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Nov 28, 2025 • 57min

Der perfekte EINSTIEGSSHOOTER: Star Wars: Battlefront II (2005) | Keylore #1 mit Jesko

Die Diskussion dreht sich um die Faszination von Star Wars: Battlefront II aus dem Jahr 2005. Jesko erzählt, wie das Spiel seinen Einstieg ins Shooter-Genre markierte. Die Analyse der Kampagne und die intensive Immersion dank ikonischer Schauplätze und Musik stehen im Mittelpunkt. Außerdem werden die Fahrzeugmechanik und die strategischen Elemente des Galaxiseroberungsmodus beleuchtet. Jesko vergleicht das klassische Battlefront mit modernen Titeln und äußert den Wunsch nach einem neuen Teil im Galaktischen Bürgerkrieg-Setting.
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Nov 26, 2025 • 1h 9min

Höhere Preise, teure Hardware: Werden Videospiele zum Luxus? | mit Maurice Weber

In dieser Diskussion sprechen Human Nagafi, Unternehmensberater mit Fokus auf die Spieleindustrie, und Jan Klose, Spieleentwickler und Indie-Publisher, über die steigenden Preise in der Gaming-Welt. Sie beleuchten, wie die inflationären Produktionskosten und Technologien AAA-Spiele teurer machen. Jan erklärt, warum mehr Personal oft zu Verzögerungen führt und Human warnt vor der Analysefixierung im Management. Sie diskutieren auch die Rolle von Indie-Spielen als Treiber von Innovationen, während die große Industrie auf Umsatzmaximierung setzt.
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Nov 23, 2025 • 1h 25min

So spannend war die Shooter-Welt noch nie! | mit Fabian Siegismund

Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcastDie Shooter-Welt ist im Umbruch! Call of Duty: Black Ops 7 kassiert den schlechtesten User-Score aller Zeiten, Battlefield 6 schmiedet große Pläne und Arc Raiders zieht an den großen AAA-Giganten vorbei.Moderatorin Lea taucht in die aktuelle Situation des Genres ein und klärt mit Shooter-Veteran Fabian Siegismund, GameStar.de-Chefredakteur Dimi und Experte Paul, wie es um die Shooter-Welt gerade steht. Wir diskutieren den Einsatz von KI, Monetarisierung und die Strategie, die entscheidet wie es mit einem der erfolgreichsten Gaming Genres weiter geht.
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Nov 21, 2025 • 1h

Schafft Valve mit der Steam Machine etwas Magisches oder wird es wieder nur heiße Luft?

Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcastValve steigt im zweiten Anlauf in den Konsolenmarkt ein. Mit der Steam Machine begibt sich das Unternehmen in direkte Konkurrenz mit Sony und Microsoft. Zusammen mit Nils und Alex spricht Maxe über Valves Steam Machine. Wie gut sind die technischen Daten für 2026? Reichen 8 GB VRAM aus und kann die Dampfmaschine wirklich 4K-Auflösung bieten? Darüber hinaus geben sie ihre Einschätzung, wie viel wir für die Steam Machine wohl zahlen müssen. Ob das alles zum Konsolenkiller reicht? 
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Nov 20, 2025 • 1h 51min

1 Jahr vor Release: Die GTA VI-Analyse – Das erwarten wir vom Hype-Titel

Zu Gast sind Julius Busch, ein GTA-Experte und ehemaliger PR-Insider von Rockstar, sowie Dennis Werth, ein GTA-Streamer und Betreiber des LuckyV GTA-RP-Servers. Sie analysieren die Trailer von GTA VI und spekulieren über das spannende Protagonisten-Duo Lucia und Jason. Die Bedeutung von einer glaubwürdigen weiblichen Figur wird hervorgehoben. Zudem werden Online-Modus, Monetarisierung und mögliche dynamische Welten diskutiert. Auch die Integration von Roleplay-Elementen in das Gameplay wird als zukunftsweisend betrachtet.
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Nov 19, 2025 • 1h 10min

Die Magie der Open World: Wie GTA Gaming-Geschichte schrieb

Julius Busch, ehemaliger PR-Mitarbeiter bei Rockstar Games und GTA-Experte, sowie Dennis Werth, GTA-Content-Creator, diskutieren die fesselnde Welt von GTA. Sie analysieren die Kultur und den Einfluss der Franchise, beleuchten die Verzögerung von GTA 6 und die Herausforderungen von GTA Online. Die Gäste teilen persönliche Erinnerungen und zeigen, wie Rockstar durch starke Charaktere und Storytelling eine lebendige Spielerfahrung schafft. Auch die Bedeutung von Musik und Modding für die Community kommt nicht zu kurz.
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Nov 18, 2025 • 48min

Das erfolgreichste deutsche Spiel auf Steam ist NICHT Anno 117!

Marcel Zurawka, CEO von Irox Games und Mitentwickler von BongoCat, erklärt die unerwartete Erfolgsgeschichte des Spiels, das aus einer einfachen Meme-Idee entstand. Ann-Kathrin (AK) Kuhls, passionierte BongoCat-Spielerin und Teamlead im Video-Team von GameStar, teilt ihre Perspektive auf die Faszination von Idle Games. Die beiden sprechen über Community-Management, technische Herausforderungen und die Relevanz von Transparenz für den Erfolg. Außerdem diskutieren sie zukünftige Updates und die Bedeutung von Spielerfeedback.
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Nov 16, 2025 • 1h 7min

ARC Raiders hat die besten Videospiel-Storys, die nie geschrieben wurden

In dieser Folge wird das innovative PvPvE-Design von ARC Raiders unter die Lupe genommen, das unvorhersehbare Spielerlebnisse schafft. Die Hosts diskutieren die Faszination der Community-Events und die schnelle Inhaltslieferung, die das Spiel dynamisch hält. Außerdem wird das immersive Worlddesign gelobt, das Erkundung ermöglicht, sowie das ausgeklügelte Sounddesign. Ein tieferer Blick auf die Künstliche Intelligenz der Roboter zeigt, wie sie die Spielwelt lebendig machen. Der Preis wird als fair eingeschätzt, und die Vorfreude auf zukünftige Updates und neue Karten hält die Spannung hoch.
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Nov 13, 2025 • 2h 3min

Anno 117: Nur ein Anno 1800 mit Rom Skin?

In dieser Folge spricht Michaela Zietlow, eine Archäologin und Bauforscherin, über die historische Authentizität von Anno 117. Sie erklärt die Pax Romana und den Einfluss Augustus' auf den Frieden im Römischen Reich. Diskutiert wird auch, wie gut das antike Rom im Spiel umgesetzt wurde und welche Herausforderungen bei der Darstellung von Alltag und Architektur bestehen. Michaela betont die Wichtigkeit von Aquädukten im Stadtbau und äußert sich zu möglichen DLCs, um kulturelle Vielfalt zu fördern.
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Nov 12, 2025 • 1h 2min

Kann Anno 117 seinen größten Skeptiker überzeugen? | mit Jörg Langer

Jörg Langer, Mitgründer von Gamestar und Geschichtsfan, und Fabiano Wortwitz, Anno-Tester und -Experte, diskutieren Anno 117. Jörg äußert seine Vorfreude auf das römische Setting, hat jedoch Bedenken bezüglich der Komplexität. Fabiano schildert seine positiven Spielerfahrungen und kritisiert die schwachen Endgame-Mechaniken. Sie analysieren das überarbeitete Militärsystem und die tragenden Elemente des Spiels. Beide hegen Hoffnungen auf kommende DLCs, während sie die Kampagne als unvollständig bewerten.

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