

Stay Forever - Retrogames & Technik
Stay Forever Team
Ein Podcast über die aufregenden Games und Games-Technologien der 80er, 90er und frühen 2000er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Zeit von wunderbaren alten PC- und Videospielen.
Es sprechen in wechselnden Konstellationen Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer, Rahel Schmitz, Christian Beuster und Henner Thomsen.
www.stayforever.de
Es sprechen in wechselnden Konstellationen Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer, Rahel Schmitz, Christian Beuster und Henner Thomsen.
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Episodes
Mentioned books

Jan 13, 2026 • 1h 10min
Stay Forever - Musik #16
In dieser Folge diskutieren die Moderatoren ihre individuellen Musikgeschmäcker zu Retrospielen. Von der epischen Eröffnungsmusik von Donkey Kong Country 2 bis zur nostalgischen Melodie von Tetris – jeder Beitrag bringt neue Einsichten. Besonders spannend ist die Analyse der atmosphärischen Klänge aus Fahrenheit und die treibende Bossmusik aus Robocop. Auch die düstere Sci-Fi-Stimmung von Alien Breed sorgt für interessante Diskussionen. Zum Abschluss wird ein cineastisches Abspannstück von Policenauts besprochen, das die Reflexion anregt.

Dec 31, 2025 • 1h 56min
Das Quiz, Folge 15
Chris vs Gunnar vs Fabian
Es ist wieder Quiz-Zeit! Die Hörerinnen und Hörer auf Patreon und Steady haben Fragen gestellt, die Herren Podcaster treten gegeneinander an. Den Quizmaster gibt wie immer der fabulöse Christian Beuster.
Die Frage aller Fragen: Wer wird gewinnen?
Setzt ihr auf Christian Schmidt, der in einem geheimen Archiv unter seinem Haus die Original-Disketten von „Dagger of Amon Ra“ anbetet? Fabian Käufer, der mit einem SNES-Controller unter dem Kopfkissen schläft – falls er im Traum abgefragt wird? Oder doch, uh, Gunnar Lott, der Patriarch des Pokerns, der Sultan des Schätzwertes, der Illuminator des Irrtums?
Podcast-Credits:
Quizmaster: Christian Beuster
Assistent des Quizmasters: Christopher Bär
Kandidaten: Christian Schmidt, Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Johannes DuBois, Christian Schmidt
Titelgrafik: Johannes DuBois, Paul Schmidt
Musik: Das Lied „Happy Happy Games Show“ aus dem Intro und Outro dieser Episode stammt von Kevin MacLeod via incompetech.com, lizensiert unter Creative Commons Attribution.
Hinweis: Die Folge hat Kapitelmarken, deren Bilder den aktuellen Zwischenstand und die gestellte Frage zeigen.
Herzlichen Dank für die Fragen an:
Petra Fröhlich von Gameswirtschaft.de, Mháire und Nico von Orkenspalter TV, Maurice Weber, Manuel Fritsch von Insert Moin, Sebastian Stange von The Pod, Falko Löffler von Benutze Ohr mit Lautsprecher, Ringo von Down to the Detail
… sowie Henner und Paul aus unserem Team und alle Hörer, die Fragen eingeschickt haben! Special Thanks an Peter Steinlechner für die Beantwortung einer Frage; danke wie immer auch an den Mann im Hintergrund, Christopher Bär!
Unterstützung & Interaktion:
Unterstützt Stay Forever: Ohne die Unterstützung von rund 7.000 Hörenden via Abo wäre dieser Podcast nicht möglich. Abos starten bei rund fünf Euro monatlich, jede/r Abonnent/in hat Zugang zum kompletten Archiv mit hunderten Extra-Folgen, zu denen jeden Monat 6-8 weitere dazukommen: Steady Patreon
Wo wir sind: Unsere kostenlosen Folgen gibt es auf www.stayforever.de sowie in jeder Podcast-App, auf Spotify, RTL+, Amazon Music, Deezer und Youtube. Im Zweifel einfach “Stay Forever Podcast” suchen, damit findet man uns überall. Wer direkt den Feed braucht, hier: Stay-Forever-Podcast-Feed (RSS)
Community: Teilt eure Gedanken, Erfahrungen, Lob und Kritik direkt im Folgen-Thread auf community.stayforever.de oder im Stay Forever Discord. Wir sind auch auf Facebook, BlueSky, Instagram und Mastodon.
Support und Hilfe: Fragen gern per Mail an info@stayforever.de, wir haben aber auch strukturierte Infos zum Nachlesen, etwa ein generelles FAQ und ein spezielles FAQ für Unterstützer. Oder eine Liste aller Podcasts, ebenfalls unterteilt in öffentliche Folgen und Folgen für Unterstützer. Eine Vorschau auf das kommende Programm gibt es an jedem 1. eines Monats im Insider, unserem E-Mail-Magazin.
SF-Mechandise: Wir haben einen eigenen Shop namens Retroshirty, wo es allerlei schöne Sachen für Retronauten gibt, neben Shirts, Caps und Postern auch Retrogames-Bücher und Geschenkgutscheine.
Spenden: Stay Forever unterstützt aktiv den Retrogames e.V., die Hamburger Tafel e.V., das Internet Archive und Wikipedia.

