Spatial Realities

Thomas Riedel
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Oct 9, 2025 • 29min

E111 - Baut Schott die Wellenleiter für Meta Ray-Ban Display? Deckard und Galaxy XR im Anmarsch! TimeRide gruselt jetzt!

Thomas Riedel Shownotes Meta Ray-Ban Display Sells Out As Early Adopters Struggle To Buy Meta Ray-Ban Display Waveguide Provider Says It's Poised for Wide Field-of-view Glasses Schott AG – Wikipedia Quest 3 & 3S Now Used On Steam More Than Quest 2 Valve's Steam Link Is Seemingly Coming To Pico & HTC Vive SteamVR Beta Now Automatically Installs The Oasis Driver For Windows MR Headsets Valve's Next Headset Reportedly Enters Mass Production What do TRIPP, Inc. Litesport and XRWorkout have in common?\n\nThey all just launched their AndroidXR versions on the Google Play Store\n\nYou can already install them if you can get your hands on an… | Michael Gschwandtner Samsung HUD Glasses, Powered By Google, Could Launch Next Year 'Demeo x Dungeons & Dragons' Coming to VR & Flatscreen in November, Gameplay Trailer Here Introducing the Refreshed Varjo XR-4 Series TimeRide: Grusel im Alten Köln Spatial Realities Meetup #18 – XR im Bau – Von Birlinghoven bis zum Mond – Spatial Realities Podcast
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Sep 25, 2025 • 45min

E110 - Vom Oculus Publishing Ignition Program zum VR-Hit: Die Story von Cosmorama und Table Troopers mit Fabian Knauer

Fabian Knauer, CPTO und Mitgründer von Cosmorama Technologies, spricht über die Entwicklung von Table Troopers, einem VR-Spiel inspiriert von dem Klassiker Worms. Es gelingt dem Hamburger Team, sich für das Oculus Publishing Ignition Programm zu qualifizieren, was den Marktstart erleichtert. Fabian beleuchtet den kreativen Prozess, insbesondere die Herausforderung, ein 2D-Gameplay in 3D zu adaptieren, und betont die Wichtigkeit von kurzen, sozialen Spielsessions. Zudem gibt er Einblicke in die Marketingstrategien und die Rolle von Mixed Reality.
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Sep 19, 2025 • 1h 39min

Spezial - Meta Connect 2025 - Zwischen Utopie und Dystopie

Meta präsentiert revolutionäre Smart Glasses mit beeindruckenden Features wie Conversational Focus und Live-AI. Die neue Oakley Meta Vanguard zielt auf Sportbegeisterte ab, während das Meta Ray-Ban Display mit dem innovativen Neural Band glänzt. Diskussion über die Fortschritte in der Horizon Engine und deren Auswirkungen auf Multiplayer-Erlebnisse. Außerdem wird die Debatte über Contextual AI und deren Einfluss auf die Demokratie spannend aufbereitet. Die Hosts reflektieren die Ambivalenz gegenüber technologischem Fortschritt und den Herausforderungen, die Big Tech mit sich bringt.
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Sep 15, 2025 • 16min

Spezial - Snap OS 2.0 - Die Specs kündigen sich an!

Die neue Snap OS 2.0 bringt aufregende Features für AR-Brillen mit sich, darunter einen minimalistischen Browser und WebXR-Support. Thomas Riedel teilt seine ersten Eindrücke von der überarbeiteten Benutzeroberfläche und der Spotlight-Integration, die das Medienerlebnis verbessert. Eine neue Galerie-App verbindet Brille und Smartphone, während die Translation-Lens Live-Übersetzungen ermöglicht. Der Travel Mode erkennt Automodelle und aktiviert Tracking. Snap bleibt ein Vorreiter im Bereich der Augmented Reality!
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Sep 11, 2025 • 1h 11min

E109 - "Immersives Lernen ist im Regelunterricht angekommen" + IFA Rockid Glasses Review

Christian Götzinger, Studienrat und VR-Experte, teilt seine Erfahrungen mit Virtual Reality im regulären Unterricht. Er erläutert das NRW-Projekt mit 3.000 VR-Brillen und deren praktischen Einsatz in Schulen. Spannend ist sein Ansatz, immersives Lernen nicht als Pilotprojekt, sondern als festen Bestandteil des Lehrplans zu integrieren. Zudem diskutiert er emotionale virtuelle Rundgänge zu Gedenkstätten und wie VR die Erlebnispädagogik ergänzt. Götzinger plädiert für mehr inhaltliche Tiefe in VR-Apps, insbesondere für historische Themen.
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Aug 28, 2025 • 1h 4min

