Mindport entwickelt ein Open-Source-Toolkit für Unity zur VR-Verbesserung und Anwendung in verschiedenen Bereichen.
Das Unternehmen kooperiert mit Kliniken und Unternehmen für die Entwicklung von VR-Applikationen und haptischer Robotik.
Simple Steuerungsoptionen in VR-Anwendungen sind entscheidend für eine positive Nutzererfahrung und zur Vermeidung von Motion Sickness.
Deep dives
Die Entwicklung des Metaverse und VR-Erlebnisse vereinfachen: David Lehner erzählt von Mindport
Die nächste Evolutionsstufe des Internets, das Metaverse, wird mit 3D-Technik ausgestattet. Mindport, ein Startup aus Bonn, präsentiert ein Open Source Toolkit für Unity, um VR-Erlebnisse zu verbessern. Beispiele wie die Implementierung von digitalen Zwillingen durch SAP und das Game 'Quest for Immortality' durch den Verlag Hugendubel zeigen die Vielseitigkeit des Toolkits. David Lehner erläutert aktuelle Projekte, darunter das Training von Chirurgen in der Virtualität mit haptischem Feedback und die Entwicklung von VR-Applikationen.
Mindports Wachstum und ihre Zusammenarbeit mit Krankenhäusern und Unternehmen
Mindport, gegründet 2021, hat bereits Produkte wie 'Via Builder' auf den Markt gebracht und veröffentlicht regelmäßig Updates. Das Unternehmen kooperiert in Forschungsprojekten mit Uniklinikum Bonn, TH Köln und Hapdion, einem Unternehmen für haptische Robotik. Diese Partnerschaft zielt darauf ab, Chirurgen in der Virtualität zu schulen. Die Entwicklung neuer Funktionen für das Tool und die Integration in verschiedene Anwendungen sind Schwerpunkte des Unternehmens.
Mindports flexibles Geschäftsmodell und die Nutzung von Open Source Lösungen
Mindport bietet ein Free and Open Source Unity Plugin an, um die Erstellung von VR-Anwendungen zu erleichtern. Für Unternehmenskunden wird eine Enterprise-Version angeboten, die Individualisierung und Erweiterungen ermöglicht. Durch die Verwendung von Open Source Lösungen und einem flexiblen Geschäftsmodell schafft Mindport eine sichere und benutzerfreundliche Plattform für die VR-Entwicklung.
Mobile Arbeitsweise und innovative Funktionen von Mindport's VR-Toolkit
Mindport ermöglicht eine remote-basierte Zusammenarbeit, unterstützt durch ein vielfältiges Feature-Set wie Text-to-Speech-Audio und Interaktionsbibliothek. Zusätzliche Tools wie der Sensezone-Generator erleichtern das Platzieren von Objekten, während Best Practices und UX-Richtlinien eine optimale Anwendungsstruktur gewährleisten. Durch die Integration von Zustands- und Datenmanagement ermöglicht Mindport komplexe und interaktive Lernprozesse in VR-Anwendungen.
Herausforderungen bei der VR-User-Experience
Entwickler haben sich vor allem darauf konzentriert, technische Aspekte von VR-Interaktionen zu verstehen und umzusetzen, während die User-Experience in virtuellen Realitäten oft vernachlässigt wird. Neue VR-Nutzer, insbesondere ältere Personen mit weniger Gaming-Erfahrung, können durch komplexe Controller-Konfigurationen überfordert sein und sind anfälliger für Motion Sickness. Um diese Probleme zu lösen, empfiehlt es sich, simple und benutzerfreundliche Steuerungsoptionen wie die Teleportationsfunktion zu implementieren, um eine angenehme VR-Erfahrung zu gewährleisten.
Integration von VR in SAP und Mixed-Reality-Anwendungen
Ein interessanter Anwendungsfall von VR liegt in der Integration mit SAP-Systemen für Logistikprozesse, um Prozesse iterativ mittels VR zu optimieren und reale Testszenarien nachzustellen. Zudem wurde ein Mixed-Reality-Spiel namens 'Quest for Immortality' für Hugendubel entwickelt, das auf der Gamescom vorgestellt wurde. Diese Anwendungen zeigen die vielfältigen Möglichkeiten der VR-Technologie im Unternehmens- und Marketingbereich auf.
Das Bonner Startup Mindport stellt mit dem VR Builder ein OpenSource Toolkit für Unity vor, mit dem unter anderem SAP Digitale Zwillinge implementiert oder der Verlag Hugendubel das Game “Quest for Immortality” umgesetzt haben.
Mit im Gespräch ist Thomas Bedenk.
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