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S4E20 - Les “Ninja” de Nintendo sont des grands malades

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CHAPTER

Conception d'une carte de jeu vidéo

Ce chapitre explore la complexité de la création d'une carte pour un jeu vidéo, en abordant les étapes initiales telles que le croquis et le block out. Les intervenants soulignent l'importance d'une carte bien conçue pour offrir une expérience de jeu optimale, tout en examinant les visuels et l'éclairage. Ils discutent également des améliorations possibles et des éléments à intégrer pour enrichir l'environnement de jeu.

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