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Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur's Gate 3 war kein Zufall

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CHAPTER

Chaos und Kreativität bei Larian Studios

In diesem Kapitel wird die kreative Atmosphäre und die chaotischen Prozesse bei Larian Studios vor dem Release von Baldur's Gate 3 untersucht. Die Sprecher reflektieren über persönliche Erfahrungen im Studio und die Herausforderungen der Spieleentwicklung, einschließlich der Bedeutung des Early Access-Systems. Zudem wird der beeindruckende Werdegang des Studios trotz finanzieller Schwierigkeiten und der Rolle von Crowdfunding für die kreative Freiheit beleuchtet.

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