
S4E20 - Les “Ninja” de Nintendo sont des grands malades
Underscore_
Conception d'une carte de jeu vidéo
Ce chapitre explore la complexité de la création d'une carte pour un jeu vidéo, en abordant les étapes initiales telles que le croquis et le block out. Les intervenants soulignent l'importance d'une carte bien conçue pour offrir une expérience de jeu optimale, tout en examinant les visuels et l'éclairage. Ils discutent également des améliorations possibles et des éléments à intégrer pour enrichir l'environnement de jeu.
00:00
Transcript
Play full episode
Remember Everything You Learn from Podcasts
Save insights instantly, chat with episodes, and build lasting knowledge - all powered by AI.