Fin Du Game

Fin Du Game
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Aug 15, 2025 • 1h 28min

Episode 148 - Luigi's Mansion 3

Après avoir chassé les fantômes sur GameCube et 3DS, Luigi débarque sur Switch le jour d'Halloween 2019. Toujours muni de son aspirateur, il pourra "foutre le bazar" dans toutes les pièces, comme on aime le dire et le faire depuis le premier opus. Arrivera-t-il à battre le roi Boo comme il l'a toujours fait ? Oui.Merci à nos patreotes qui financent l'émission sur https://www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : https://discord.gg/YTGbSkNSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAME pour soutenir l'émission. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Jul 18, 2025 • 1h 40min

Episode 147 - Lorelei And The Laser Eyes

Après un virage remarqué avec Sayonara Wild Hearts, le studio suédois Simogo est revenu aux puzzles pour Lorelei and The Laser Eyes. Un jeu qui rend autant hommage au cinéma expérimental des années 60 qu’aux survival-horrors des premières Playstation, comme Resident Evil et Silent Hill 2. On y incarne une jeune femme (presque) seule dans un immense manoir, qui va devoir naviguer entre les époques mais aussi et surtout les cadenas, qui ferment tout objet pouvant s’ouvrir. Une sorte d’escape game géant où les mathématiques sont rois, même si on reste au niveau du brevet des collèges. Le plus dur reste de comprendre ce que Lorelei and The Laser Eyes raconte, vue sa tendance à multiplier les pirouettes narratives et les références. C’est de l’Art, tout simplement.Merci à nos patreotes qui financent l'émission sur https://www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : https://discord.gg/YTGbSkNSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAME pour soutenir l'émission. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Jun 20, 2025 • 2h 12min

Episode 146 - Suikoden 2 (Feat. Antoine Herren et Cassim Montilla)

Même si le JRPG n'a plus la place qu'il avait dans les années 80 et 90, il nous reste de cette époque de nombreux jeux plus ou moins cultes, plus ou moins chers à nos coeurs. Parmi eux se trouve Suikoden 2, qui se démarque des clichés du genre en mettant la narration en premier plan ainsi qu'un casting de personnages, les 108 étoiles de la destinée. Contrairement à de nombreux jeux, le héros de Suikoden 2 ne peut pas vaincre le mal seul ou avec son groupe d'amis et doit donc s'entourer afin d'y parvenir. Il est question de guerre, d'amitié, des visions irréconciliables et de nombreux autres sujets tantôt grave, tantôt drôle. Rejouer à Suikoden 2 des années après permet de mettre en lumière ses spécificités, son modernisme même dans sa manière de mettre le gameplay au service de la narration. Pour parler de tout ça nous recevons deux invités, Antoine Herren et Cassim Montilla.Merci à nos patreotes qui financent l'émission sur https://www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : https://discord.gg/YTGbSkNSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAME pour soutenir l'émission. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Jun 6, 2025 • 2h 2min

Episode 145 - Dragon Age: Origins (feat. Kabouka)

Plongez dans l'univers de Dragon Age: Origins, un jeu qui mêle nostalgie et innovation. Découvrez les six histoires d'origine qui façonnent les personnages et révèlent des dilemmes moraux profonds. Les intervenants explorent les défis du développement et l'impact des choix narratifs sur l'expérience de jeu. Les références culturelles et les interactions humoristiques entre personnages enrichissent l'aventure. Enfin, la discussion aborde l'évolution des RPG et les obstacles techniques auxquels Bioware a été confronté. Un audio captivant pour les fans de jeux vidéo!
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May 23, 2025 • 1h 34min

Episode 144 - Animal Well

Billy Basso est encore un de ces développeurs que les jeux de la NES -en particulier The Legend Of Zelda- ont marqué pour toujours. Animal Well est donc lui aussi un de ces titres indépendants qui rendent hommage à cette période, avec ses finitions, son sens de la mise en jeu et évidemment, ses très nombreux secrets. Un metroidvania pas comme les autres, qui nous plonge dans un monde étrange peuplé d’animaux tout aussi étranges, armé de quelques jouets pour enfants, comme un yo-yo ou un slinky. On fuit, on fouille, on se perd et puis parfois, on vit une de ces épiphanies propres au jeu vidéo, où d’un coup d’un seul on percute une interaction qui était sous notre nez depuis des heures. Et ce n’est que la première couche qui peut tout à fait s’apprécier en tant que telle, mais on peut encore creuser. Et encore. Animal Well est un jeu abyssal qui ne pèse pourtant que quelques 33Mo. Le jeu d’une vie pour Basso, et déjà un petit classique de sa catégorie.Merci à nos patreotes qui financent l'émission sur https://www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : https://discord.gg/YTGbSkNSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAME pour soutenir l'émission Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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May 9, 2025 • 1h 32min

