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Anno 117: Es ist viel passiert und wir müssen reden!

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Düstere Themen und Spielmechaniken in Anno 1800

Die Sprecher diskutieren düstere Themen wie Kannibalismus in Anno 1800 und tauschen Gedanken über Atmosphäre, Melancholie und regionale Unterschiede im Spiel aus. Es wird auch über den Bau von Monumenten, speziell das potenzielle Kolosseum, als neue Struktur im Spiel und die Integration von Interaktivität bei Events wie Gladiatorenkämpfen und Theatershows gesprochen.

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