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Anno 117: Es ist viel passiert und wir müssen reden!

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Bevölkerungsgruppen und Kulturen in historischen Videospielen

Die Diskussion beleuchtet die Integration von Bevölkerungsgruppen wie Plebejern, Patriziern, Legionären und Sklaven in historischen Videospielen. Es werden Überlegungen angestellt, ob Entwickler historische Genauigkeit oder popkulturelle Erwartungen berücksichtigen sollten und wie kulturelle Spannungen sowie unterschiedliche Entwicklungswege in einem Spiel umgesetzt werden können.

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