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S4E20 - Les “Ninja” de Nintendo sont des grands malades

5 snips
Jul 26, 2024
Micode, expert en hack, Matthieu Lambda, créateur de contenu, et d'autres passionnés discutent de l'odyssée fascinante du hacking de la Nintendo Switch. Ils révèlent comment des techniques astucieuses ont été employées pour déjouer le système. Les tensions entre divers groupes de hackers et les défis juridiques liés au piratage sont également abordés. Par ailleurs, ils plongent dans l'univers du développement de jeux vidéo et l'utilisation de Blender comme outil incontournable pour les créateurs.
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Chapters
Transcript
Episode notes
1
Intro
00:00 • 2min
2
Présentation d'un artiste et son engagement dans la communauté Blender
01:38 • 2min
3
Avancées Technologiques et Jeux Vidéo
03:27 • 5min
4
Découverte surprenante sur un écran emblématique et programme de la soirée
08:14 • 2min
5
Blender : L'outil accessible pour l'animation
10:00 • 4min
6
Les étapes de la création en animation 3D
13:43 • 15min
7
L'Évolution de Blender : De l'Open Source à l'Impact Artistique
28:17 • 14min
8
L'Importance du Rebond Lumineux dans le Rendu Réaliste
42:30 • 2min
9
Évolution de Blender et Impact de la Communauté
44:06 • 9min
10
Blender : Évolution et avantages communautaires
52:40 • 8min
11
La synergie entre 2D et 3D dans Blender
01:00:40 • 2min
12
L'Intégration de l'Éditeur de Code dans Blender
01:02:20 • 17min
13
L'odyssée du hacking de la Nintendo Switch
01:19:47 • 16min
14
Conflits et légalité du hacking de la Nintendo Switch
01:36:00 • 15min
15
Stratégies de gestion de crise face aux hackers
01:51:00 • 2min
16
Les opérations secrètes des 'ninja de Nintendo'
01:53:11 • 2min
17
Le piratage et ses ramifications sur Nintendo
01:54:45 • 15min
18
Hacking et Émulation sur Nintendo Switch
02:09:42 • 3min
19
Discussions sur l'émulation et le soutien au podcast
02:13:00 • 2min
20
Évolution de Blender dans le Développement de Jeux Vidéo
02:14:38 • 2min
21
De l'apprentissage à la création de jeux vidéo
02:16:11 • 15min
22
Développement de jeux vidéo : De C++ à l'animation
02:30:57 • 15min
23
Conception d'une carte de jeu vidéo
02:45:43 • 17min
24
Complexités et outils dans le développement de jeux vidéo
03:03:13 • 2min
25
Gestion de l'interface et des outils dans le développement de jeux vidéo
03:05:17 • 2min
26
L'importance du son dans le développement de jeux vidéo
03:07:30 • 17min
27
Un voyage passionnant vers la création vidéoludique
03:24:37 • 2min