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Dec 24, 2025 • 2h 9min
Die Welt von Elder Scrolls
In dieser Folge ist Louis Kresoviç, YouTuber und Lore-Experte von ‚Amemos‘, zu Gast. Er bringt tiefes Wissen über die komplexe Welt von The Elder Scrolls mit. Die Diskussion dreht sich um die vielschichtigen Kulturen Tamriels, magische und religiöse Elemente sowie die unterschiedlichen Provinzen und ihre einzigartigen Eigenschaften. Außerdem beleuchten sie die Politik, die Daedra und die Erzählstrukturen in den Spielen. Louis erklärt, wie sich die Lore durch Bücher und Gespräche entfaltet und welche Rolle kreative Freiheit bei Bethesdas Entwicklungsprozessen spielt.

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Dec 24, 2025 • 2h 33min
The Elder Scrolls: Morrowind (SF 159)
Fabian Käufer, ein Spielejournalist, liefert spannende Einblicke in die Welt von The Elder Scrolls III: Morrowind. Die Hosts diskutieren Morrowinds Rolle als Brückenspiel zwischen alten und modernen RPGs und die einzigartige, anfordernde Spielmechanik. Die Erkundung der vulkanischen Insel Vvardenfell wird als Belohnung für Geduld und Neugier hervorgehoben. Außerdem werden die Herausforderungen der Navigation und die Faszination des emergenten Storytellings erläutert. Käufer teilt bemerkenswerte Anekdoten zur Entwicklung und dem Einfluss von Morrowind auf die Rollenspielszene.

Dec 17, 2025 • 2h 4min
WWF No Mercy (SSF 91)
Fabian und Chris tauchen tief in die Welt des Wrestlings und des Kultspiels WWF No Mercy ein. Sie diskutieren, warum dieses Spiel als Referenz gilt und wie es die Dramaturgie der TV-Shows meisterhaft einfängt. Die Bedeutung der Attitude Era und der Einfluss der McMahon-Familie kommen ebenfalls zur Sprache. Der Podcast beleuchtet das tiefgehende Kampfsystem, die Vielfalt der Matchtypen und den beeindruckenden Charakter-Editor. Mit einem nostalgischen Blick auf die Wrestling-Geschichte wird die anhaltende Popularität von No Mercy erklärt.

