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Spatial Realities

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Sep 27, 2024 • 1h 35min

Spezial: Meta Connect 2024 - Orion, Meta Quest 3S, Hyperscape, neues Avatarsystem, Portale, Meta Ray-Ban

Die neue AR-Brille von Meta, Orion, sorgt für Begeisterung in der XR-Branche. Sie bietet Zugriff auf den rohen Camera-Feed und beeindruckende Innovationen. Außerdem wird die Meta Quest 3S analysiert, während die Hyperscape-App mit 3D-Rendering-Technologien auftrumpft. Die Zukunft der Ray-Ban-Brille wird durch KI-Integration und soziale Interaktivität beleuchtet. Spannende Entwicklungen im Bereich Avatare und NPCs sowie die Herausforderungen bei der Erstellung virtueller Räume runden die Diskussion ab.
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Sep 19, 2024 • 48min

E082 - Heute viel Hardware: Pico 4 Ultra erster Eindruck | Snap überrascht mit Spectacles 5 | HTC stellt VIVE Focus Vision vor

Thomas Riedel, ein Experte für VR-Technologie, teilt seine ersten Eindrücke zur Pico 4 Ultra – das Passthrough hat sich erheblich verbessert! Zudem wird über Snap's Spectacles 5 diskutiert, die auf dem Lense Fest präsentiert wurden und die Konkurrenz ordentlich herausfordern. Von HTC gibt's den VIVE Focus Vision, der mit Augentracking und DisplayPort aufwartet. Es wird spannend, wie sich die neuen Geräte preislich und technisch im Markt behaupten werden!
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Sep 12, 2024 • 1h 29min

E081 - Meta Connect Vorschau | was war so spatial am iPhone Event? | HTCs nächstes Headset

Thomas Riedel Thomas Bedenk Themen Jedes Jahr setzt Meta mit seiner Developer-Konferenz Akzente. Akzente, mit denen wir uns in der Branche dann wieder für ein Jahr auseinandersetzen. Sehr wirkungsvoll war das Jahr 2021 mit dem Start des Metaverse-Hypes. Das letzte Jahr brachte uns viel KI und die Meta Ray-Ban, die damit tatsächlich gerade mal ein Jahr alt wird. Ihr Erfolg, soweit wir davon wissen, beeinflusst jetzt vielleicht die Strategie Metas. Denn schon bei dieser Connect soll ein AR-Prototyp gezeigt werden, über die Mark Zuckerberg und Andrew Bosworth voll des Lobes sind. Es ist kein Produkt, sondern ein Prototyp. Aber irgendetwas muss daran ja besonders sein, dass sich die Führungsriege Metas zu solcher Rhetorik hinreißen lässt. Thomas und Thomas sind gespannt und diskutieren, was genau das sein könnte und inwiefern dafür schon eine Entwicklerplattform, ein Spark-Nachfolger kommen wird. Außerdem diskutieren sie den Preis der antizipierten Meta Quest 3s, die als gesichert gilt und auf der Connect gezeigt werden soll. Wird es den Nachfolger ohne Controller, dafür aber mit Xbox-Branding geben? Wie hoch darf der Preis trotz Inflation werden, um ein Erfolg ähnlich der Quest 2 zu werden? Gegenüber der eben angekündigten Sony PlayStation 5 Pro wäre dann noch ein Xbox Ultimate GamePass der absolute PS 5Pro-Killer. Zum Ende freuen sich Thomas auf HTCs neustes Gerät aus dem Hause Vive. Shownotes META CONNECT Meta Connect 2024 Multiple New Images Of Quest 3S Leak Ahead Of Launch Meta Quest 3S: Specs, Details, Everything We Know So Far Instagram APPLE EVENT Apple Events - Apple Golem.de: IT-News für Profis The Regular iPhone 16 Can Capture 3D Spatial Videos HTC VIVE TEASER A Peek at What’s Coming From HTC VIVE WEITERE THEMEN nextReality.Contest Home - nextrealityfestival.com \r\n\t\tIFA Berlin (6-10 September 2024) Innovation for All \r\n\t IFA 2024 & was wir von der Show lernen koennen PS5 Pro: Nach der Ankündigung werden Disc-Laufwerke knapp – das sind die Gründe
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Aug 29, 2024 • 1h 38min

