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Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur's Gate 3 war kein Zufall

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CHAPTER

Die Veröffentlichung von Baldur's Gate 3

In diesem Kapitel wird die Entwicklung und Vermarktung von Baldur's Gate 3 behandelt, einschließlich der Herausforderungen des digitalen Vertriebs und der Reaktion auf die Pandemie. Zudem werden die beeindruckenden Verkaufszahlen und die strategischen Entscheidungen beleuchtet, die es dem Spiel ermöglichten, sich erfolgreich im Wettbewerb zu behaupten.

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