Underscore_ cover image

S4E20 - Les “Ninja” de Nintendo sont des grands malades

Underscore_

CHAPTER

Conception d'une carte de jeu vidéo

Ce chapitre explore la complexité de la création d'une carte pour un jeu vidéo, en abordant les étapes initiales telles que le croquis et le block out. Les intervenants soulignent l'importance d'une carte bien conçue pour offrir une expérience de jeu optimale, tout en examinant les visuels et l'éclairage. Ils discutent également des améliorations possibles et des éléments à intégrer pour enrichir l'environnement de jeu.

00:00
Transcript
Play full episode

Remember Everything You Learn from Podcasts

Save insights instantly, chat with episodes, and build lasting knowledge - all powered by AI.
App store bannerPlay store banner