E080 - Pico 4 Ultra, Das Ende von Meta Spark AR, XR Hack und die Gamescom-Woche mit Spezialgast Christian Steiner

Christian Steiner, einer der Organisatoren des XR Hacks und aktiv in der Gamescom-Szene, teilt faszinierende Einblicke aus der aufregenden Woche. Er diskutiert die Herausforderungen der Hackathon-Organisation und hebt die besten innovativen Projekte hervor. Zudem geht es um das neue VR-Headset Pico 4 Ultra und den Rückzug von Meta's Spark AR, der bedeutende Auswirkungen auf die Kreativgemeinschaft hat. Steiner berichtet auch von den Dynamiken und dem Austausch, die die Gamescom als Plattform für XR-Innovationen bietet.
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Aug 15, 2024 • 1h 10min

E079 - Multitasking in Update 69 | Ist XR der Monitorkiller? | GreenGuardianVR | PETA: When they came for us | Interview: Alex El-Meligi von Demodern

Thomas Riedel Alexander El-Meligi Interview Wie wäre es, wenn wir in der Rolle der Tiere stecken würden? Heute im Interview spreche ich mit Alexander El-Meligi. Er ist Co-Founder der Creative Technologies-Agentur Demodern, die für PETA die Experience „When they came for us“ entwickelt haben. Die fast 10-minütige VR-Experience beauftragt von PETA versetzt den Nutzenden in eine unangenehme Situation. Denn nach der Entführung durch eine überlegene Alien-Rasse müssen wir uns rechtfertigen, warum wir ein Recht auf Leben haben, auch wenn wir weniger schlau sind. Umgesetzt hat das 8-köpfige Team von Demodern die Experience innerhalb eines guten halben Jahres mit Einsatz von Conversational AI. Zuerst ChatGPT 3.5, später dann mit „Four-Oh“. Wie sie es geschafft haben GenAI sinnvoll und erfolgreich in eine solche Experience zu integrieren, und wie Alex auf die letzten 10 Jahre XR zurückblickt, erfahrt ihr in dieser Episode. News Seamless Multitasking in Meta Quest Update 69 Ist XR der Monitorkiller? GreenGuardianVR vom SWR auf der Gamescom, danach PC-VR und Quest2+ Shownotes NEWS XR Hack XR Get-Together@gamescom // ESA / DLR Projektträger / Spatial Realities Tickets, Wed, Aug 21, 2024 at 5:00 PM | Eventbrite Der SWR entwickelt ein kostenloses Sci-Fi-VR-Spiel und zeigt es auf der Gamescom 2024 Thomas Riedel on LinkedIn: "In 10 Jahren wird niemand mehr Fernseher kaufen"\n\nNein \n\nCaspar von… | 33 comments Arbeiten mit Vision Pro und Quest 3 getestet: Der Monitor hat sein Ende gefunden Reddit - Dive into anything INTERVIEW Alexander El-Meligi - Demodern — Creative Technologies | LinkedIn PETA – Wikipedia PETA: Neues PETA-Rollenspiel „When They Came For Us“ HINWEISE Discord: Spatial Realities Dieser Podcast ist eine Droid Boy Produktion.
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Aug 1, 2024 • 60min

Spezial - Meta Ray-Ban Review - Extensive Version

Thomas Riedel ist ein Technologie-Experte mit einem Fokus auf Smart Glasses. In dieser Folge gibt er eine tiefgehende Bewertung der neuen Meta Ray-Ban Brille. Er diskutiert die verbesserten Funktionen wie Speicher, Auflösung und Audio-Qualität. Neben technischen Details teilt er persönliche Erfahrungen nach sechs Monaten Nutzung und geht auf den Tragekomfort und Anpassungsmöglichkeiten ein. Riedel beleuchtet auch die Möglichkeiten zur Interaktion mit dem Metaverse und die Rolle der KI in diesen Smart Glasses.
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Jul 18, 2024 • 1h 35min

E078 - Der Talk - Samsung Headset Leak, Deutschlandstart Apple Vision Pro, Meta Ocean, Bitkom Metaverse Umfrage, 5 Jahre Games & XR Mitteldeutschland e.V., viel XR auf der Gamescom 2024!

