

Von der Pixar-Lampe bis zur 3D-Couch: Der Standard USD
Apr 30, 2025
Mark Zimmermann, Leiter für mobile Lösungen bei EnBW und Experte für USD, diskutiert die faszinierenden Einsatzmöglichkeiten des Universal Scene Description-Formats. Er erklärt die Bedeutung von USDZ-Dateien in der virtuellen Realität und ihre Integration in Apple-Systeme. Einblicke in 3D-Modellierungstools wie Blender sowie die Rolle von KI in der 3D-Objekterstellung werden gegeben. Außerdem beleuchtet er die Herausforderungen und Chancen bei der Nutzung von USD-Technologie in Bereichen wie Film und Gaming.
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Episode notes
USD als HTML des Spatial Computing
- USD (Universal Scene Description) dient als "HTML des Spatial Computings" und bildet die Basis für 3D-Objekte im Raum.
- Apple integriert USD tief ins System, was interaktive und dreidimensionale Produktansichten auf Geräten wie iPhone oder Vision Pro ermöglicht.
USDZ-Osterkarte als Beispiel
- Mark Zimmermann erhielt eine USDZ-Osterkarte mit animiertem Hasenmotiv als Grußkarte.
- Das Beispiel illustriert die praktischen und emotionalen Einsatzmöglichkeiten von USDZ-Dateien.
Historische Bedeutung von USD
- Pixar entwickelte USD, um visuelle Inkonsistenzen in 3D-Produktionen zu vermeiden und realistische Oberflächen darzustellen.
- Apple erkannte 2015 das Potenzial von USD und integrierte es in seine Systeme als Standard für AR-3D-Dateien.