
Vértice #471: Doom, Labyrinth of the Demon King, plágio na Bungie, pendrive do Kojima e mais!
Jogabilidade
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Estética e Desafios em Jogos Souls-like
Neste capítulo, os participantes exploram a estética e o design de um novo jogo inspirado em Diablo 3, destacando suas influências visuais e mecânicas de combate. A discussão abrange a comparação com jogos clássicos de plataforma e a integração de um sistema de classes que enriquece a jogabilidade, embora o combate receba críticas. Além disso, a experiência de enfrentar desafios típicos dos jogos Souls é analisada, evidenciando a complexidade e a frustração que podem surgir durante a batalha.
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