Thomas Riedel Thomas Bedenk Wir werden Samsungs Headset noch dieses Jahr zu sehen bekommen! Das sagt zumindest die aktuelle Gerüchteküche über das neue XR-Headset in Kooperation mit Googles Android XR und Qualcomm’s Chips. Thomas R fühlt sich da an die gute alte Zeit der ersten Android-Phones erinnert, als es endlich eine Alternative zum teuren iPhone gab. Etwas irritierend ist bislang, das wir noch keinerlei Infos zum Headset haben, außer Mutmaßungen zum Chipset und den Displays. Es gibt noch keine Leaks, noch nicht mal absichtliche. Darum hält sich der Hype auch noch in Grenzen. Wir sind gespannt! Solange können jene mal die Apple Vision Pro austesten, die bisher noch nicht auf einem der Meetups waren, auf denen die Early Adopter die Brillen aus den USA vorgezeigt haben. Denn ab sofort ist die Brille nicht nur im Apple Store auszuprobieren, sondern auch käuflich zu erwerben. Dazu passt die Meldung aus den USA, dass sich das Headset dort wohl überhaupt nicht verkaufen soll. Eine leichtere und billigere Variante wird von Apple wohl schon entwickelt. Weitere News: Metas Ocean, Quest 2 ist ausverkauft, kein Meta Gaming Showcase vor der Connect, Die Bitkom Studie zum Metaverse, Games & XR Mitteldeutschland e.V. ist 5 Jahre alt geworden, XR Förderprogramme in der Übersicht, Gamescom, Gamescom Gamescom! Shownotes NEWS XR Hackathon Cologne - Apply Now! Samsungs Mixed-Reality-Headset kommt noch in diesem Jahr JigSpace secures $13 million amid Apple Vision Pro release Matthias Nawrocki on LinkedIn: #applevisionpro #ergo #tinymap #management #ergo #innovation #mixedreality… | 23 comments OTTO kündigt Live Shopping auf Apple Vision Pro an › Macerkopf Meta: Ocean With Quest 2 Widely Sold Out, Meta Aims to Make Quest 3 Price More Palatable with 0% Financing X: @Cade_XR \n Umfrage: Hohe Kosten und technische Unreife bremsen Metaverse in Deutschland | heise online\n Metaverse: Jedes zehnte Unternehmen sieht sein Geschäftsmodell bedroht | Presseinformation | Bitkom e. V. Games & XR Mitteldeutschland e.V. on LinkedIn: #jubiläum #5jahre #games #xr #mitteldeutschland DLR PT: Aktuelle Förderprogramme im Bereich XR in Deutschland und der EU Neue VR-Spiele im AAA-Format: VR Games Showcase angekündigt AWE EU 2024 "Gamescom to Host First Ever ‘Home of XR’ Megabooth, Revealing New Games from World’s Top XR Studios" - Games Press HINWEISE Discord: Spatial Realities
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Jul 4, 2024 • 1h 37min

E077 - Quest Update 67 mit freifliegenden Fenstern, Quest 2 im Ausverkauf, Meta CTO Boz beantwortet meine Frage, Bericht vom XRCC, Der 110.000$ Hackathon und Augmented Reality im Theater

Thomas Riedel Christian Steiner INTERVIEW Im großen Interview spreche ich heute mit Martin Wisniowski und Reiman De La Chevallerie über Augmented Reality. Und die Geschichte, die die beiden miteinander verbindet, ist im Rückblick einer dieser romantischen Corona-Geschichten: Reiman hatte eine fertige Theater-Produktion aufzuführen, als plötzlich der Lockdown zuschlug. Da war also der Theatermacher, der technischen Suport bruachte und Martin, der full-stack Developer, selber Künstler und Bastler, der Lust auf spannende Projekte hat. Was mit einfachem Streamingsupport begann, sind heute full-fledged Theater-Produktionen mit Multiplayer-Aspekten, Unity, Avataren, Meta Quest 3 und vielem mehr. Unser Gespräch bietet einen sehr spannenden Einblick in das Spannungsfeld aus Theater und Games, Technik und Kunst und das mit knappen Kulturkassen. Was die beiden zusammen mit dem Team dennoch auf die Beine gestellt bekommen, das erfahrt ihr im großen Interview.  NEWS Quest Update 67 – die freifliegenden Fenster Quest 2 im Ausverkauf Horizon Worlds sei weltweit verfügbar Andrew Bosworth beantwortet meine Frage im AMA Christian Steiner über den XRCC Hackathon Ankündigung XR Hackathon in Köln – 18. bis 20. August 2024 Shownotes INTERVIEW LinkedIn: Reimar De La Chevallerie LinedIn: Martin Wisniowski BoatPeopleProjekt: kultur, göttingen, veranstaltungen, live BoatPeopleProjekt: CLASH YouTube: Lorn - Anvil \"Neue NEWS Meta Quest: Neues Update bringt flexible Panels, QR Code Scanner & mehr @lostinartmagic • I see your fireworks and raise you… • Threads Quest 2 Goes out of Stock at Meta Store as Rumors Point to Next Headset Meta's Social VR Platform Now Coming to Every Country Supporting Quest XR Hack
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24 snips
Jun 20, 2024 • 1h 26min