Dec 10, 2025 • 8h 7min
Stay Forever Spielt: Circuit's Edge
Mega-Cut der ganzen Staffel
„Stay Forever Spielt“ ist unser beliebtestes Format bei den Unterstützern auf Steady/Patreon, eine Art Audio-Let’s Play.
Das Konzept geht so: Wir versuchen, separat von einander ein Spiel zu lösen, idealerweise ein schwieriges, ein sperriges. Ohne Lösung oder Hilfe von außen. Wir spielen dazu immer ein Stück weit, zeichnen Karten und machen uns Notizen – und führen dann ein Gespräch über unseren Fortschritt, unser Erlebnisse und Erkenntnisse als Podcast. Danach spielen wir weiter, mit den gemeinsamen erarbeiteten Erkenntnissen als Hilfestellung, kommen wieder zusammen und so weiter. So entstehen Staffeln von vier bis zehn Folgen, in der Regel abgeschlossen von einem Interview mit dem Schöpfer des Spiels.
Dieses ist der nachbearbeitete Zusammenschnitt einer solchen Staffel, allerdings zeitgemäß mit Kapitelbildern, die die ursprünglichen Folgen nicht hatten. Weil bald Weihnachten ist, gibt es diesen Mega-Cut im offenen Feed für alle, solide 8 Stunden und 6 Minuten Podcast. Reicht für die Heimfahrt zu den Eltern :-) Wer regelmäßig Stay Forever Spielt hören will, der sollte ein Unterstützer-Abo auf Patreon oder Steady abschließen, da gibt es nicht nur 3-4 frische Staffeln pro Jahr, sondern auch das Archiv mit fast 50 älteren Staffeln!
Diesmal geht es um Circuit's Edge. Das ist ein Cyberpunk-Adventure mit Rollenspiel-Elementen, ein früher Titel von Westwood (Kyrandia, Command & Conquer, Lands of Lore), veröffentlicht 1990 für MS-DOS von Infocom (Zork, Planetfall). Das Spiel ist eine Kriminalgeschichte im Unterweltmilieu und basiert auf dem Roman When Gravity Fails von George Alec Effinger. Chris und Gunnar suchen einen Mörder im Auftrag eines lokalen Gangster-Bosses, werden eine Verschwörung verwickelt, setzen sich Chips ein, duellieren sich mit Straßenräubern, horchen Sexarbeiterinnen aus und vieles, vieles mehr. Die aufregende Geschichte trägt das dynamische Duo durch sechs Staffeln, an deren Ende Chris dem Spiel nun wirklich alle Geheimnisse entrissen hat und sogar ein paar Sachen besser wusste als der Entwickler selber. Mit dem haben wir auch gesprochen, Michael Legg heißt er und hat später noch an allen möglichen Spielen von Westwood mitgerbeitet. Das Interview bildet das siebte Kapitel des Podcasts, ein Transkript des Interviews gibt es hier.
Begleitmaterial: Chris' allumfassendes Super-Excel-Dokument mit Karten, Screenshots, Infos (enthält Spoiler!)
Frühere Megacuts: Zu den folgenden Staffeln gibt es Zusammenschnitte im offenen Feed: Puppen, Perlen und Pistolen, Maupiti Island, Drachen von Laas, Anchorhead und Die Stadt der Diebe (Spielbuch).
Produktions-Credit:
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Audiobearbeitung: Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik), Impossible Mission (Sample)
Unterstützung & Interaktion:
Unterstützt Stay Forever: Ohne die Unterstützung von rund 7.500 Hörenden via Abo wäre dieser Podcast nicht möglich. Abos starten bei rund fünf Euro monatlich, jede/r Abonnent/in hat Zugang zum kompletten Archiv mit hunderten Extra-Folgen, zu denen jeden Monat 6-8 weitere dazukommen: Steady Patreon
Wo wir sind: Unsere kostenlosen Folgen gibt es auf www.stayforever.de sowie in jeder Podcast-App, auf Spotify, RTL+, Amazon Music, Deezer und Youtube. Im Zweifel einfach “Stay Forever Podcast” suchen, damit findet man uns überall. Wer direkt den Feed braucht, hier: Stay-Forever-Podcast-Feed (RSS)
Community: Teilt eure Gedanken, Erfahrungen, Lob und Kritik direkt im Folgen-Thread auf community.stayforever.de oder im Stay Forever Discord. Wir sind auch auf Facebook, BlueSky, Instagram und Mastodon.
Support und Hilfe: Fragen gern per Mail an info@stayforever.de, wir haben aber auch strukturierte Infos zum Nachlesen, etwa ein generelles FAQ und ein spezielles FAQ für Unterstützer. Oder eine Liste aller Podcasts, ebenfalls unterteilt in öffentliche Folgen und Folgen für Unterstützer. Eine Vorschau auf das kommende Programm gibt es an jedem 1. eines Monats im Insider, unserem E-Mail-Magazin.
SF-Mechandise: Wir haben einen eigenen Shop namens Retroshirty, wo es allerlei schöne Sachen für Retronauten gibt, neben Shirts, Caps und Postern auch Retrogames-Bücher und Geschenkgutscheine.
Allgemeinwohl: Stay Forever unterstützt aktiv die Hamburger Tafel e.V., das Internet Archive und Wikipedia. Wir sind außerdem Mitglied im den Retrogames e.V. und bei Gaming in Niedersachsen e.V., dem Betreiber des Hi-Score.

