Software Architektur im Stream

Eberhard Wolff
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Sep 28, 2024 • 1h 2min

Fearless Change: Neue Ideen etablieren

In der IT gibt es einen kontinuierlichen Strom an Innovationen. Architekt:innen und alle, die in der IT arbeiten, stehen vor der Herausforderung, ständig neue Ideen in ihre Organisationen einzubringen. Hierfür können gezielte Muster (Pattern) eingesetzt werden. In dieser Episode spielen Tanja Friedel, Ralf D. Müller und Eberhard Wolff live das Spiel “Fearless Journey”. Mit diesem Spiel lassen sich auf spielerische Weise Strategien entwickeln, um neue Ideen zu etablieren. Im Anschluss reflektieren sie gemeinsam über das Spielergebnis und das Vorgehen. Links Linda Rising - Fearless Change and the Unconscious Mind - Live from OOP Fearless Journey Games Fearless Change Patterns Firmenpolitik für Architekt:innen mit Michael Ahrens Was ist der wichtigste Skill in der IT? Training: Team Topologies Deep Dive
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Sep 20, 2024 • 51min

Sprache schafft Wirklichkeit mit Friederike Sternberg - live von der BED-Con

Kriegsmetaphern finden oft Eingang in die Sprache der Unternehmenskultur, sei es in Besprechungen, Präsentationen oder internen Mitteilungen. Begriffe wie “Schlachtplan”, “verteidigen”, “kämpfen” oder “Siegesstrategie” werden verwendet, um den Wettbewerb zu beschreiben. Diese Metaphern können die Einstellung der Mitarbeiter gegenüber ihrer Arbeit und ihrem Team beeinflussen, indem sie eine Atmosphäre von Konkurrenz und Kampf schaffen. Die Unternehmenskultur oder auch die Stimmung im Team werden automatisch aggressiver und feindseliger gegenüber anderen Teams. Dies schafft oder verstärkt Konflikte, prägt Silo-Denken und versetzt die Mitarbeiter in einen permanenten “Kampfmodus”. Das muss nicht sein und es lohnt sich, ein Bewusstsein für die eingesetzten Metaphern zu schaffen, denn Sprache schafft Wirklichkeit. Friederike hält zu dem Thema einen Vortrag auf der BED-Con. Wir sprechen in diesem Stream über den Vortrag. LinksFriederikes Homepage Folien vom Vortrag Podcast: Kognitionswissenschaften: Wie Sprache und Denken zusammenhängen – und wie nicht Quarks: Was Gendern bringt – und was nicht Uni Würzburg: Experiment: male bias durch generisches Maskulinum Was ist Gewaltfreie Kommunikation (GFK)? Mastodon Tröt zu War analogies to lead teams in crisis Auftragstaktik - Agilität beim Militär? mit Sönke Marahrens
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Sep 20, 2024 • 1h 1min

Supply Chain Security mit Jochen Mader - live von der BED-Con

Sicherheitslücke durch Abhängigkeiten sind für Attacken wie Solarwinds, Equifax oder XZ verantwortlich. Und der EU Cyber Resilience Act zwingt zum Handeln. Supply Chain Security hilft bei der Absicherung des Bild-Prozesses. Jochen Mader wird dazu live von der BED-Con Rede und Antwort stehen, wo er auch einen Vortrag zum Thema hält. LinksBeispielcode & Folien Jochen Mader bei Mastodon Jochen Mader bei LinkedIn
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Sep 16, 2024 • 1h 9min

Team Topologie in der Praxis mit Kim Nena Duggen

Kim Nena Duggen, Organisationsarchitektin bei Embark, teilt ihre wertvollen Einblicke in die praktische Umsetzung von Team Topologien. Sie diskutiert die Herausforderungen, die bei der Anwendung entstehen, und hebt die Wichtigkeit klarer Verantwortlichkeiten sowie enge Zusammenarbeit hervor. Zudem beleuchtet sie die Schlüsselfunktion von Architekten und die Rolle von Enabling-Teams. Die Diskussion umfasst auch die Optimierung von Teamstrukturen und den Umgang mit Konkurrenzsituationen durch interdisziplinäre Zusammenarbeit.
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Aug 21, 2024 • 60min

Teams und die Dunbar-Zahl

Software-Entwicklung findet in Teams statt. Für die Größe der Teams wird in letzter Zeit verstärkt die Forschung rund um die Dunbar-Zahl herangezogen, die 150 beträgt. Scrum hingegen spricht von Teams mit weniger als 10 Personen. Wie kommt die Dunbar-Zahl zustande? Und welche Bedeutung hat sie, wenn Scrum beispielsweise eine andere Team-Größe predigt? Das wird Eberhard in dieser Episode diskutieren. Links Sketchnotes Robin Dunbar: Coevolution of neocortical size, group size and language in humans Patrik Lindenfors, Andreas Wartel, Johan Lind: ‘Dunbar's number’ deconstructed Emily Webber, Robin Dunbar: The fractal structure of communities of practice: Implications for business organization Eberhard Wolff: Was Softwareentwicklungsteams mit der Dunbar-Zahl und Primaten zu tun haben BED-Con JAX Camp: Microservices, sozio-technische Architekturen & Team Topologies Hillel Wayne & Laurent Bossavit - Is It All Built on Sand - What Do We Actually Know About Software Development?
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Aug 16, 2024 • 1h 10min

Was ist der wichtigste Skill in der IT?

