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S4E20 - Les “Ninja” de Nintendo sont des grands malades

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CHAPTER

Blender : L'outil accessible pour l'animation

Ce chapitre discute du développement de Blender, un logiciel open source qui a transformé l'animation 3D, en incluant des anecdotes d'utilisation et les contributions de la communauté. Un passionné partage son parcours et met en lumière Blender comme une alternative économique aux logiciels professionnels coûteux.

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