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Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur's Gate 3 war kein Zufall

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Einblicke in die Nervosität und die Teamdynamik bei Entwickler-Events

In diesem Kapitel werden die Präsentationen der Entwickler vor Publikum und ihre nervöse Bereitschaft thematisiert. Zudem wird auf die positiven Eigenschaften der Führungskraft und deren Einfluss auf das Team eingegangen, während die Herausforderungen während des Streams beleuchtet werden.

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