
Von der Pixar-Lampe bis zur 3D-Couch: Der Standard USD
TNBT – Der Podcast zu Apple Vision Pro von Mac & i
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USD und die Zukunft des 3D-Renderings
In diesem Kapitel wird die Anwendung von USD-Technologie in der 3D-Umgebungsgestaltung erörtert und wie sie in Branchen wie Film und Gaming genutzt wird. Es wird auf die Vorteile von Cloud-basiertem 3D-Rendering hingewiesen, insbesondere mit Nvidias Omniverse Cloud, und die Herausforderungen, die damit verbunden sind, angesprochen. Darüber hinaus wird die Diskrepanz zwischen technologischen Innovationen und dem Verständnis der Nutzer thematisiert, sowie die Bedeutung von USDZ-Dateien für die Benutzerfreundlichkeit von 3D-Anwendungen.
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