
GameStar Podcast Höhere Preise, teure Hardware: Werden Videospiele zum Luxus? | mit Maurice Weber
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Nov 26, 2025 In dieser Diskussion sprechen Human Nagafi, Unternehmensberater mit Fokus auf die Spieleindustrie, und Jan Klose, Spieleentwickler und Indie-Publisher, über die steigenden Preise in der Gaming-Welt. Sie beleuchten, wie die inflationären Produktionskosten und Technologien AAA-Spiele teurer machen. Jan erklärt, warum mehr Personal oft zu Verzögerungen führt und Human warnt vor der Analysefixierung im Management. Sie diskutieren auch die Rolle von Indie-Spielen als Treiber von Innovationen, während die große Industrie auf Umsatzmaximierung setzt.
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Episode notes
AAA-Kostenwelle erklärt
- AAA-Kosten sind stark gestiegen, während Spielpreise lange stabil blieben. Entwickler mussten mehr Budget in Technik, Content und Personal investieren.
Mehr Leute machen Projekte langsamer
- Teamgrößen und -kosten wuchsen massiv und erhöhen Koordinationsaufwand. Mehr Leute reinzuwerfen verschärft oft Verzögerungen statt sie zu beheben.
Technik spart nicht automatisch Geld
- Neue Engines sparen einzelne Tasks, erhöhen aber Scope und benötigen Spezialisten. Das treibt Gehälter hoch und schafft Fachkräftewettbewerb.
