

Anno 117: Es ist viel passiert und wir müssen reden!
Jun 20, 2024
Die Sprecher diskutieren über das kommende Spiel Anno 117 Pax Romana, Community-Reaktionen, Marketingüberlegungen, Entwicklung ohne gezeigtes Gameplay, Analyse von Key Arts und Details, geografische Gebiete und Düfte in Anno, Bevölkerungsgruppen in historischen Videospielen, Monumente in einem Bild, düstere Themen in Anno 1800, Spielmechaniken und Spekulationen in Anno 1800.
Chapters
Transcript
Episode notes
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Intro
00:00 • 2min
Community-Reaktionen auf Anno 117 und Marketingüberlegungen
02:10 • 18min
Diskussion über die Entwicklung eines spielbaren Spiels ohne gezeigtes Gameplay
19:59 • 5min
Tiefgehende Analyse von Key Arts und enthüllte Details
25:18 • 2min
Diskussion über geografische Gebiete, Ressourcen und Düfte in Anno
26:57 • 3min
Bevölkerungsgruppen und Kulturen in historischen Videospielen
29:34 • 27min
Diskussion über Monumente in einem Bild
56:25 • 2min
Düstere Themen und Spielmechaniken in Anno 1800
58:25 • 15min
Diskussion über Spielmechaniken und Spekulationen in Anno 1800
01:13:55 • 25min