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Im GameStar Podcast sprechen die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO über die Themen, die sie bewegen - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza.
Regelmäßig erscheinen zudem Bonusfolgen des GameStar-Podcasts exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter https://www.gamestar.de/podcast.
Schickt Fragen, Feedback und Themenwünsche gerne an micha@gamestar.de!
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Episodes
Mentioned books

Oct 19, 2023 • 31min
Das Lenovo Legion Go und die riskante Handheld-Zukunft - mit Tech like Vera
Was gibt es neben Nintendo Switch und Steam Deck eigentlich gerade für Handheld-Fans? Und was steht noch am Horizont? Wie steht es um eine Switch 2 oder Switch Pro?Wir besprechen für euch bei FYNG Tech den Staus Quo der Handheld-Konsolen und enthüllen sogar deutschlandexklusiv das neue Legion Go - für das man starke Armmuskeln und eine großzügige Portokasse braucht.Vera von Tech like Vera kennt sich von E-Autos bis hin zu Schlaftrackern mit so ziemlich allem aus, das von Strom betrieben wird und für sie ist das Steam Deck mittlerweile der beste Handheld aller Zeiten.Benedikt von GameStar Tech konnte mit der Switch zunächst nicht viel anfangen - doch als er sie dann doch das erste Mal in den Händen hielt, war es Liebe auf den zweiten Blick. Er ist ein wandelndes Lexikon für alle wichtigen Handheld-Fakten.Géraldine hat einige ihrer schönsten Spiele-Erinnerungen auf dem Nintendo DS gemacht - auch wenn sie einsieht, dass das kein perfekter Handheld war.Wir stellen fest: Handhelds schlagen gerade einen spannenden, aber auch sehr riskanten Pfad ein. Wenn sie immer größer, schwerer und teurer werden, sind sie dann noch so weit von einem Gaming-Laptop entfernt?

Oct 14, 2023 • 1h 32min
Warum brennt die Spieleindustrie?
Nachrichten über Entlassungen in der Spieleindustrie sind inzwischen fast alltäglich geworden. Bekannte Studios wie Bioware, CD Projekt, Creative Assembly und Naughty Dog bauen Stellen ab, andere schließen sogar komplett - darunter Mimimi Games, das Saint's-Row-Team Volition und die Entwicklungsabteilung von Daedalic.Woran das liegt und ob diese Industrie nach dem Pandemie-Boom auf ein Tal der Tränen zusteuert, bespricht Micha mit gleich drei Gästen:Sebastian Tyzak ist stellvertretender Chefredakteur bei Game Two, das gerade eine sehenswerte Doku über das Scheitern von Herr der Ringe: Gollum produziert hat. Darin geht es auch um die Arbeitsbedingungen bei Daedalic, die stellvertretend stehen für Missstände in vielen Spielefirmen. Human Nagafi kennt sich aus mit Missständen in Firmen, denn als Unternehmensberater bei 1789 Innovations besteht sein Job darin, sie zu beheben! Bei Corporate Therapy und Critical Infinity diskutiert er regelmäßig über Unternehmensstrukturen, Ökonomie und andere gesellschaftliche Themen. Besonders betroffen ist er davon, dass sein ehemaliger Hoffnungsträger Embracer gerade ebenfalls Stellen streicht. Heiko Klinge fühlt als GameStar-Chefredakteur permanent am Puls der Spielebranche und kann deshalb auch sehr gut einschätzen, ob die aktuelle Entlassungswelle einfach nur einer normalen Wellenbewegung oder tieferen Fehlentwicklungen geschuldet ist.Gemeinsam sprechen wir über den Druck, der gerade in dieser Industrie herrscht - und immer wieder zu Crunch führt. Erwartungen von Investoren sind dabei nur eine Seite der Medaille, die andere sind eine deutlich verschärfte Konkurrenzsituation - und steigende Kosten.Wie die britische Wettbewerbsbehörde CMA in ihrem Bericht zur Activision-Übernahme wiedergibt, sind die Entwicklungskosten von AAA-Spielen in den letzten Jahren fünf deutlich gestiegen und werden weiter steigen - Publisher munkeln bereits von neunstelligen Entwicklungs- und Marketingkosten.Wie soll das überhaupt noch zu stemmen sein für Firmen, die weniger riesig sind als Microsoft? Darauf gibt es gleich zwei mögliche Antworten, die wir ebenfalls im Talk besprechen!

