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S4E20 - Les “Ninja” de Nintendo sont des grands malades

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CHAPTER

Gestion de l'interface et des outils dans le développement de jeux vidéo

Ce chapitre examine le développement d'un jeu vidéo en se concentrant sur la création et la gestion des outils d'interface utilisateur. Il met en évidence l'importance de l'automatisation et de l'optimisation dans le processus de mise à jour du jeu, illustré par l'utilisation d'une interface de ligne de commande sur AWS.

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