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Développement de jeux vidéo : De C++ à l'animation
Ce chapitre aborde l'utilisation du code C++ dans le développement de jeux vidéo, en mettant en avant les différentes étapes nécessaires à la création d'un jeu, de la gestion des actions simples à l'intégration de nouveaux éléments. On y explore également les outils de gestion de version, les défis liés à Perforce et l'importance de l'expérimentation dans le processus créatif. Enfin, le chapitre détaille le design de personnages, depuis les esquisses jusqu'à l'animation, en soulignant l'utilisation d'outils modernes comme Unreal Engine pour améliorer le réalisme et la fluidité des mouvements.