Spatial Realities

XR in Space - Immersive Tech for Space Simulators with Pale Blue CEO Felix Gorbatsevich

Jul 17, 2025
Felix Gorbatsevich, CEO und Mitbegründer von Pale Blue, hat über 10 Jahre Erfahrung in der XR-Industrie. Im Gespräch erzählt er, wie ihre hochdetaillierte Simulation der Internationalen Raumstation (ISS) für das Astronautentraining genutzt wird. Besonders spannend sind die Versuche mit parabolischen Flügen, um herauszufinden, wie XR-Headsets in der Schwerelosigkeit funktionieren. Außerdem diskutiert er, wie immersive Technologien in der Raumfahrt und weiteren Sektoren neue Trainingsmethoden ermöglichen und die Zusammenarbeit mit der NASA und ESA.
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INSIGHT

Detailtiefe des ISS-Digital Twins

  • Die Digital Twin der ISS ist extrem detailliert bis hin zu Schrauben und Aufklebern.
  • Diese Detailtreue sorgt für ein realistisches Trainingserlebnis für Astronauten.
ANECDOTE

Vom Tauchen zur Raumfahrt

  • Per Zufall wurden sie von der US Navy an NASA vermittelt, um Tauchsimulatoren für Unterwasserhabitate zu entwickeln.
  • Dies war der Einstieg in Projekte für die Raumfahrtindustrie.
ANECDOTE

VR-Training gegen Schwerelosigkeitssickness

  • Das VR-Training simuliert das Gefühl der Schwerelosigkeit, obwohl der Benutzer auf einem Stuhl sitzt.
  • Dies hilft, die Diskrepanz zwischen visueller Wahrnehmung und körperlichem Empfinden in der Schwerelosigkeit zu trainieren.
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