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Oct 10, 2023 • 1h 45min
Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur's Gate 3 war kein Zufall
Human Nagafi, Unternehmensberater und Podcaster, sowie Leya Jankowski, Chefredakteurin von MeinMMO, diskutieren die Erfolgsgeschichte von Larian Studios und Baldur's Gate 3. Sie beleuchten die kreative Chaos-Atmosphäre im Studio und die Rolle von Early Access. Zudem werfen sie einen Blick auf die innovative Selbstvermarktung und die strategischen Entscheidungen, die das Spiel zu einem Hit gemacht haben. Wichtige Themen sind auch die Unabhängigkeit von großen Publishern und die Bedeutung von Community-Feedback für den Erfolg.

Oct 7, 2023 • 1h 1min
Oha, Frostpunk 2 hat uns umgehauen - mit Maurice Weber und Steinwallen
Wir müssen gestehen: Frostpunk 2 stand bisher nicht an der Spitze unserer meistersehnten Fortsetzungen fürs kommende Jahr. Freilich, das erste Frostpunk war ein Ausnahmetitel, den wir sogar zum siebtbesten Strategiespiel aller Zeiten gewählt haben. Aber was sollte man bei einer Fortsetzung schon groß anders machen? Ein weiterer Überlebenskampf im Ewigen Eis? Pah, den hatten wir doch schon im ersten Teil.Nachdem uns die 11 Bit Studios Frostpunk 2 rund 50 Minuten lang vorgeführt haben, sind wir nun allerdings angetaner, als wir ursprünglich gedacht hatten. Gesehen haben wir Frostpunk 2 übrigens schon vor sechs Wochen auf der gamescom, aber erst jetzt dürfen wir darüber sprechen.Und »Wir« stimmt auch nicht ganz. Denn Micha, der diesen Talk moderiert, konnte sich Frostpunk 2 nicht anschauen. Seine beiden Gäste saßen dafür sogar nebeneinander in derselben Präsentation:Seine Kaiserlichkeit Maurice Weber kennt ihr natürlich als DEN aufstrebenden Nekromanten von Twitch und YouTube. Und weil er als Totenbeschwörer große Schwierigkeiten damit hat, wenn Dinge sterben und nicht wiederkommen, möchte er sich auch nicht von verblichenen Aufbauserien trennen: Wenn es schon kein Siedler mehr gibt, dann wenigstens Pioneers of Pagonia, das neue Spiel des Siedler-Erfinders Volker Wertich. Steinwallen wühlt sich auf Twitch und YouTube am liebsten durch Spiele mit historischem Hintergrund. Besonders ans Herz legen möchten wir euch sein inzwischen fast 200teiliges Let's Play über das Ostblock-Aufbauspiel Workers & Resources, auf dem Micha auch die schillernde Stadt Protzdam im Einstieg entlehnt hat. Über Frostpunk 2 sagt er: Das Spiel ist riskant, hat ihn aber auf der gamescom umgehauen.Was uns bei Frostpunk 2 am besten gefällt: Der Kampf gegen die Kälte spielt zwar weiterhin eine wichtige Rolle, noch wichtiger wird aber der Kampf gegen die menschliche Natur: Die Überlebenden zersplittern in unterschiedliche Fraktionen, die jeweils andere Vorstellungen davon haben, wie es zu überleben gilt.Wer neue Gesetze erlassen will, muss sich also der Politik widmen und im Rat darüber abstimmen lassen.Gleichzeitig verändert Frostpunk 2 gewissermaßen die Zoomstufe: Statt kleinteiligem Gebäudebau ziehen wir ganze Stadtviertel hoch, statt einzelner Einwohner regieren wir Tausende. Es ist ein Risiko. Aber eines, das sich auszahlen kann.

