GameStar Podcast

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Dec 11, 2025 • 1h 5min

Exklusives Interview: So groß wird Dawn of War 4 wirklich! | mit Maurice Weber

Maurice spricht im Detail mit Jan Theysen (King Art Games) über die Entwicklung von Dawn of War 4. Erfahre, warum das Spiel mit über 70 Kampagnen-Missionen das größte Dawn of War aller Zeiten wird und wie der Spagat zwischen alten Fans und Neulingen gelingt.Jan Theysen nimmt Stellung zur Kontroverse um den "zu starken" Gabriel Angelos und die Einführung von Primarch Lion El'Jonson. Zudem werden alle neuen Commander, die spielerischen Unterschiede zwischen Dark Angels und Blood Ravens sowie die Pläne für den beliebten Last Stand Modus enthüllt. Ein unverzichtbarer Deep Dive für alle Dawn of War-Fans!
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Dec 10, 2025 • 1h 27min

Cities Skylines 2: Ein neuer Anfang – kurz vor dem Ende?

Ja, wir sprechen im Augenblick viel über Cities: Skylines 2, einfach weil es viel zu besprechen gibt. Nur zur Erinnerung: Ihr wisst, dass wir euch nicht zwingen, unsere Talks dazu anzuschauen und anzuhören, oder? Natürlich haben wir in euren Wohnungen heimlich Kameras versteckt, um eure Hörgewohnheiten zu überprüfen, aber wir zwingen euch nicht.Jetzt wo das aus dem Weg ist: Ja, es gibt viel zu besprechen! Alleine schon durch den Abgang des bisherigen Entwicklerteams Colossal Order, das den Entwicklungs-Staffelstab an die Iceflake Studios weiterreicht - was klappen, aber auch gehörig schiefgehen kann.Vor diesem Abschied hat Cities: Skylines 2 allerdings noch einiges bekommen, auf das wir über zwei Jahre warten mussten - vor allem die Fahrräder und endlich den Asset-Editor für Mod-Gebäude. Was das für das Spiel bedeutet, besprechen Micha und Lea beim erneuten Rundflug durch Michas Stadt.Außerdem sprechen wir über die beiden neuen Content Creator Packs Supply Chains und Skyscraper. Eines davon begeistert Micha regelrecht, das andere... weniger, obwohl es einen sehr spannenden Weg für die Zukunft aufzeigt.Disclaimer: Wir haben diesen Talk als Video konzipiert, in dem ihr Michas Stadt seht. Wir haben aber zugleich versucht, alles so zu erklären, dass man es auch beim Zuhören versteht - weshalb wir den Talk auch als Podcast anbieten. Trotzdem ist es natürlich leichter, dem Gespräch zu folgen, wenn ihr das Gameplay dazu seht. 
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Dec 9, 2025 • 32min

Teurer als je zuvor: Fällt Gaming-Weihnachten dieses Jahr aus?

Jakob Erckert, Head of Business Development für GameStar-PCs, und Sebastian Reese, Einkaufsleiter bei CSL-Computer, beleuchten die aktuelle Krise in der Gaming-Hardwarebranche. Sie diskutieren die enorme Preissteigerung und die Gründe dafür, darunter die hohe Nachfrage durch KI-Rechenzentren. Zudem warnen sie vor möglichen Lieferengpässen und erklären den Rückzug von Micron aus dem Konsumentenmarkt. Schließlich geben sie Ratschläge, ob jetzt kaufen oder warten besser ist – und wieso Verbraucher kaum Einfluss auf die Preise haben.
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Dec 5, 2025 • 1h 15min

Medieval 3 kommt, aber ist das noch eine gute Nachricht? | mit Maurice Weber

Die Enthüllung von Total War: Medieval 3 sorgt für Aufregung, auch wenn das Spiel noch in der frühen Entwicklungsphase ist. Die Hosts diskutieren nostalgische Erwartungen und die Herausforderungen der Serie. Kritiken zu Warhammer-Ablegern werden laut, während die Möglichkeit eines großen Sandbox-Erlebnisses mit neuen Mechaniken thematisiert wird. Interne Probleme bei Creative Assembly könnten die Entwicklung beeinflussen. Abschließend wünscht sich die Runde innovative Dynastien und spannende Geschichtsszenarien.
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Dec 2, 2025 • 1h 5min

Where Winds Meet: Open-World-Paradies oder Menü-Hölle? Das Free2Play Wuxia-RPG im Check

