest. Sie erläutert, wie der Wettbewerb für innovative XR-Projekte aufstrebende Talente fördert. Außerdem werden die jüngsten Entwicklungen bei Apple und Meta diskutiert, darunter die bevorstehenden Updates für Horizon Workrooms und die Multimodalität in den Ray-Ban Smart Glasses. Ein spannender Einblick in die Zukunft der XR-Welt!

Mar 21, 2024 • 1h 22min
E069 - Talk - 90% Umsatzbeteiligung auf Viveport, Quest 3s + Pico 4s, VisionOS 1.1, GTC, Google IO & Fabian Rücker im Interview über MR Chess
Fabian Rücker, Wissenschaftlicher Mitarbeiter am Fraunhofer IGD und XR-Berater, spricht über sein Mixed-Reality-Schachspiel MR Chess, das er nach zwei Jahren Entwicklung vorgestellt hat. Er diskutiert die technischen Herausforderungen und die Implementierung von Handtracking sowie die Möglichkeiten, gegen KI oder menschliche Spieler zu spielen. Außerdem gehen die Gesprächspartner auf die jüngsten Branchennews ein, wie die Umsatzbeteiligung von HTC und die neuesten VR-Headsets von Meta und Pico, was einen spannenden Einblick in die Zukunft der VR-Technologie bietet.

Mar 14, 2024 • 1h 33min
E068 - Pico-News, Meetup-Einladung und die 2. Runde der XR-Ausbildung & Magic Leap Gründer Rony Abovitz auf der SXSW und Luis Bollinger von Hololight über Industrial Spatial Computing im Interview
Rony Abovitz, Gründer von Magic Leap, teilt seine kritischen Einsichten zur Apple Vision Pro und diskutiert die Herausforderungen im Bereich Spatial Computing. Luis Bollinger, Co-Founder von Hololight, erklärt das innovative Geschäftsmodell seines Unternehmens, das AR- und VR-Lösungen für die Industrie bietet. Er hebt die Vorteile ihrer Streaming-Technologie hervor und gibt spannende Einblicke in die Zukunft von XR-Startups. Außerdem gibt es Neuigkeiten über die XR-Ausbildung und spannende Entwicklungen bei Pico.

Feb 29, 2024 • 1h 28min
E067 - Talk - News zu Meta, Apple, Sony und HTC & Apple Vision Pro Full-VR Portierung mit Seb und Rolf von Raum
Thomas Riedel
Thomas Bedenk
Rolf Meßmer
Sebastian Kühne
Interview
Wie lassen sich full-VR-Experiences, die bereits auf der Quest-Plattform laufen, auf Apples Vision Pro portieren? Für das Team von Raum ist völlig klar: Apples VisionOS ist die Plattform, auf der sie in Zukunft zusätzlich stattfinden müssen. Gesagt getan. Erste Prototypen laufen bereits auf der Brille, die ich sogar schon testen durfte. Zwei Challenges gibt es noch zu bewältigen. Denn noch bietet Apple kein eigenes Avatar-System. Und für die Bewegungssteuerung auf VisionOS gibt es quasi keine Best Practises. Das Team von Raum arbeitet darum intensiv an einer Lösung, wie man sich in riesigen Locations im Metaverse fortbewegt, während das Zugangsgerät mit aller Macht die nutzenden Person an die Couch fesseln will.
News
Neues MR Game von Meta: Cryptic Cabinet
Meta in Korea
Apple: >1.000 native VisionOS-Apps im AppStore
Apple: Risse in der Apple Vision Pro
Mark Gurman: Apples Smart Glass Ambitionen
Sony: PSVR2 bald als PCVR-Headset?
Sony: 900 Entlassungen bei Sony Interactive
HTC auf der MWC: HTC Vive Elite Business
Shownotes
NEWS
Meta's New Demo Shows Players & Devs What Compelling MR Can Look Like
Meta & LG Confirm "Next-Gen XR Device" Partnership
https://twitter.com/gregjoz/status/1757533581495382496
Vision Pro owners are reporting a mysterious crack in the front glass - The Verge
Mark Gurman: Apples Smart Glass Ambitionen
Sony: PSVR2 bald als PCVR-Headset?
Sony: 900 Entlassungen bei Sony Interactive
HTC auf der MWC: HTC Vive Elite Business
INTERVIEW
Webseite: Raum
LinkedIn: Sebastian Kühne
LinkedIn: Rolf Meßmer
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Feb 22, 2024 • 1h 18min
E066 - Zuckerbergs Marketing-Stöckchen, das Ende von Mozilla Hubs, Web3D oder Spatial Web? & Philip Barclay-Steuart von Cureosity über Physiotherapie mit XR
Thomas Riedel
Philip Barclay-Steuart
In dieser Folge geht es um Mark Zuckerbergs Marketing-Stöckchen, über das wir alle gesprungen sind, als dieser eine Review zur Apple Vision Pro ins Netz stellte, Mozilla Hubs Ende und über die Aufregung um neue Worte. Diesmal: Web3D und Spatial Web.
Im Interview habe ich den Chief of Staff Philip Barcley-Steuart vom Düsseldorfer Health Startup Cureosity zu Gast, dass mit XR in Physiotherapie eingesetzt wird.
Shownotes
NEWS
Mark Zuckerberg on Instagram: "I tried Vision Pro. Here's my take, shot with Quest's high resolution mixed reality passthrough."
TechCrunch: Mozilla downsizes as it refocuses on Firefox and AI: Read the memo
INTERVIEW
LinkedIn: Philip Barcley-Steuart
Webseite: Cureosity
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Droid Boy Produktion: Journalismus und Full Service Podcasting - Droid Boy

