

Spatial Realities
Thomas Riedel
Alles über XR, KI-Brillen, Mixed Reality, das Metaverse, Spatial Computing und die immersive Zukunft des Internets!
Episodes
Mentioned books

May 29, 2025 • 1h 10min
E102 - Deutscher Computerspielpreis, Google IO Recap, Jony Ive und Open AI bauen neues Device und Horizon OS Update 77 testet Navigator, ein neues "Startmenü"
Die Moderatoren diskutieren die spannende Google I/O Konferenz und die Übernahme von Jony Ives' Designfirma durch OpenAI. Sie beleuchten den Deutschen Computerspielpreis und die positiven Trends in der deutschen Spielebranche, insbesondere den Einfluss von KI. Ein Blick auf die Zukunft der Augmented Reality-Brillen zeigt Herausforderungen und Chancen in der Technologie. Weiterhin werden innovative Features des Horizon OS Updates 77 und kreative Projekte in VR angesprochen, während aktuelle Entwicklungen im Bereich XR und bevorstehende Veranstaltungen wie die Gamescom hervorgehoben werden.

May 15, 2025 • 1h 25min
E101 - Pimax Connect, Meta Super Sensing Spy mit Aperol und Bellini, Android XR und Nachberichte von der XR Expo und der Learntec mit Sandra Szuba
Sandra Szuba, Expertin für XR in der Bildung und Gründerin von New Reality Guide, teilt spannende Einblicke von der LearnTec. Sie beschreibt innovative Anwendungen, darunter VR-Trainings zur Ergonomie und Rhetorik mit KI-gestützten Agenten. Sandra hebt hervor, wie praxisorientierte Usecases und fortgeschrittene Vorträge die Relevanz von XR unterstreichen. Außerdem diskutiert sie die Integration von immersiven Technologien in die Hochschulbildung und das wachsende Interesse an diesen Lösungen. Der Trend zur KI wird zunehmend deutlicher und prägt kommende Strategien.

May 1, 2025 • 1h 51min
E100 - Wir sind jetzt dreistellig! Themen: VR-Meetup Berlin, Sona VR, Meta AI, Pico App Prozess, Relic, Puzzling Places für PVCR und flat!
In dieser besonderen Folge wird das erfolgreiche VR-Meetup in Berlin gefeiert, das begeisterte Teilnehmer zum Austausch über Mixed Reality und räumlichen Sound zusammenbrachte. Es werden spannende Einblicke in neue Entwicklungen bei Meta AI und Pico gegeben. Außerdem wird eine innovative VR-Erfahrung für blinde Menschen vorgestellt, die durch akustische Hinweise navigieren. Die Herausforderungen der XR-Branche, insbesondere im Hinblick auf Datenschutz und Diversität, werden ebenfalls diskutiert, während die Verknüpfung von Technologie und Politik nicht außer Acht gelassen wird.

Apr 17, 2025 • 1h 12min
E099 - Apple Vision Pro 2, Sound Spice gegen Motion Sickness, AltSpace VR | Christoph Spinger über Tower Tag, Laser Limbo und XR bei Axel Springer
Christoph Spinger, XR Engineer und Mitentwickler von Tower Tag und Laser Limbo, teilt faszinierende Einblicke in seine Reise durch die VR-Welt. Er berichtet über die Gründung des VRHQ in Hamburg, ein kreatives Startup-Zentrum für XR-Enthusiasten. Zudem diskutiert er die neue Apple Vision Pro 2 und innovative Ansätze zur Bekämpfung von Motion Sickness mit Sound Spice. Auch das spannende Spielkonzept von Laser Limbo, eine Kombination aus Lasertag und Augmented Reality, kommt zur Sprache. Community und Networking spielen eine zentrale Rolle in seiner Karriere.

Apr 10, 2025 • 1h 18min
E098 - Lenovo-Partnerschaft mit Meta, Meta Hypernova & Mark Zimmermann über XR bei EnBW
Mark Zimmermann, Head of Mobile bei EnBW, spricht über die spannende Rolle von XR-Technologien im Energiesektor. Er teilt Einblicke in die Entwicklung von Augmented Reality und Virtual Reality für Ausbildung und Effizienzsteigerung im Unternehmen. Zimmermann beleuchtet auch die Herausforderungen und ethischen Überlegungen bei der Implementierung dieser Technologien. Zudem wird die Partnerschaft zwischen Lenovo und Meta sowie deren potenziellen Auswirkungen auf die XR-Technologie thematisiert, inklusive der bevorstehenden Produkte wie den MetaQuest-Headset.

