Science Busters Podcast

Brauchen wir ein Computer-Spiele-Ministerium? - SBP103

Apr 28, 2025
Johanna Pirker, Informatikerin und Spieleentwicklerin an der TU Graz, erforscht die Verbindung von Spielen und Technologie mit einem Fokus auf Nachhaltigkeit. In diesem Gespräch beleuchtet sie Klischees über Gamer und die Vielfalt in der Gaming-Community. Es geht um die Bildungsrelevanz von Spielen, sowie die gesellschaftlichen Auswirkungen und Empathieförderung durch Titel wie 'This War of Mine'. Zudem diskutiert sie die Rolle von Streaming und interaktiven Spielen in sozialen Netzwerken und die Herausforderungen im Tech-Bereich, besonders bei Geschlechterdarstellungen.
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INSIGHT

Spielvorurteile und soziale Wirkung

  • Spiele gelten oft als Sucht oder Vereinsamung, doch sie bieten vielfältige und positive Erfahrungen.
  • Videospiele ermöglichen soziale Interaktion und Empathie, ähnlich wie Bücher oder Filme.
ANECDOTE

Fluchterlebnis in Path Out

  • Path Out erzählt die Flucht eines syrischen Flüchtlings in einem pixeligen 2D-Spiel mit echten Videos.
  • Spieler erleben Empathie und lernen Perspektiven durch Entscheidungen in der Fluchtgeschichte.
ANECDOTE

Ethik spielerisch erleben

  • In This War of Mine trifft man schwere Entscheidungen zum Überleben in Kriegszeiten.
  • Spieler erleben direkt moralische Dilemmata, die zum Nachdenken zwingen.
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