Jogabilidade

Vértice #471: Doom, Labyrinth of the Demon King, plágio na Bungie, pendrive do Kojima e mais!

May 22, 2025
Os participantes debatem sobre jogos icônicos como Doom e Labyrinth of the Demon King, trazendo nostalgia e reflexões sobre sua mecânica. A polêmica de plágio na Bungie e a saída de Jade Raymond da Haven geram discussões acaloradas. Além disso, os ouvintes são surpreendidos com notícias como a produção de um filme de Skibidi Toilet e os desafios da liderança na AbleGamers. Hideo Kojima e suas inovações também são temas, enquanto o impacto da inteligência artificial no entretenimento é explorado com humor.
Ask episode
AI Snips
Chapters
Transcript
Episode notes
ANECDOTE

Plágio pesado no jogo Marathon

  • A artista Fern Hook acusou a Bungie de copiar seus designs diretamente para o jogo Marathon.
  • A Bungie culpou um artista ex-funcionário e admite o plágio, prometendo compensar Fern financeira e profissionalmente.
INSIGHT

Meta impossível para Marathon

  • O sucesso do jogo Marathon depende de entrar no top 5 das vendas nos EUA no ano do lançamento.
  • Esse objetivo é quase impossível, dada a concorrência e o marketing negativo que o jogo enfrenta.
ANECDOTE

Bungie e controvérsias de plágio

  • A Bungie teve múltiplos casos em que usou artes de fãs sem autorização e depois pagou para usar.
  • Também enfrenta processo por plágio de um escritor, evidenciando problemas recorrentes legais.
Get the Snipd Podcast app to discover more snips from this episode
Get the app