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Anno 117: Es ist viel passiert und wir müssen reden!

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Diskussion über die Entwicklung eines spielbaren Spiels ohne gezeigtes Gameplay

Dieses Kapitel diskutiert die Geheimhaltung eines neuen Spiels während der Entwicklung, die Frage nach dem Marketing hinter dieser Entscheidung und die Bedeutung realistischer Milestones im Entwicklungsprozess.

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