Episode 143 - Slay the Princess

Pour le couple du studio Black Tabby Games, Slay The Princess ne devait être qu’un petit projet censé leur permettre de rentrer un peu d’argent pour financer les derniers épisodes de Scarlet Hollow, leur première incursion sur le marché du jeu vidéo. Mais en adoptant une production plus resserrée et des choix de design plus percutants, ils ont fini par créer un titre bien plus marquant. Slay The Princess brille par la simplicité de son pitch qui subvertit la figure de la demoiselle en détresse, mais aussi par sa direction artistique, sa capacité à allier humour et horreur, et bien sûr, sa quantité considérable d’embranchements, poussant à explorer encore et encore sa matrice et découvrir d’autres princesses. Mais il tombe aussi parfois dans la caricature philosophique et son dispositif peut saper l’engagement émotionnel sur la durée. Un Visual Novel unique donc, qui aura bien rempli sa mission initiale et promet d’autant plus de choix à l’avenir pour Abby et Tony.Merci à nos patreotes qui financent l'émission sur https://www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : https://discord.gg/YTGbSkNSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAME pour soutenir l'émission Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Apr 18, 2025 • 1h 33min

Episode 142 - Les Sims (Feat. Héloïse Linossier & Margorito)

Au départ, personne ne croyait vraiment aux Sims. Le jeu imaginé par Will Wright était même surnommé “The Toilet Game”, au sein de Maxis, studio dont il était le cofondateur. Et puis, Les Sims sont sortis. Depuis, c'est devenu une des licences les plus populaires du jeu vidéo, fédérant des profils de joueurs et joueuses très différents. Il faut dire que sa richesse lui permet d'offrir un éventail d'expériences très large, du role-play à la construction, en passant évidemment par la gestion pure. Fin Du Game revient sur l'évolution des 4 épisodes de la licence, avec deux invitées pour l'occasion : Héloïse Linossier et Margorito. Et Hugo qui a dû apprendre à travailler son charisme devant un miroir.Merci à nos patreotes qui financent l'émission sur https://www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : https://discord.gg/YTGbSkNSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAME pour soutenir l'émission Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Apr 4, 2025 • 1h 28min

Episode 141 - Rollerdrome

Mélanger DOOM et Tony Hawk, ça semble acrobatique sur le papier et pourtant, c’est bien ce que réussit Rollerdrome, sorti en 2022. Ce jeu d’arcade imaginé par Paul Rabbitte et développé au sein de Roll7 propose une expérience hybride qui évite les pièges de l’exercice en faisant tous les bons choix de design. Conception des niveaux, interface, économie du jeu, tout est calé pour nous permettre de briller dans l’arène et enchainer les kills. Rollerdrome se permet même d’intégrer de petites séquences narratives qui dépeignent un Royaume-Uni en plein fascisme. Mais malgré tous ces bons points, Roll7 ferme moins de 2 ans après la sortie du jeu, jugé pas assez rentable par Take Two. Dans le virtuel comme dans le réel, c’est malheureusement toujours les mêmes qui ont le dernier mot.Merci à nos patreotes qui financent l'émission sur https://www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : https://discord.gg/YTGbSkNSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAME pour soutenir l'émission Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Mar 21, 2025 • 1h 32min

Episode 140 - Machinarium (Feat. Sarah Beaulieu)

Dans cet épisode, Fin Du Game reçoit Sarah Beaulieu pour discuter de Machinarium. Alors que le Point and Click connaissait un *léger* passage à vide depuis le début des années 2000, le studio tchèque Amanita Design a su proposer une aventure aussi originale qu’onirique, qui a marqué l’année 2009. On y suit Josef, un petit robot pataud, qui doit traverser et résoudre les énigmes de différentes tableaux, qui sont autant de fenêtres sur un petit monde fait de ferraille, de câbles, de bric et de broc. Charmant, sans aucun mot mais intégrant une soluce complète à portée de clic, Machinarium fait presque tout comme il faut (quelques puzzles ont pris de l’âge) et reste comme un des pionniers du jeu vidéo indépendant moderne. Et il a permis à son studio de persister dans l’industrie, depuis plus de 20 ans.Merci à nos patreotes qui financent l'émission sur https://www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : https://discord.gg/YTGbSkNSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAME pour soutenir l'émission Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Mar 7, 2025 • 1h 6min

Episode 139 - Darksiders

En 2010, certains éditeurs cherchent encore à se faire une place au soleil des AAA en mettant de plus gros moyens dans de nouvelles licences. C'est le cas de THQ, qui mise sur le studio Vigil Games et son premier jeu : Darksiders. Mené par Joe Madureira, le projet vient se frotter à Kratos et Link, en proposant un jeu d'aventure rythmé par des combats sanglants et des puzzles plus ou moins pesants. Efficace, bien habillé par sa reprise des 4 cavaliers de l'apocalypse, il convainc largement à l'époque. Malheureusement, la licence connaitra un destin chaotique, prise dans les déconvenues de son éditeur. FDG profite de l'aventure de Guerre pour revenir sur la chute de THQ.Merci à nos patreotes qui financent l'émission sur https://www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : https://discord.gg/YTGbSkNSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAME pour soutenir l'émission Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

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