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Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur's Gate 3 war kein Zufall

Oct 10, 2023
Human Nagafi, Unternehmensberater und Podcaster, sowie Leya Jankowski, Chefredakteurin von MeinMMO, diskutieren die Erfolgsgeschichte von Larian Studios und Baldur's Gate 3. Sie beleuchten die kreative Chaos-Atmosphäre im Studio und die Rolle von Early Access. Zudem werfen sie einen Blick auf die innovative Selbstvermarktung und die strategischen Entscheidungen, die das Spiel zu einem Hit gemacht haben. Wichtige Themen sind auch die Unabhängigkeit von großen Publishern und die Bedeutung von Community-Feedback für den Erfolg.
01:45:17

Podcast summary created with Snipd AI

Quick takeaways

  • Larian hat mit Baldur's Gate 3 gezeigt, dass Unabhängigkeit von Publishern ihnen kreative Freiheit und Erfolg ermöglichen kann.
  • Die enge Beziehung zur Community und transparente Kommunikation sind entscheidend für Larians Strategie und steigern das Vertrauen der Spieler.

Deep dives

Aktuelle Herausforderungen der Spieleindustrie

Die Spieleindustrie sieht sich derzeit mit vielen Schwierigkeiten konfrontiert, darunter Entlassungen bei namhaften Studios wie BioWare und CD Projekt. Auch die Schließungen ganzer Studios, wie Mimimi Games in München und Daedalic, stehen im Mittelpunkt besorgniserregender Nachrichten aus der Branche. Trotz dieser negativen Entwicklungen gibt es positive Neuigkeiten aus der Gaming-Welt, die Hoffnung geben und Diskussionen anregen. Insbesondere die Erfolge von Larian, dem Studio hinter Baldur's Gate 3, bieten einen Lichtblick in der aktuellen Lage der Branche.

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