Karsten, MMO-Experte von MeinMMO, bringt wertvolle Einblicke in die Welt von Where Winds Meet. Er diskutiert die Faszination des Wuxia-Settings und die Komplexität des Spiels. Besonders interessant sind die Probleme mit Time-Gating und der Überfluss an Menüs und Währungen. Trotz dieser Herausforderungen bleibt das Spiel in den Top-5 von Steam. Karsten beleuchtet die KI-gesteuerten NPCs, die humorvollen Begegnungen und die kulturelle Authentizität, die das Spielerlebnis prägen. Die Frage bleibt: Wie nachhaltig ist dieser Erfolg?
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Nov 30, 2025 • 2h 4min

Ist die Paradox-Krise vorbei - oder noch schlimmer?

Die Krise von Paradox steht im Fokus, insbesondere nach dem chaotischen Start von Cities: Skylines 2 und weiteren Flops. Was macht der Publisher und wie schneidet er in der Kritik ab? Gespräche über Vampire: Bloodlines 2 enthüllen die problematische Entwicklung. Erfolgreiche Titel wie Europa Universalis 5 zeigen, dass es auch positive Beispiele gibt. Die Diskussion beleuchtet auch technische Probleme in Stellaris und die Spiele-Vorlieben der Community. Gibt es Hoffnung auf neue, vielversprechende Projekte?
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Nov 28, 2025 • 57min

Der perfekte EINSTIEGSSHOOTER: Star Wars: Battlefront II (2005) | Keylore #1 mit Jesko

Die Diskussion dreht sich um die Faszination von Star Wars: Battlefront II aus dem Jahr 2005. Jesko erzählt, wie das Spiel seinen Einstieg ins Shooter-Genre markierte. Die Analyse der Kampagne und die intensive Immersion dank ikonischer Schauplätze und Musik stehen im Mittelpunkt. Außerdem werden die Fahrzeugmechanik und die strategischen Elemente des Galaxiseroberungsmodus beleuchtet. Jesko vergleicht das klassische Battlefront mit modernen Titeln und äußert den Wunsch nach einem neuen Teil im Galaktischen Bürgerkrieg-Setting.
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Nov 26, 2025 • 1h 9min

Höhere Preise, teure Hardware: Werden Videospiele zum Luxus? | mit Maurice Weber

In dieser Diskussion sprechen Human Nagafi, Unternehmensberater mit Fokus auf die Spieleindustrie, und Jan Klose, Spieleentwickler und Indie-Publisher, über die steigenden Preise in der Gaming-Welt. Sie beleuchten, wie die inflationären Produktionskosten und Technologien AAA-Spiele teurer machen. Jan erklärt, warum mehr Personal oft zu Verzögerungen führt und Human warnt vor der Analysefixierung im Management. Sie diskutieren auch die Rolle von Indie-Spielen als Treiber von Innovationen, während die große Industrie auf Umsatzmaximierung setzt.
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Nov 23, 2025 • 1h 25min

So spannend war die Shooter-Welt noch nie! | mit Fabian Siegismund

Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcastDie Shooter-Welt ist im Umbruch! Call of Duty: Black Ops 7 kassiert den schlechtesten User-Score aller Zeiten, Battlefield 6 schmiedet große Pläne und Arc Raiders zieht an den großen AAA-Giganten vorbei.Moderatorin Lea taucht in die aktuelle Situation des Genres ein und klärt mit Shooter-Veteran Fabian Siegismund, GameStar.de-Chefredakteur Dimi und Experte Paul, wie es um die Shooter-Welt gerade steht. Wir diskutieren den Einsatz von KI, Monetarisierung und die Strategie, die entscheidet wie es mit einem der erfolgreichsten Gaming Genres weiter geht.
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Nov 21, 2025 • 1h

Schafft Valve mit der Steam Machine etwas Magisches oder wird es wieder nur heiße Luft?

Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcastValve steigt im zweiten Anlauf in den Konsolenmarkt ein. Mit der Steam Machine begibt sich das Unternehmen in direkte Konkurrenz mit Sony und Microsoft. Zusammen mit Nils und Alex spricht Maxe über Valves Steam Machine. Wie gut sind die technischen Daten für 2026? Reichen 8 GB VRAM aus und kann die Dampfmaschine wirklich 4K-Auflösung bieten? Darüber hinaus geben sie ihre Einschätzung, wie viel wir für die Steam Machine wohl zahlen müssen. Ob das alles zum Konsolenkiller reicht? 

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