Sep 30, 2023 • 1h 34min
Vampire Bloodlines 2 ist ein Loch, in dem Träume versinken
Schluss mit überzuckerten Energy Drinks, probiert doch mal HOLY aus! Mit unserem Code GAMESTAR 5 bekommen Neukunden 5 Euro Rabatt und das Probierpaket für nur 14,99 Euro! Auf zum Shop: https://de.weareholy.com/discount/GAMESTAR5?ref=gamestar (Werbung)Der neue Trailer zu Bloodlines 2 ist enthüllt, das neue Entwicklerstudio bekanntgegeben und die wichtigsten Änderungen aus dem Sack. Bloodlines-Fans Micha und Géraldine sind jetzt nicht enttäuscht - sie sind nur wütend.Was steckt hinter der Entwicklungshölle von Bloodlines 2? Was sollte es ursprünglich einmal werden und was ist es nun? Warum ist der erste Teil eigentlich so unglaublich fortsetzungswürdig?Géraldine zählt Vampire: The Masquerade - Bloodlines zu ihren absoluten Lieblingsspielen. So sehr, dass sie lange LARP im Vampire-Universum gespielt hat und sich dafür nur ein bisschen schämt! Bloodlines 2 war ihre große Hoffnung - bis jetzt. Micha ist ein echter Vampir und außerdem absoluter Paradox- und Bloodlines-Experte. Drei perfekte Voraussetzungen also, um die Zukunft des Rollenspiels messerscharf analysieren zu können!Warum sind die Änderungen an Bloodlines 2 tragischer, als es auf den ersten Blick scheint? Warum war die Vorgehensweise von Paradox womöglich trotzdem die einzig richtige Entscheidung? Wieso ist der Charme des Originals nur so schwer nachzuahmen? Was macht seine einzigartige Mischung aus Horror und Humor aus? Und wie geht es denn nun weiter?

Sep 27, 2023 • 1h 6min
Hat Assassin's Creed unsere Hoffnung verdient?
Wir möchten es sagen mit dem unsterblichen Deutsch-Italienisch aus Assassin's Creed 2: Attenzione, Attenzione! Wir haben Großes zu besprechen.Denn die Spielereihe, die uns alle schon seit 16 langen Jahren begleitet, befindet sich am vielleicht spannendsten Punkt ihres Lebens. Assassin’s Creed hat derzeit sage und schreibe acht angekündigte Projekte in der Pipeline. Von vollwertigen Nachfolgern über VR-Ableger, bis hin zu einem großen Online-Hub, der alle jemals dagewesenen Assassin's-Creed-Welten vereint. Es steht einiges an. Und über all das wollen wir sprechen, aber auch ein bisschen über die Vergangenheit, die jetzt die Zukunft prägt - und allem voraus über Assassin's Creed Mirage!Stephan alias Frag Nart betreibt einen famosen YouTube-Kanal rund um Assassin's Creed mit Guides, Meinungen und AC-Marathons. Vielleicht habt ihr seine Stimme ja außerdem schon mal in Assassin's Creed Valhalla die Worte sagen hören: »Besorg dir doch ein besseres Seil, mein Freund.« Dimi ist unser hauseigener Ubisoft-Experte, der der tatsächlich nach 12 Hauptteilen Assassin's Creed immer noch durchblickt, was gerade die Story ist. Auch, wenn er einige Aspekte aus Assassin's Creed Valhalla wohl ganz gerne vergessen würde. Géraldine hat sich die beiden eingeladen, um den aktuellen Scheideweg von Assassin's Creed zu analysieren. Denn sie hat die alten Stealth-Teile geliebt - aber einfach aufgehört, als es ihr zu bunt wurde. Sie hat also so gesehen noch nie ein schlechtes Assassin's Creed gespielt.

Sep 23, 2023 • 50min
Life by You ist ganz anders als Die Sims und das ist seine größte Stärke
Was für eine Zeit, um Fan von Lebenssimulationen zu sein! Sims 5 alias Project Rene steht in den Startlöchern, Paralives macht große Fortschritte und Paradox-Konkurrent Life by You kam völlig überraschend um die Ecke geschlittert, um im März 2024 bereits in den Early Access zu gehen.Die Lebenssimulation wartet auf mit einer Open World, direkter Steuerung, realer Sprache, editierbaren Dialogen und Rod Humble - dem Macher von Sims 2 und 3. Nun konnten unsere Lebenssimulations-Expertinnen Géraldine und Natalie sich das Ganze endlich in Aktion anschauen und müssen darüber sprechen!Was die beiden am meisten überrascht hat: Life by You wird tatsächlich völlig anders als Die Sims und schafft sich damit eine ganz eigene Zielgruppe! Erwachsener, simulationslastiger, modifizierbarer. Dafür spart es aber an Inszenierung und Grafik - auch wenn an beidem zurzeit noch fleißig gearbeitet wird.Warum es Géraldine und Natalie im besten Sinne an The Movies erinnert, was seine größten Green Flags sind und an welchen Stellen es doch noch Fragezeichen gibt, hört ihr hier im Podcast.