Dec 7, 2025 • 56min
Wo wir stehen: Winter 2025
Die Hosts reflektieren über ein aufregendes Jahr 2025, einschließlich erfolgreicher Themen und Top-Folgen. Sie diskutieren, wie Conventions in Karlsruhe und Hannover das Community-Feedback beeinflusst haben. Ein neues Release-Format mit wöchentlichen Folgen wird vorgestellt. Außerdem wird das Stay Forever Magazin angekündigt, mit spannenden Beiträgen über den Kalten Krieg und die Spieleentwicklung. Der Ticketstart für die SF Con Süd wird verraten, zusammen mit Ausblicken auf aufregende Specials für 2026!

Dec 3, 2025 • 1h 48min
Star Fox Adventures (SSF 90)
In dieser Folge wird die Entstehungsgeschichte von Star Fox Adventures beleuchtet, einem Action-Adventure, das die Erwartungen der Fans umkehrte. Der Wechsel von Rail-Shooter zu einem offenen Abenteuer mit Dinosauriern sorgt für Diskussionen. Insbesondere die technische Umsetzung und die Veränderungen in den Spielmechaniken werden thematisiert. Die Rolle von Fox, der keinen Blaster, sondern einen Stab verwendet, wird kritisch betrachtet. Außerdem wird der Einfluss von David Wises Musik und die grafische Gestaltung des Spiels hervorgehoben.

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Nov 30, 2025 • 1h 36min
Commodore CDTV & CD32 (SFT 20) 2/2
In dieser Folge wird die faszinierende Reise des Commodore CDTV und CD32 erkundet. Es wird diskutiert, warum das CD32 nicht als Multimedia-Hybrid, sondern als reine Spielkonsole konzipiert wurde. Die Probleme bei der Vermarktung und die Herausforderungen vor dem Hintergrund von Commdore's Herrschaft über den Markt werden beleuchtet. Weiterhin wird erläutert, wie viele Spiele schlecht angepasst wurden und warum das CD32 trotz kommerziellen Misserfolgs als wichtige Etappe in der Gaming-Geschichte verbleibt.

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Nov 23, 2025 • 1h 32min
Commodore CDTV & CD32 (SFT 20) 1/2
Die aufregende Geschichte des Commodore CDTV und CD32 wird beleuchtet. Technologie und Marktstrategie enttäuschen, während die Vision eines Multimedia-Erlebnisses in der Wohnzimmerlandschaft scheitert. Probleme wie hohe Kosten und unklare Positionierung ziehen die Geräte in den Abgrund. Trotz ihrer Mängel bieten sie interessante Einblicke in die Anfänge der CD-Ära und den Übergang von Disketten zu optischen Medien. Am Ende bleibt die Frage: Was können wir aus dem Erbe dieser ungewöhnlichen Konsolen lernen?