E076 - visionOS 2.0 bringt den Zugriff auf den Kamerafeed & Interview mit Leif Petersen, CEO von Hologate

Leif Petersen, CEO von Hologate, spricht über den Rahmenvertrag mit der Schweizer Polizei, den Aufstieg seines Unternehmens vom XR-Startup zur Weltmarktführerschaft und lustige Anekdoten aus der Unternehmensgeschichte. Außerdem diskutieren sie über visionOS 2.0, den Hauptkamerazugriff für Enterprise-Kunden und das Spatial Realities Meetup in Bonn.
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Jun 6, 2024 • 1h 23min

E075 - WWDC, Horizon OS Update 66, das XR-Sommerfest in NRW und Rene Schulte & Guiscardo Pin von Reply Deutschland über Digital Humans und Spatial Computing

Thomas Riedel Guiscardo Pin Rene Schulte Diese Episode wird unterstützt von Reply Deutschland. Vielen Dank für den Support! Interview Eigentlich hätte ich diesen Dienstag mich selbst davon überzeugen können, was es mit der Reply Xchange Konferenz und Ausstellung in der Münchner BMW Welt auf sich hat. Leider sorgte der selbstverschuldete Klimawandel kurzfristig für den Ausfall aller ICE-Verbindungen von Köln nach München. Nichtsdestotrotz haben Rene Schulte, Spatial Computing Community of Practice Lead und Guiscardo Pin, Vorstand bei Reply Deutschland Zeit gefunden, sich mit mir im Podcast auszutauschen. Wir sprechen über Digital Humans, die Reply zunächst einmal als Showcase für sich selbst entwickelt hat. Unter dem Namen Rose entwickelt Reply einen Digial Human, basierend auf Epics MetaHuman-Technologie in Verbindung mit ChatGPT 4o. Die damit gesammelten Erfahrungen flossen in Ameca ein, einem menschlichen Roboter, den ihr hier auch auf dem Selfie der beiden Podcast-Gäste sehen könnt. Wir sprechen aber auch über Spatial Computing und inwiefern das einen Wandel im Umgang mit XR bedeutet. Zwei Cases stellt Reply im Podcast vor, die sie jeweils von der Quest-Plattform auf visionOS portiert haben: Den Überraschungsei-Case und eine Steuerung für den Roboter-Hund SPOT. Natürlich ein Publikumsmagnet auf der Xchange, wie Guiscardo und Rene berichten. Rene liefert uns weitere Insights in Reply und welche Rolle XR beim Agentur-Netzwerk spielt, in dem er uns die Immersive Experience Area, Arena42 in Turin und das Metaverse Lab in München vorstellt. Guiscardo legt die generelle Wachstums-Strategie von Reply dar und welche Rolle der freie Fluss des KnowHow in einer so großen Agentur-Gemeinschaft spielt. vlnr: Guiscardo Pin (Vorstand Reply Deutschland), Ameca (Digital Human), Rene Schulte (Community of Practices Lead Spatial Computing, 3D und Quantencomputer) News Eventeinladung: Spatial Realities Meetup #12 in Bonn: Funding Sommer-Spezial WWDC 10. bis 14. Juni YouTube Livestream: WWDC Review 2024 OpenUSD Talk in Bochum HorizonOS Update 66 Shownotes INTERVIEW Reply Deutschland Reply Xchange Guiscardo Pin - Reply | LinkedIn Rene Schulte - Reply | LinkedIn Rose NEWS Spatial Realities Meetup WWDC WWDC Review 2024 OpenUSD Talk HorizonOS Update 66

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