

TNBT – Der Podcast zu Apple Vision Pro von Mac & i
Mac & i
Mac & i begleitet Apples Einstieg in die Extended-Reality-Welt: Wir beleuchten, ob und wie es dem Unternehmen mit Vision Pro sowie visionOS gelingt, eine weitere große Plattform zu schaffen – und welche Auswirkungen das für Branche und Gesellschaft bringt.
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Nov 28, 2025 • 32min
Vision-Pro-Apps des Jahres, visionOS 26.2 und Flugsimulatoren
Zu Gast ist Mark Zimmermann, Leiter für mobile Lösungen bei EnBW. Er ist Experte für Enterprise-Anwendungen und Entwicklertechnologien. Mark spricht über die neuen Features von visionOS 26.2, die vor allem für Entwickler wichtig sind. Spannend sind die Funktionen für das Pilotentraining mit der Vision Pro, die sogar teure Simulatoren ersetzen können. Zudem diskutiert er die neuesten Apple Apps des Jahres und äußert den Wunsch nach mehr großen Spielen wie dem Microsoft Flight Simulator auf der Plattform.

Nov 14, 2025 • 41min
Galaxy XR im Einsatz, Muse-Pencil für die Vision Pro
In dieser Diskussion spricht Mark Zimmermann, Leiter für mobile Lösungen bei EnBW, über seine praktischen Erfahrungen mit der Samsung Galaxy XR. Er beleuchtet den Tragekomfort, die Display-Qualität und die Integration der sehenden KI Gemini. Zudem geht es um die Vorteile und Herausforderungen von Android XR im Vergleich zu visionOS. Ein weiteres spannendes Thema ist der Muse-Pencil, der in visionOS 26.2 besser unterstützt wird und die Zusammenarbeit in Meetings revolutionieren könnte. Mark teilt Einblicke zur Nutzung und den potenziellen Herausforderungen.

Oct 24, 2025 • 49min
VR-Trubel voraus: Vision Pro M5 im Einsatz und Samsung Galaxy XR
In dieser Folge spricht Mark Zimmermann, Leiter für mobile Lösungen bei EnBW, über seine Erfahrungen mit der Apple Vision Pro M5. Er erzählt von den Vorteilen des neuen Kopfbands und der Leistungssteigerung durch den M5-Chip. Die Diskussion über Logitechs 3D-Stift Muse offenbart Inbetriebnahmeprobleme und Nutzerfrustrationen. Zusätzlich wird Samsungs Galaxy XR vorgestellt, die als ernstzunehmender Konkurrent auftritt. Die beiden Gäste beleuchten die Unterschiede in Hardware und Software und diskutieren die Herausforderungen von visionOS im Vergleich zu Android XR.

Oct 17, 2025 • 41min
Erster Blick auf die Vision Pro M5
Mark Zimmermann, Leiter für mobile Lösungen bei EnBW, teilt seine Einsichten über das neue Apple Vision Pro M5. Er erklärt die Bedeutung des M5-Chips für Rechenleistung und Grafikarchitektur. Das neue Foveated Rendering und die 10% höhere Pixelanzahl werden diskutiert, ebenso wie Verbesserungen bei Bildwiederholrate und Akkulaufzeit. Zimmermann hebt den neuen Tragekomfort des Kopfbandes hervor und analysiert das fehlende App-Ökosystem von visionOS. Auch Apples Strategie für zukünftige mixed-reality Brillen und anstehende immersive Inhalte wie Live-Sport werden thematisiert.

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Sep 22, 2025 • 47min
visionOS 26 final, Vision-Pro-Projekte, Metas Brillenvorsprung
Apple hat mit visionOS 26 ein Update veröffentlicht, das neue persistente Fenster und Widgets für die Vision Pro bietet. Die Diskussion dreht sich auch um innovative VR-Projekte wie interaktive Escape Rooms und Präsentationstrainings. Zudem wird die neue Ray-Ban Display-Brille von Meta unter die Lupe genommen, die Apple im Wearable-Bereich unter Druck setzt. Die Herausforderungen und Möglichkeiten des Spatial Web werden ebenfalls beleuchtet, während die Integration von 360°-Inhalten verbessert wurde.

Jul 31, 2025 • 38min
visionOS 26: Keine Public Beta, wenig Liquid Glass
Mark Zimmermann, Leiter für mobile Lösungen bei EnBW, teilt seine Einblicke über die Beta 4 von visionOS 26 und die Steuerung der Vision Pro mit PS-VR2-Controllern. Er diskutiert die Entscheidung von Apple, keine öffentliche Beta anzubieten, und die Mängel bei der Liquid-Glass-Oberfläche. Außerdem geht es um die Herausforderungen und Fortschritte der aktuellen Beta-Version sowie die Rolle von VR-Controllern und immersive Technologien, die das Nutzererlebnis revolutionieren könnten.

Jul 4, 2025 • 31min
Apples XR-Roadmap und F1 immersiv
In dieser Folge wird über Apples aufregende Pläne für VR und XR diskutiert, mit Analysen über die Entwicklung neuer Smart Glasses. Die immersive F1-Erfahrung und die Technologien, die diese ermöglichen, sorgen für spannende Einblicke, inklusive der Herausforderungen von Bewegungsübelkeit. Auch die innovative Nutzung von KI in der Raumvideoproduktion wird thematisiert, während die Diskussion sich um Apples Hardware-Roadmap und die Zukunft der Immersion dreht. Brad Pitt kann dabei als Co-Star nicht fehlen!

Jun 18, 2025 • 43min
Spatial all the things: Was visionOS 26 bringt
Das neueste Update für visionOS bringt spannende Neuerungen, wie die Integration von Widgets und Fenstern im Raum. Besonders hervorzuheben sind die verbesserten Personas und die Möglichkeit, 180- und 360-Grad-Videos abzuspielen. Auch neue Eingabemöglichkeiten, wie ein innovativer Stift und optimiertes Handtracking, stehen im Fokus. Der diskutierte Spatial-Web-Modus verspricht eine revolutionierte Leseerfahrung, während die Dimensionen des Spatial Web sowohl Chancen als auch Herausforderungen für die Nutzererfahrung darstellen.

May 30, 2025 • 38min
Smart Glasses mit Android XR, Meta Ray-Ban – wo bleibt Apple?
Die Diskussion über Googles Android XR für Smart Glasses entfaltet aufregende Möglichkeiten für den Alltag. Leo Becker teilt Erfahrungen mit den Meta-Ray-Ban-Brillen, die auf KI basieren, und beleuchtet deren Funktionen. Die Herausforderungen von Apple’s Vision Pro werden ebenfalls thematisiert, insbesondere in Bezug auf App-Integration und Fenstermanagement. Kritikpunkte und Verbesserungsvorschläge für die neue Technologie kommen nicht zu kurz, während Erwartungen an neue Tools und Betriebssysteme für Entwickler geäußert werden.

May 16, 2025 • 30min
VisionOS 3, XR Expo und Spatial-Kamera-Umbau
Mark Zimmermann, Leiter für mobile Lösungen bei EnBW und XR-Technologie-Experte, erzählt von den neuesten Entwicklungen bei visionOS 3. Er spricht über innovative Funktionen zur Verbesserung der Barrierefreiheit und die spannende Präsentation auf der XR Expo in Stuttgart. Ein besonderes Highlight ist das Projekt, bei dem aus einer 360-Grad-Kamera eine erschwingliche 8K-Spatial-Kamera entwickelt wurde. Außerdem wird die Herausforderung der Synchronisation in der räumlichen Videoaufzeichnung thematisiert.


