GameStar Podcast

GameStar
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May 30, 2024 • 1h 36min

Kann es 2024 überhaupt noch gute MMORPGs geben?

Während die Welt der Spiele sich immer weiter dreht, stehen MMORPGs scheinbar auf der Stelle. Gibt World of Warcraft noch immer den Ton an oder haben jüngere Konkurrenten das Genre doch entscheidender geprägt, als es oft den Eindruck macht? Warum scheint es seit genau 10 Jahren kein ambitioniertes MMORPG mehr zum Erfolg geschafft zu haben? Wir haben mit Experten gesprochen und einen Blick auf die Zukunft geworfen.Einen Blick darauf, wie kommende Spiele neue Impulse setzen können. Spiele wie Ashes of Creation oder Amazons zweiter Versuch, ein neues Herr-der-Ringe-MMO zu launchen.Als Experten greifen Géraldine bei diesen schwierigen Fragen zwei absolute Profis unter die Arme. Mary Marx hatte zeitweise ihren zweiten Wohnsitz in Azeroth angemeldet, während Karsten Scholz von den Kollegen bei MeinMMO sich quasi den gesamten Tag über mit nichts anderes beschäftigt. Gemeinsam durchforsten sie die weite, schier endlose Welt der Online-Rollenspiele und wandeln dabei sowohl auf den Spuren von Giganten wie WoW, als auch eher unscheinbaren Lieblingen wie dem nach wie vor lebendigen Der Herr der Ringe Online - dem höchstens Amazon im zweiten Versuch einen finalen Todesstoß verpassen kann. Doch dafür muss auch Amazon gerade nach dem New-World-Debakel einiges beweisen und womöglich die Furcht von dem eigenen Genre ablegen. Wenn ihr euch für noch viel, viel mehr fachkundige Einblicke in diese wundervoll komplexe Welt wünscht, dann schaut unbedingt bei Mein-MMO vorbei. Dort läuft derzeit die großen MMO-Woche, in deren Rahmen auch unser heutiger Talk entstanden ist.
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May 26, 2024 • 2h 46min

Die AAA-Industrie stolpert über den eigenen Größenwahn

überraschen kann. Das Spiel, das Preise abgeräumt hat sowie immerhin einen beachtlichen 39. Platz bei eurer Community-Wahl der besten Spiele 2023. Ausgerechnet Hi-Fi Rush steht jetzt sinnbildlich für den Kahlschlag bei Spielekonzernen - denn Microsoft hat dessen Entwicklerstudio Tango Gameworks (und noch drei weitere) geschlossen.Zum wiederholten Male darf man sich fragen: Was zum Spencer läuft schief in dieser Industrie?Nicht nur beim Blick auf Microsoft natürlich. Was treibt Sony dazu, sich per PlayStation-Account-Zwang für Helldivers 2 mit der Steam-Community anzulegen? Was hat dazu geführt, dass sich Embracer in drei kleinere Unternehmen aufspalten muss?Über Entlassungen und andere Missstände hatten wir bereits ausführlich gesprochen, jetzt werden auch die Gründe immer klarer - unter anderem anhand eines Reports der Spiele-Marktforscher von Newzoo. Der listet detailliert auf, welche (hausgemachten) Probleme die AAA-Industrie gerade umtreiben.Darüber spricht Micha im Talk mit Human Nagafi, Unternehmensberater bei 1789 Innovations, Podcaster bei Corporate Therapy und Critical Infinity sowie anerkannter Balatro-Großmeister (zumindest nach Spielstunden).Weil Micha zu blöd zum Lesen ist, können wir den Report zwar nicht direkt im Video zeigen. Ihr könnt ihn aber bei Newzoo herunterladen und selbst nebenher durchblättern, falls ihr das möchtet.Und hier noch der Link zur Corporate-Therapy-Folge über die Arbeitsbedingungen in der Fleischindustrie & Co.
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May 23, 2024 • 1h 26min

GTA ist zu brav: Große Klappe, nichts dahinter?

Probiert doch mal HOLY aus! Mit unserem Code GAMESTAR5 bekommen Neukunden 5 Euro Rabatt auf alles! Auf zum Shop: https://de.weareholy.com/discount/GAMESTAR5?ref=gamestar (Werbung)Ist GTA 6 eigentlich jetzt schon veraltet, die wahre Welt zu verrückt geworden für eine Satire und war GTA in Wahrheit schon immer zu brav? Das analysieren wir in unserer Expertenrunde!
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May 19, 2024 • 1h 44min