E108 - Metas neues 2mm Laser-Display, Vivo Vision, HTC VIVE Eagle, Recap Gamescom-Woche und Vorschau Q3+4

Die Hosts reflektieren die wichtigsten Entwicklungen von der Gamescom und stimmen sich auf die kommende XR-Saison ein. Es gibt spannende Neuigkeiten über ein neues XR-Headset aus China, das ein Klon der Apple Vision Pro ist. Meta könnte bald ein innovatives 2mm Laser-Display für AR-Brillen präsentieren. Zudem wird die HTC VIVE Eagle vorgestellt, die sich mit gezielten Funktionen an Profis richtet. Die Diskussion über die Herausforderungen bei Rec Room und die mögliche Nutzung von Drittanbieter-Apps für Metas AR-Brille sorgt für interessante Einblicke in die Zukunft der XR-Technologie.
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Aug 14, 2025 • 1h 9min

E107 - Brilliant Labs KI-Brille Halo, Gerüchteküche Meta Connect, Tiramisu und Boba 3, Niantic Spatial SDK Update und was ist eine Proxi UI?

Brilliant Labs hat eine KI-Brille namens Halo vorgestellt, die Open-Source-Hardware und Echtzeit-AI bietet. Meta teast spannende Neuigkeiten für die nächste Connect, darunter Smart Glasses und ein neues EMG-Wristband. Die neuen Prototypen Tiramisu und Boba 3 zeigen beeindruckende technische Fähigkeiten und könnten die Zukunft der XR-Technologien prägen. Außerdem wird das neue Niantic Spatial SDK für Meta Quest 3 diskutiert, das AR-Anwendungen verbessert. Abschließend wird das Konzept der Proxy-UI erklärt, das neue Interaktionen mit realen Objekten ermöglichen könnte.
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Jul 31, 2025 • 1h 6min

XR in Space – Augmented Reality for Astronauts on the Moon with Leonie Bensch

Leonie Bensch, Doktorandin an der ESA, entwickelt Augmented Reality (AR) für Astronauten auf dem Mond. Sie erklärt, wie AR-Technologien helfen können, gefährliche Schatten und unebene Oberflächen zu erkennen. Ihre Forschung verwendet Virtual Reality (VR) zur Simulation und Feedback-Sammlung. Spannend sind auch die Herausforderungen bei AR-Headsets in der Schwerelosigkeit und die Notwendigkeit neuer Designs. Außerdem spricht sie über die Space CHI 4.0 Konferenz zur Vernetzung von Experten in der Raumfahrttechnologie.
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Jul 17, 2025 • 1h 14min

XR in Space - Immersive Tech for Space Simulators with Pale Blue CEO Felix Gorbatsevich

Felix Gorbatsevich, CEO und Mitbegründer von Pale Blue, hat über 10 Jahre Erfahrung in der XR-Industrie. Im Gespräch erzählt er, wie ihre hochdetaillierte Simulation der Internationalen Raumstation (ISS) für das Astronautentraining genutzt wird. Besonders spannend sind die Versuche mit parabolischen Flügen, um herauszufinden, wie XR-Headsets in der Schwerelosigkeit funktionieren. Außerdem diskutiert er, wie immersive Technologien in der Raumfahrt und weiteren Sektoren neue Trainingsmethoden ermöglichen und die Zusammenarbeit mit der NASA und ESA.
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Jul 3, 2025 • 1h 6min

E106 - Meta Quest 3s XBox Edition ausverkauft, Oakley Meta HSTN + Prada, Viverse unterstützt jede WebXR-Engine, PSVR ohne Beat Saber

Diese Folge beleuchtet die rasante Entwicklung im Metaverse, wie die blitzschnelle Ausverkaufsaktion der Meta Quest 3s Xbox Edition. HTC überrascht mit der Unterstützung jeder WebXR-Engine für Viverse. Oakleys neue KI-Brille verspricht Innovation im Mode- und Technologiebereich – eine spannende Verbindung! Zudem wird Beat Sabers Rückzug von PlayStation VR diskutiert und die potenzielle Zusammenarbeit zwischen Snap Inc. und Niantic beleuchtet, die neue Maßstäbe im Nutzererlebnis setzen könnte.

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