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Vértice #471: Doom, Labyrinth of the Demon King, plágio na Bungie, pendrive do Kojima e mais!

Jogabilidade

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Explorando a Dinâmica de Doom

Neste capítulo, os participantes analisam a dinâmica do design de níveis em Doom, com foco em uma missão que apresenta um mapa expansivo e aberto. Eles discutem a interação entre jogabilidade, música e mecânicas como parry, enquanto exploram a evolução da narrativa e do personagem central, o Doom Slayer. A conversa também inclui reflexões sobre versões anteriores do jogo e a experiência de jogá-los nas plataformas atuais.

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