Die perfekte Spiele-Fortsetzung und warum Hades 2 verflucht nah dran ist

Probiert doch mal HOLY aus! Mit unserem Code GAMESTAR5 bekommen Neukunden 5 Euro Rabatt auf alles! Auf zum Shop: https://de.weareholy.com/discount/GAMESTAR5?ref=gamestar (Werbung)Wie soll man ein ziemlich perfektes Spiel fortsetzen? Diese Frage haben wir uns gestellt, als Hades 2 Early-Access-Release feierte. Was soll man hier noch groß verbessern? Oder muss eine Fortsetzung überhaupt besser sein als sein Vorgänger? Diese simple Frage hat Géraldine, Micha und Rae in eine fast zweistündige Analyse gefesselt, in der sie immer tiefer in die Fragen der perfekten Fortsetzung abtauchen. Warum sind oft zweite Teile die beliebtesten der Reihe? Welches Gewicht tragen Markennamen wie Baldur's Gate, Fable oder Assassin's Creed? Und warum macht Micha sich in diesem Gespräch eigentlich die ganze Zeit so unbeliebt?Woher kommt die Besessenheit von Entwicklern, Fortsetzungen herauszubringen und dann zu sagen "Keine Angst, ihr müsst den Vorgänger nicht gespielt haben"? Wann braucht es wirklich eine Fortsetzung und wann nicht? Was haben Dragon Age, Mass Effect, Fallout und The Elder Scrolls mit ihren Fortsetzungen falsch und richtig gemacht?Und hat sich Micha eigentlich nur selbst eingeladen, um über Homeworld 3 zu sprechen?
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May 16, 2024 • 1h 14min

Everspace 2 schießt sich dank Unreal Engine 5 ins nächste Grafik-Zeitalter!

Everspace 2 war für viele endlich der heiß ersehnte Freelancer-Nachfolger, auf den sie 20 Jahre gewartet haben! Dazu gehört natürlich auch unser Weltraum-Experte Fritz. Doch nun sieht das Action-Spektakel sogar noch viel besser aus, denn es ist nach seinem Full Release 2023 von der Unreal Engine 4 auf Unreal Engine 5 umgestiegen!Fritz hat sich also die deutschsprachigen Entwickler direkt mal vor die Kamera geholt, um sie zu fragen: Warum? Wie? Was sind die Herausforderungen dabei, ein ganzes Spiel in ein neues Grafik-Gerüst umzuziehen? Und was steckt denn nun alles hinter dem gewaltigen Grafik-Update?Schönere Grafik und neue Physik: Wie Everspace 2 von der Unreal Engine 4 auf die Version 5.3 gewechselt ist, berichten Rockfish-Chef Michael Schade und Technical Director Sven Lohse unserem Spacegame-Spezialisten Fritz im Interview. Was waren die Gründe? Wo fängt man da an? Und welche geheimen Hürden sehen wir als Spieler überhaupt nicht?
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May 5, 2024 • 1h 19min

Wie Valheim Budis Herz eroberte! | Budis Top 5 Games

"Was sind Deine Lieblingsspiele?" Diese Frage hat Daniel "Budi" Budiman zwar schon unzählige Male gehört, zum Glück für uns wird es ihm aber nicht langweilig, über seine persönlichen Videospiele-Highlights zu sprechen. In unserem kleinen Interview-Experiment hat Ilyass Alaoui ihn eingeladen, um über seine Top 5 zu sprechen. Warum ist Valheim ein erwachsenes Valheim? Gehört The Beginner's Guide zu den wichtigsten Spielen, die wir heute spielen können? Und was macht Dave the Diver und Deep Rock Galactic Survivors zu perfekten "Kopf-Aus"-Spielen? All diese Fragen beantwortet Budi im Podcast. Daniel "Budi" Budiman ist Moderator und Mitgesellschafter von Rocket Beans TV und hat dort maßgeblich zur deutschen Videospiel-Medienlandschaft beigetragen. Heute tritt er unter anderem in Formaten wie Game Two und "Cameralympics" auf. Außerdem streamt er gelegentlich gemeinsam mit seinem Bruder auf Twitch.tv/Budibros.
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May 2, 2024 • 45min

Gaming-Handhelds sind gekommen, um zu bleiben: Können Handhelds einen Gaming-PC ersetzen?

Mit der Nintendo Switch nahm der Handheld-Boom an Fahrt auf. Zocken auf die Hand erlebt nach Game Boy und PSP mit Steam Deck, ROG Ally und Lenovo Legion Go seinen zweiten Frühling – und das mächtiger denn je!Mittlerweile haben wir massig Auswahl an tragbaren Konsolen mit Hardware, die Gaming-PCs Konkurrenz macht. Es werden ebenfalls Gerüchte laut, Sony und Microsoft arbeiten an ihren eigenen Handhelds. Doch performant sind die kleinen Rechner wirklich?Jan und Maxe haben sich Kollegen Linh in den Tech Talk geholt, um sich mit ihm über die Zukunft von Gaming-Handhelds zu unterhalten. Nicht nur hat Linh etliche portable Konsolen getestet, er hat sich dem Selbsttest unterzogen und seinen Gaming-PC gegen einen Handheld getauscht.Wie lebt es sich nur mit einem Rechner auf der Handfläche? Kommt die große Handheld-Flut auf uns zu? Und was muss Nintendo tun, um mit der Switch 2 auch 2025 noch Punkte absahnen zu können?
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Apr 30, 2024 • 1h 13min

Kingdom Come: Deliverance 2 | Warhorse verrät alles, worüber wir nicht sprechen durften!

