Stay Forever - Retrogames & Technik

WWF No Mercy (SSF 91)

Dec 17, 2025
Fabian und Chris tauchen tief in die Welt des Wrestlings und des Kultspiels WWF No Mercy ein. Sie diskutieren, warum dieses Spiel als Referenz gilt und wie es die Dramaturgie der TV-Shows meisterhaft einfängt. Die Bedeutung der Attitude Era und der Einfluss der McMahon-Familie kommen ebenfalls zur Sprache. Der Podcast beleuchtet das tiefgehende Kampfsystem, die Vielfalt der Matchtypen und den beeindruckenden Charakter-Editor. Mit einem nostalgischen Blick auf die Wrestling-Geschichte wird die anhaltende Popularität von No Mercy erklärt.
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Episode notes
INSIGHT

Wrestling Als Inszenierter Sport

  • Pro-Wrestling ist sports entertainment: der Wettkampf ist inszeniert, aber athletische Leistung bleibt zentral.
  • Die Shows kombinieren Choreografie und Improvisation wie Improvisationstheater.
INSIGHT

Attitude-Meter Statt Lebensbalken

  • No Mercy ersetzt klassische Lebensenergiebalken mit einem dynamischen Attitude-Meter.
  • Das Meter bildet Kampfverlauf und Momentum ab und erzeugt echte Comeback-Möglichkeiten.
INSIGHT

Einfaches, Kontextsensitives Kampfsystem

  • Das Kampfsystem baut auf zwei Haupttasten: A für Grapple, B für Schläge, plus kontextuelle Variation.
  • Timing und Antizipation werden so zum zentralen taktischen Element.
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