Mar 27, 2025 • 1h 20min
E097 - großes Snap Spectacles Update, PCVR wächst, Meta Passthrough Camera API, Chris Pruett Talk, WWDC 2025 Termin
In dieser Folge dreht sich alles um das Update der Snap Spectacles mit neuen Tracking-Funktionen und Anwendungen für Entwickler. PCVR erlebt ein Comeback, während das Bigscreen Beyond Headset für Furore sorgt. Meta enthüllt eine neue API für Mixed Reality-Erlebnisse, die große Möglichkeiten verspricht. Außerdem gibt es spannende Spekulationen zur Apple WWDC 2025 und deren potenziellen Neuerungen, einschließlich iOS-Design und Fortschritte in der KI. Datenschutzfragen und Trends in der XR-Technologie werden ebenfalls intensiv diskutiert.

Mar 13, 2025 • 1h 13min
E096 - Charly Fink & Ted Schilowitz at SXSW | Roboterarme steuern mit der Apple Vision Pro! Wolfang Möller von NTT Data im Interview
Wolfgang Möller, Global Director Innovation bei NTT Data, teilt seine Erfahrungen mit XR-Technologien in der Industrie. Die Diskussion dreht sich um die Integration von Augmented Reality und digitalen Zwillingen, um Robotersysteme über die Apple Vision Pro zu steuern. Möller beleuchtet strategische Ansätze, die Herausforderungen und Chancen der Technologieadoption in Unternehmen sowie den aktuellen Stand von XR und KI in den USA. Zudem werden innovative Lösungen während der Pandemie und deren Einfluss auf die digitale Transformation thematisiert.

Mar 6, 2025 • 1h 2min
E095 - Snap Spectacles 5: Einblicke für XR-Entwickler in Hardware, Software und die Zukunft der AR mit Daniel Wagner von Snap
Daniel Wagner, Senior Director Software Engineering bei Snap Inc., teilt spannende Einblicke in die AR-Technologie der Snap Spectacles. Er erläutert die komplexe Integration von Hardware und Software sowie die Entwicklung des eigenen Betriebssystems, Snap OS. Wagner spricht über die Herausforderungen bei der Kommerzialisierung und die Rolle agiler Methoden. Zudem diskutiert er die innovative Nutzung des Lens Studios für Entwickler und wagt einen Ausblick auf die Zukunft der Augmented Reality sowie bevorstehende Veranstaltungen für die Entwickler-Community.

Feb 27, 2025 • 1h 41min
E094 - Metas Strategie-Wechsel und das Developer Drama, heiße Valve Deckard Headset Rumors und HTC launcht Viverse Worlds
In der Diskussion geht es um Metas Strategiewechsel zu Horizon Worlds und die Reaktionen der Entwickler-Community. Interessante Gerüchte über das Valve Deckard-Headset sorgen für Aufregung. Auch die Herausforderungen und Chancen von Viveverse Worlds werden beleuchtet. Die Rolle von KI und Datenschutz, insbesondere bei sprachgesteuerten Assistenten, findet ebenfalls Beachtung. Darüber hinaus wird die Dynamik im Wettbewerb zwischen Apple und Meta im VR-Bereich thematisiert.

Feb 17, 2025 • 1h 6min
E093 - Mixed Reality Report 2024 with Gabriele Romagnoli / Aurea Award Recap
Thomas Riedel
Thomas Bedenk
Gabriele Romagnoli
In this Episode the Thomas² talk with Gabriele Romagnoli about his lately published Mixed Reality Report. The XR Expert took a laborious challenge: Find and categorize XR Apps mainly at the Quest Store which are Mixed Reality. But what does that even mean? Gabriele decided to be rather rigorous with the categories instead of shotgunning all the categories on one app. We talk about the results of the report as well as what that means for the state of the industry.
About the reportThe report analyzes 400+ mixed reality (MR) apps, primarily from the Meta Quest store, to understand ecosystem evolution and user preferences. It finds a near 50/50 split between gaming and non-gaming MR apps, though gaming titles receive more ratings and higher average ratings. While action, puzzle, and sports are popular gaming categories, fitness and productivity dominate the non-gaming space, with many non-gaming apps still considered tech demos. Gabriele suggests MR development has been slow due to technical challenges, a small user base, and the difficulty of creating compelling MR experiences. The report concludes with a look at AI-integrated apps and co-located experiences, and Gabriele plans to continue tracking the MR app landscape.
Find the report here:
Gabriele Romagnoli - XR AI Spotlight | LinkedIn
XR AI Spotlight | Gabriele Romagnoli | Substack
2024 Mixed Reality Report - by Gabriele Romagnoli


