
S4E20 - Les “Ninja” de Nintendo sont des grands malades
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Intro
Ce chapitre explore la transition entre les logiciels de création 3D Blender et Unreal, enrichie par des anecdotes et des réflexions sur le rendu en temps réel. Les intervenants mettent en avant les défis et les opportunités créatives rencontrés par un artiste 3D libanais.
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