
GameStar Podcast Besser als Baldur's Gate 3? Das plant Larian als nächstes!
Dec 21, 2025
Nach dem Erfolg von Baldur's Gate 3 wagt Larian Studios mit einem düsteren neuen Divinity große Sprünge. Der erste Trailer sorgt für viele Fragen und wird von Morbidität geprägt. Die Hosts diskutieren die Herausforderungen ohne die D&D-Lizenz und die damit verbundene kreative Freiheit. Besonders spannend sind die Überlegungen zur Nutzung von KI und den ethischen Grenzen. Der Vergleich zu CD Projekt zeigt die Risiken, während das Team an der bewährten rundenbasierten Spielmechanik festhält. Der Optimismus bleibt, doch Vorsicht ist angesagt.
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Episode notes
Larian Ziel: Noch Größer Als Baldur's Gate 3
- Larian will mit dem neuen Divinity deutlich größer und ambitionierter werden als zuvor.
- Baldur's Gate 3 setzte Standards, denen Larian nun mit eigenen Mitteln begegnen will.
Cinematics Werden Effizienter Produziert
- Larian hat Cineamtics für Baldur's Gate 3 stark ausgebaut und optimiert die Produktionsprozesse.
- Sie claimen, Takes drastisch zu beschleunigen, was höhere Inszenierungsqualität bei geringeren Kosten erlaubt.
Sven Vincke Als Gründer und Creative-Lead
- Sven Vincke baute Larian über Jahre Stein für Stein auf und blieb kreativer Kopf.
- Er ist CEO und gleichzeitig Game Director und treibt Vision und Entwicklung persönlich voran.