Sep 21, 2023 • 1h 9min
Ist Cyberpunk 2077 mit 2.0 und Phantom Liberty perfekt?
Wir befinden uns am Ende einer 10 Jahre langen Reise. Vor 10 Jahren flackerte das erste Mal der Teaser-Trailer zu Cyberpunk 2077 über die weltweiten Bildschirme. Es folgte jahrelanger Hype, große Hoffnung, dann ein Release voller technischer Probleme und Enttäuschungen - und schließlich ein Rechtsstreit. Nun sind genau 10 Jahre vergangen und zwei Dinge sollen endlich ein versöhnliches Ende für diese bewegte Geschichte schreiben: die Erweiterung Phantom Liberty und die kostenlose Grunderneuerung für alle, Cyberpunk 2.0. Deswegen haben wir uns mit den Testerinnen Natalie und Linda zusammengesetzt, um über ihre Wertungen zu sprechen - und darüber, ob Cyberpunk 2077 nun endlich alle Hoffnungen erfüllt. Welche Erwartungen sollte man nach wie vor zurückschrauben?Phantom Liberty verdient sich gerade internationale Bestwertungen und stellt sich als eine dichte Story-Erfahrung mit Cyberpunks größten Stärken heraus. Das kostenlose Update 2.0 wiederum führt viele lose Enden zusammen und macht Cyberpunk 2077 zu einer besseren Spielerfahrung. Aber ist die dadurch auch alles, was uns je versprochen wurde? Oder werden einige Erwartungen noch immer nicht erfüllt?

Sep 15, 2023 • 42min
Wie das Unity-Drama jetzt die Zukunft von Entwicklern bedroht
Sie erfuhren es aus heiterem Himmel zusammen mit der Gaming-Community, in einem simplen Blog-Eintrag: Die Entwickler, die seit vielen Jahren mit Unity arbeiten, um ihre Spiele Realität werden zu lassen.Ab 2024 soll jedes mal, wenn ein mit Unity produziertes Spiel irgendwo auf der Welt installiert wird, ein Festbetrag von den Entwicklern an Unity bezahlt werden. Und die tausenden Entwickler auf der Welt, die davon betroffen sind, bekamen nicht mal eine Mail. Nun stehen viele vor großen Fragezeichen. Wie kann es für sie finanziell weitergehen? Ist diese Änderung überhaupt rechtens? Wie viel müssen sie nachträglich für Spiele abdrücken, die bereits seit vielen Jahren auf dem Markt sind? Wie sieht es mit dem Datenschutz ihrer Spieler aus?Wir haben uns diesem Thema angenommen und direkt nach der Bekanntgabe mit Jan Theysen von KING Art Games (Die Zwerge, Iron Harvest) und Jörg Friedrich von Paintbucket Games (Through the Darkest of Times, The Darkest Files) gesprochen. Die beiden sind sich einig: Unity hat ihr jahrelanges Vertrauen endgültig verspielt.Was ist überhaupt genau passiert und was bedeutet die Änderung?

Sep 13, 2023 • 1h 36min
Cities: Skylines 2 baut Teil 1 in Grund und Boden
Es ist ein wahres gamescom-Märchen. Die Protagonisten: Micha, Géraldine und eine mittelmäßig schmeckende Brezel. Die Plot-Points: Ein Anspieltermin zu Cities: Skylines 2 und Micha, der daraufhin spurlos verschwindet. Wochenlang hängt Géraldine Plakate auf, lässt sein Gesicht auf Milchpackungen drucken. »Haben Sie diesen Mann gesehen? Zuletzt gesichtet mit einem blauen Hemd und einer Brezel in der Hand!«Nun ist es zwei Wochen her und ein echtes Wunder ist geschehen. Die bundesweite Suche hat sich ausgezahlt, wir können hier und heute ein tränenreiches Wiedersehen feiern. Micha wurde gefunden. In Cities: Skylines 2 natürlich!Nach einer ausgiebigen Spiele-Sitzung kann Cities-Experte Micha nun endlich sagen, wie gut die Fortsetzung seines liebsten Aufbauspiels wirklich ist. Und ob er mit dem Erscheinen von Cities: Skylines 2 den ersten Teil nie wieder anrühren muss. Aber was ist denn nun mit den Kreisverkehren? Wie groß sind die Maps? Welche jahrelang nachgeflegten Mod-Inhalte fehlen am meisten und welche sind schon direkt im Grund