Wir haben Euch gefragt: Was ist der wichtigste Skill in der IT? In dieser Episode diskutieren Lisa Moritz, Ralf D. Müller und Eberhard Wolff die Ergebnisse - und natürlich beantworten sie selbst auch die Frage. Vorab sei so viel verraten: Es gibt einen vielleicht nicht so überraschenden Favoriten, den viele genannt haben - aber auch sehr viele unterschiedliche Antworten. Links Miro BoardEpisoden mit Ralf:Wie kann ChatGPT in der Software-Architektur unterstützen?Besteht ChatGPT die iSAQB-Advanced-Level-Prüfung? 1/2Besteht ChatGPT die iSAQB-Advanced-Level-Prüfung? 2/2Mehr als Pfeile und Kästen - Architekturdiagramme zusammen mit Lisa MoritzRalfs Profil bei SocreatoryFirmenpolitik für Architekt:innen mit Michael AhrensCrew Ressource Management - Wie geht die Luftfahrt mit dem Faktor Mensch um?Funktionale Architektur - Ein konkretes Beispiel mit Mike SperberPsychological Safety - was sagt der Psychologe dazu? mit Joseph Pelrine - OOP Special
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Aug 9, 2024 • 1h

Firmenpolitik für Architekt:innen mit Michael Ahrens

Oft sehen Architekt:innen Firmenpolitik als etwas, was sie von der wirklichen Arbeit abhält. Aber gerade der Bereich Politik beeinflusst einige wesentliche Erfolgsfaktoren von Projekten - und man kann sich diesen Mechanismen eigentlich kaum entziehen. In dieser Episoden diskutiert Michael Ahrens mit Eberhard Wolff was Firmenpolitik ist - und wie man sie konstruktiv nutzen kann. Links Virtueller Kaffee mit Michael Auftragstaktik - Agilität beim Militär? mit Sönke Marahrens Theorie des Aufräumens - Kent Beck’s “Tidy First?” mit Marco Emrich 2/2 Psychological Safety - was sagt der Psychologe dazu? mit Joseph Pelrine - OOP Special
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Aug 5, 2024 • 60min

Theorie des Aufräumens - Kent Beck’s “Tidy First?” mit Marco Emrich 2/2

Code aufräumen oder Features implementieren - womit sollten Entwickler:innen ihre Zeit verbringen? Kaum eine Frage ist im Projekt-Alltag wichtiger. In seinem Buch “Tidy First?” beschreibt Kent Beck nicht nur “Aufräumereien”, mit denen man Code besser gestalten kann, sondern geht auch die Frage der Priorisierung des Aufräumens an. In dieser Episoden diskutiert Marco Emrich zusammen mit Eberhard Wolff diese Aspekte des Buchs. Marco hat an der Übersetzung des Buchs ins Deutsche mitgearbeitet und hält auch Vorträge zum Inhalt des Buchs. Links Folien Buch auf Englisch Buch auf Deutsch Können wir Entwickler:innen-Produktivität messen? Technische Schulden Kent Beck "Smalltalk Best Practice Patterns" (1997) Kent Beck "Implementation Patterns" (2008) Dustin Boswell & Trevor Foucher "The Art of Readable Code" (2011) Daniel Terhorst-North - SOLID vs. CUPID Kevlin Henney SOLID Deconstruction Hands-on Behavioral Code Analysis with Adam Tornhill Code Aufräumen - Kent Beck’s “Tidy First?” mit Marco Emrich 1/2
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Jul 26, 2024 • 59min

Code Aufräumen - Kent Beck’s “Tidy First?” mit Marco Emrich 1/2

Code aufräumen oder Features implementieren - womit sollten Entwickler:innen ihre Zeit verbringen? Kaum eine Frage ist im Projekt-Alltag wichtiger. In seinem Buch “Tidy First?” beschreibt Kent Beck nicht nur “Aufräumereien”, mit denen man Code besser gestalten kann, sondern geht auch die Frage der Priorisierung des Aufräumens an. In dieser Episoden diskutiert Marco Emrich zusammen mit Eberhard Wolff diese Aspekte des Buchs. Marco hat an der Übersetzung des Buchs ins Deutsche mitgearbeitet und hält auch Vorträge zum Inhalt des Buchs. Links Folien Folge Patterns - Kondensierte Erfahrungen mit Code, Dingen und Menschen mit Michael Hunger Rezension zum Buch von Ralf D. Müller bei heise Buch auf Englisch Buch auf Deutsch Coderetreat Website Folge Felienne Hermans about How to Read Complex Code (Live from Software Architecture Gathering) Zohar Jackson: Code Is for Humans: A Guide to Human-Centric Software Engineering
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Jul 13, 2024 • 1h 2min

Quality Storming mit Michael Plöd

Qualitätsanforderungen, auch bekannt als nicht-funktionale Anforderungen, sind entscheidend, damit die Software-Architektur tatsächlich die richtigen Probleme löst. Nur mit den passenden Qualitätsanforderungen kann man die geeigneten Technologien auswählen. Doch die richtigen Anforderungen zu finden, ist oft eine Herausforderung. In dieser Episode stellt Michael Plöd “Quality Storming” vor – einen Ansatz, mit dem man gemeinsam mit Domänen-Expert und anderen Stakeholdern kollaborativ Qualitätsanforderungen ermitteln kann. Links Michaels Artikel über Quality Storming Nicole Rauch zu Event Storming & Specification by Example Domain Story Telling mit Henning Schwentner und Stefan Hofer Folgen zu Collaborative Modeling Systems Thinking in Large-Scale Modeling with Xin Yao - OOP Special Beispiele für Quality Requirements Präsentation von Michael zu Quality Storming Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo: Gamestorming: A Playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers

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