19 snips
Feb 15, 2024 • 1h 9min
E065 - Talk - Wie Puzzling Places für die Apple Vision Pro mit einem komplett neuen UX-Paradigma gelauncht wurde / News: Meta Quest Update 62, Quartalszahlen
Daniel Sproll, CEO von Realities.io und Entwickler des VR-Spiels Puzzling Places, spricht über die Herausforderungen des Game-Designs für die Apple Vision Pro. Er erklärt, warum ein vollständiges Redesign nötig war, um die neue Benutzererfahrung zu integrieren. Mit dem innovativen Volumen-Modus wird Multi-Tasking möglich. Sproll beleuchtet die kreative Lösung, die indirekte Steuerung durch Gesten zu optimieren, um ein intuitives und stressfreies Spielerlebnis zu bieten. Zudem werden die besonderen Probleme, wie Sakkaden, diskutiert.

Feb 8, 2024 • 1h 26min
E064 - Was bedeutet die Apple Vision Pro und Spatial Media für Medienschaffende und Journalisten? - Interview mit Alexander Plaum, Innovation Manager Deutsche Welle
Thomas Riedel
Alexander Plaum
Wer sich gerne mit den innovativen Trends im Journalismus beschäftigt, wird vor Jahren neben Serious Gaming und Data Journalism auch den Immersive Journalism bemerkt haben. Getragen von Googles Vorstoß in den XR-Bereich (Cardboard), Microsofts Hololens und die erstmals konsumentenverträglichen VR-Geräte von Oculus, erfuhr der Bereich einen kleinen und kurzen Aufschwung. Projekte wurden finanziert, erreichten aber oft trotz teilweise toller Produktionsqualität nur wenige Menschen. Im Laufe der Jahre wurden diese Leuchtturmprojekte immer weniger. Es war dann der Datenjournalismus, der 3D regelmäßig einsetzte.
Mit der Apple Vision Pro, die aktuell positive Reviews einfährt und sich als Spatial Computing Gerät für den Office-Alltag positioniert, haben wir neben den Meta Quest Geräten so zugängliche und nützliche Geräte wie noch nie zuvor.
Mit Alexander Plaum schaue ich deshalb zurück auf die Geschichte immersiven Journalismus, um zu entdecken, was eigentlich schon möglich ist. Und um dann aber den aktuellen Trend, der vielleicht gerade zu einem neuen Hype wird, abzuwägen. Müssen Medienhäuser, Verlage, Öffentlich Rechtliche Sendeanstalten, Journalisten und Medienschaffende auf eine neue Welle immersiver Medienformate einstellen?
Shownotes
NEWS
Google Trends: Vision Pro, ChatGPT, Metaverse
WDR INNOVATION HUB
JETZT SUPPORTEN
Buy Droid Boy a Coffee. ko-fi.com/droidboy - Ko-fi Where creators get support from fans through donations, memberships, shop sales and more! The original 'Buy Me a Coffee' Page.
INTERVIEW
Alexander Plaum - Deutsche Welle | LinkedIn
Alex Plaum (@lxplm@mastodon.social) - Mastodon
Deutsche Welle Innovation: Projects
Deutsche Welle: Research and Cooperations
How to handle disasters and prepare media productions with AR, VR and lots of data | XR4DRAMA - YouTube
You Draw It AR: Instagram Face Filters for DDJ
Hidden Stories | In Situ AR Journalism - YouTube
Fader360
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Discord Community
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Feb 1, 2024 • 1h 52min
E063 - Talk - Wir haben die Apple Vision Pro getestet und besprechen die ersten Reviews & weitere News
Thomas Riedel
Thomas und Thomas haben sich alle Reviews angeschaut und durchgelesen. Thomas Bedenk konnte in der Zwischenzeit selbst einmal die Brille für 90 Minuten testen. Mit diesem geballten Wissen gehen wir alle Punkte durch, die uns aufgefallen sind und die wir für Bemerkenswert finden. Um dann im Fazit das vorläufige Urteil – vorläufig muss es bleiben bis wir lange Teststrecken machen können – zu Apples erstem Gesichtscomputer zu fällen.
Außerdem haben wir am Ende noch folgende kurze News für euch:
Samsung Nachtrag: Es war ein Ring
Meta Quest Augments-Leaks
Games: Dungeons & Dragons und Metro bald in VR!
In Folge 65 erwartet euch ein weiteres Interview und in Folge 66 der nächste Talk mit Thomas und Thomas.
Shownotes
APPLE VISION PRO REVIEWS
Daring Fireball: The Vision Pro
Apple Vision Pro review: magic, until it’s not - YouTube
Before you continue to YouTube
I Spent 24 Hours Wearing Apple’s Vision Pro Headset | WSJ - YouTube
Apple Vision Pro Battery Capacity Reveals Its True Purpose
NEWS
Samsung Galaxy Ring - Release, Preis und Gerüchte | NETZWELT
Videos showcase new Augments, a coming Quest 3 exclusive feature
Resolution Games announces first Dungeons & Dragons VR game | VentureBeat
Metro Awakening Is 'Built Exclusively' For VR
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