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Software Architektur im Stream

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Oct 30, 2024 • 1h 5min

Warum ist Software(-Architektur) eigentlich immer so schlecht?

Zu oft ist die Code-Qualität von Software schlecht, was vor allem die Wartbarkeit erschwert. Das frustriert nicht nur Entwickler:innen, sondern kann zu Problemen bei Projekten wie Termin- oder Budgetüberschreitungen führen - und dann sind wirtschaftliche Schäden auch nicht mehr weit. Im Extremfall kann die Software gar nicht mehr weiterentwickelt werden, sondern muss mit viel Aufwand und hohen Kosten saniert werden. In dieser Folge wollen wir den Ursachen für dieses Problem nachgehen und diskutieren, wie man mit solchen Situationen umgehen und sie vermeiden kann. Links Folgen zu Technical Debt Folge Extreme Programming (XP) - eine Retrospektive Folge zu Tidy First mit Marco Emrich Spreadshirt Shop Folgen zu Architektur Management Mastodon-Tröt zu "ich kündige jetzt wegen der Software-Qualität" Firmenpolitik für Architekt:innen mit Michael Ahrens
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Oct 25, 2024 • 1h 10min

Code Retreat live - mit Marco Emrich

Ein Code Retreat ist eine ganztägige Veranstaltung für Entwickler:innen mit einem speziellen Format, um Code-Design-Praktiken, Pair Programming und Refactoring zu üben. In dieser Episode sprechen Marco Emrich und Eberhard über diesen Ansatz - und führen ihn auch live vor, um einen praktischen Eindruck zu vermitteln, wie ein Code Retreat tatsächlich funktioniert. Wer Lust auf mehr hat: Am 2024-11-08 und 2024-11-09 ist der Global Day of Code Retreat mit vielen öffentlichen Code Retreats. Mehr Informationen und eine Liste von Veranstaltungen gibt es hier. Links Code Retreat Website Game of Life Life in Life Game of Life Erklärungsposter CodeRetreat Intro Episoden zu Refactoring Episoden zu Tidy First Crew Ressource Management - Wie geht die Luftfahrt mit dem Faktor Mensch um?
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Oct 18, 2024 • 1h 4min

Green Software Development mit Aydin Mir Mohammadi

In der Klimakrise sind alle aufgerufen, Maßnahmen zu ergreifen, um das 1,5°-Ziel zu erreichen. Unsere Branche ist für ca. 4% des weltweiten CO2-Verbrauchs verantwortlich - Tendenz steigend. Wir als Softwareentwickler:innen und Softwarearchitekt:innen haben die Verantwortung und die Möglichkeit hier die Situation zu verbessern. In dieser Episode sprechen wir mit Aydin Mir Mohammadi über diese Problematik und was wir konkret tun können. Er ist Mitgründer und im Vorstand Bundesverband Green Software, Initiator der CO2-Challenge sowie Partner und Architekt bei bluehands. Links Architektur Kickstart Aydins LinkedIn-Profil Aydins Folien Electricity Maps: Wo ist Strom wie grün? Energy Charts mit der Strom Ampel Carbon Aware Computing Green Web Foundation Cleaner-Web-Siegel für klimabewusste Websites CO2-Challenge Green Software Foundation Blauer Engel für Software Cloud Carbon Footprint: Cloud Carbon Emissions Measurement and Analysis Tool Green Coding Solutions Green Metrics Tools Green Software Software Development Meetup Karlsruhe
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Oct 4, 2024 • 1h 7min

Moderation mit Liberating Structures für Architekt:innen mit Martin Günther

Software Architektur findet oft in Meetings statt. Kaum eine Entscheidung kann eine Person alleine treffen, denn es geht meistens darum, die Interessen verschiedener Stakeholder zu hören und zu beachten. Das Moderieren von Workshops und Meetings ist also ein wichtiges Werkzeug für die Gestaltung von Software-Architektur. Martin Günther spricht mit uns in dieser Episode über die verschiedenen Moderationsmöglichkeiten und den Liberating-Structures-Werkzeugkasten. Ein wichtiges Problem dabei: Leider gibt es auch Menschen, die teils unberechenbar eigene Meinungen oder Ideen einbringen oder durchsetzen wollen. Das kann beängstigend wirken oder gar so weit gehen, dass man sich nicht traut, den eigentlich notwendigen Workshop zu veranstalten. Ein Toolset wie Liberating Structures kann die notwendige Sicherheit geben, um auch solche Herausforderungen zu meistern. Links Martins Homepage Liberating Structures Homepage Daniel Steinhöfer: Liberating Structures: Entscheidungsfindung revolutionieren
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Sep 28, 2024 • 1h 2min

Fearless Change: Neue Ideen etablieren

In der IT gibt es einen kontinuierlichen Strom an Innovationen. Architekt:innen und alle, die in der IT arbeiten, stehen vor der Herausforderung, ständig neue Ideen in ihre Organisationen einzubringen. Hierfür können gezielte Muster (Pattern) eingesetzt werden. In dieser Episode spielen Tanja Friedel, Ralf D. Müller und Eberhard Wolff live das Spiel “Fearless Journey”. Mit diesem Spiel lassen sich auf spielerische Weise Strategien entwickeln, um neue Ideen zu etablieren. Im Anschluss reflektieren sie gemeinsam über das Spielergebnis und das Vorgehen. Links Linda Rising - Fearless Change and the Unconscious Mind - Live from OOP Fearless Journey Games Fearless Change Patterns Firmenpolitik für Architekt:innen mit Michael Ahrens Was ist der wichtigste Skill in der IT? Training: Team Topologies Deep Dive
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Sep 20, 2024 • 51min