Nach dem Reveal von Kingdom Come: Deliverance 2 haben wir uns ja bereits zu einem Talk zusammengesetzt. Mit Dimi, der live bei der Vorab-Enthüllung in Prag dabei war und unserem Geschichts- und Rollenspielexperten Fabiano. Aber in diesem Talk durften wir noch nicht alles verraten, was wir wissen - das ändert sich nun!Julius und Dimi haben sich direkt nach der weltweiten Enthüllung exklusiv Tobi von den Warhorse Studios im Livestream geschnappt, um ihn zu allem auszuquetschen, was wir bisher nicht besprechen konnten. Und auch ihr habt fleißig Fragen gestellt! Wir können euch endlich mehr über das Schmieden verraten und decken auf, ob der Retterschnaps wiederkehrt. Tobi hat außerdem noch mehr Details zur neuen Story im Gepäck und über die neuen Quests und moralischen Entscheidungen.Außerdem plaudert er aus dem Nähkästchen, wie die Entwicklung ablief und wie Warhorse in Kuttenberg in historische Häuser spazierte, um Aufnahmen zu machen. Aber wie steht es denn nun um den Release 2024?
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Apr 28, 2024 • 1h 32min

Anno 1800 fortzusetzen, wird ein Monumentalprojekt! | Rückblick und Ausblick mit Entwicklern

Probiert jetzt HOLY aus! Mit unserem Code GAMESTAR5 bekommen Neukunden 5 Euro Rabatt auf alles! Und zum Geburtstag gibt's nochmal 10 Euro oben drauf für ein Starter Set Deluxe! Auf zum Shop: https://de.weareholy.com/discount/GAMESTAR5?ref=gamestar (Werbung)Ganze fünf Jahre schon baut, optimiert und dekoriert Géraldine ihren allerersten Spielstand von Anno 1800. Immerhin haben ihr vier Seasons und 13 kosmetische DLCs ihr jede Menge zu tun gegeben! Um diese fünf Jahre voller Schnaps, Hochräder und Billardtische gebührend zu feiern, hat sie sich nun die Menschen vor die Kamera geholt, die direkt an der Entwicklung von Anno 1800 beteiligt waren!Community Developer Oliver Walz und Communications Manager Bastian Thun werden von ihr mit brennenden Fragen gelöchert. Mit wie viel Sadismus im Blut entscheiden sie, wie groß ein neues Gebäude wird? Welche Geschichten stecken hinter jeder Season? Und natürlich: Wie soll man DAS mit einem neuen Anno übertreffen?Gemeinsam schauen sie zurück auf die Highlights der Anno-1800-Geschichte und analysieren, wie das jemals so ein großes Brett werden konnte - viel größer, als die Entwickler selbst geahnt haben. Aber sah die Entscheidung hinter Season 2, 3 und 4 aus? Und stand denn nun noch eine Season 5 im Raum?Wir laden euch ein auf eine Geburtstagsfeier unter Anno-Nerds für eins der fantastischsten Aufbauspiele aller Zeiten!
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Apr 24, 2024 • 1h 10min

Manor Lords ist ein Mittelalter-Traum, der noch nicht zu Ende ist - mit Steinwallen

Mehr Infos zu tictac findet ihr unter: https://www.tictac.com/de/de/ (Werbung)Wir Mittelalter-Fans sind mit dem Reveal von Kingdom Come: Deliverance 2 und dem Early-Access-Release von Manor Lords wahrlich gesegnet! Letzteres steht beharrlich an der Spitze der Steam-Wunschlisten und wirkt mit seiner Grafik, seinem Realismus und seiner Aufbau-Romantik fast zu gut, um wahr zu sein.Kann es seine Versprechen im Early Access nun wirklich einlösen? Wie sieht die Zukunft aus? Und was steckt wirklich hinter der absurd detailverliebten Recherche, um maximale Mittelalter-Atmosphäre zu versprühen? Das nehmen unsere Mittelalter-Experten Steinwallen und Fabiano unter die Lupe!Manor Lords. DAS Mittelalterspiel aller Mittelalterspiele, auf das wir seit so langer Zeit hinfiebern und das absurd gute Grafik, exzessive Geschichtsrecherche, Total-War-Kämpfe und Aufbaustrategie inklusive gefeierter Third Person Perspektive vereint. Nach langer Träumerei muss sich diese Aufbau-Hoffnung nun der kalten harten Realität stellen. Wie gut ist es wirklich?Géraldine hat endlich mal die »Historiker und studierter Geschichtsnerd«-Kombi aus Steinwallen und Fabiano an einen Tisch gesetzt - und die beiden hatten viel zu besprechen. 

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