Sprache schafft Wirklichkeit mit Friederike Sternberg - live von der BED-Con

Kriegsmetaphern finden oft Eingang in die Sprache der Unternehmenskultur, sei es in Besprechungen, Präsentationen oder internen Mitteilungen. Begriffe wie “Schlachtplan”, “verteidigen”, “kämpfen” oder “Siegesstrategie” werden verwendet, um den Wettbewerb zu beschreiben. Diese Metaphern können die Einstellung der Mitarbeiter gegenüber ihrer Arbeit und ihrem Team beeinflussen, indem sie eine Atmosphäre von Konkurrenz und Kampf schaffen. Die Unternehmenskultur oder auch die Stimmung im Team werden automatisch aggressiver und feindseliger gegenüber anderen Teams. Dies schafft oder verstärkt Konflikte, prägt Silo-Denken und versetzt die Mitarbeiter in einen permanenten “Kampfmodus”. Das muss nicht sein und es lohnt sich, ein Bewusstsein für die eingesetzten Metaphern zu schaffen, denn Sprache schafft Wirklichkeit. Friederike hält zu dem Thema einen Vortrag auf der BED-Con. Wir sprechen in diesem Stream über den Vortrag. LinksFriederikes Homepage Folien vom Vortrag Podcast: Kognitionswissenschaften: Wie Sprache und Denken zusammenhängen – und wie nicht Quarks: Was Gendern bringt – und was nicht Uni Würzburg: Experiment: male bias durch generisches Maskulinum Was ist Gewaltfreie Kommunikation (GFK)? Mastodon Tröt zu War analogies to lead teams in crisis Auftragstaktik - Agilität beim Militär? mit Sönke Marahrens
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Sep 20, 2024 • 1h 1min

Supply Chain Security mit Jochen Mader - live von der BED-Con

Sicherheitslücke durch Abhängigkeiten sind für Attacken wie Solarwinds, Equifax oder XZ verantwortlich. Und der EU Cyber Resilience Act zwingt zum Handeln. Supply Chain Security hilft bei der Absicherung des Bild-Prozesses. Jochen Mader wird dazu live von der BED-Con Rede und Antwort stehen, wo er auch einen Vortrag zum Thema hält. LinksBeispielcode & Folien Jochen Mader bei Mastodon Jochen Mader bei LinkedIn
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Sep 16, 2024 • 1h 9min

Team Topologie in der Praxis mit Kim Nena Duggen

Kim Nena Duggen, Organisationsarchitektin bei Embark, teilt ihre wertvollen Einblicke in die praktische Umsetzung von Team Topologien. Sie diskutiert die Herausforderungen, die bei der Anwendung entstehen, und hebt die Wichtigkeit klarer Verantwortlichkeiten sowie enge Zusammenarbeit hervor. Zudem beleuchtet sie die Schlüsselfunktion von Architekten und die Rolle von Enabling-Teams. Die Diskussion umfasst auch die Optimierung von Teamstrukturen und den Umgang mit Konkurrenzsituationen durch interdisziplinäre Zusammenarbeit.
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Aug 21, 2024 • 60min

Teams und die Dunbar-Zahl

Software-Entwicklung findet in Teams statt. Für die Größe der Teams wird in letzter Zeit verstärkt die Forschung rund um die Dunbar-Zahl herangezogen, die 150 beträgt. Scrum hingegen spricht von Teams mit weniger als 10 Personen. Wie kommt die Dunbar-Zahl zustande? Und welche Bedeutung hat sie, wenn Scrum beispielsweise eine andere Team-Größe predigt? Das wird Eberhard in dieser Episode diskutieren. Links Sketchnotes Robin Dunbar: Coevolution of neocortical size, group size and language in humans Patrik Lindenfors, Andreas Wartel, Johan Lind: ‘Dunbar's number’ deconstructed Emily Webber, Robin Dunbar: The fractal structure of communities of practice: Implications for business organization Eberhard Wolff: Was Softwareentwicklungsteams mit der Dunbar-Zahl und Primaten zu tun haben BED-Con JAX Camp: Microservices, sozio-technische Architekturen & Team Topologies Hillel Wayne & Laurent Bossavit - Is It All Built on Sand - What Do We Actually Know About Software Development?
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Aug 16, 2024 • 1h 10min

Was ist der wichtigste Skill in der IT?

Wir haben Euch gefragt: Was ist der wichtigste Skill in der IT? In dieser Episode diskutieren Lisa Moritz, Ralf D. Müller und Eberhard Wolff die Ergebnisse - und natürlich beantworten sie selbst auch die Frage. Vorab sei so viel verraten: Es gibt einen vielleicht nicht so überraschenden Favoriten, den viele genannt haben - aber auch sehr viele unterschiedliche Antworten. Links Miro BoardEpisoden mit Ralf:Wie kann ChatGPT in der Software-Architektur unterstützen?Besteht ChatGPT die iSAQB-Advanced-Level-Prüfung? 1/2Besteht ChatGPT die iSAQB-Advanced-Level-Prüfung? 2/2Mehr als Pfeile und Kästen - Architekturdiagramme zusammen mit Lisa MoritzRalfs Profil bei SocreatoryFirmenpolitik für Architekt:innen mit Michael AhrensCrew Ressource Management - Wie geht die Luftfahrt mit dem Faktor Mensch um?Funktionale Architektur - Ein konkretes Beispiel mit Mike SperberPsychological Safety - was sagt der Psychologe dazu? mit Joseph Pelrine - OOP Special

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