
Fin Du Game Episode 122 - Into the Breach
May 24, 2024
Les animateurs discutent du jeu Into The Breach, un tactical innovant qui met l'accent sur la protection de la population. Subset Games a passé 4 années à développer ce jeu de puzzle offrant une grande variété d'escouades de mechas. Le gameplay exige une approche stratégique pour résoudre les problèmes tour par tour. Le podcast explore également le développement narratif, les défis du gameplay et la génération procédurale des maps. Enfin, les développeurs annoncent des projets futurs et invitent au soutien via Patreon.
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Episode notes
Départ Risqué Pour Prototypes
- Justin Ma et Matthew Davis ont quitté leur boulot et pris un an pour prototyper des jeux à plein temps en Chine.
- Leur visa expirant et le soutien de proches leur ont permis d'oser lancer Faster Than Light.
Kickstarter: Succès Inattendu
- Leur Kickstarter pour FTL demandait 10 000$ et a rapporté ~200 000$, créant une pression inattendue.
- Cette surperformance a accéléré leur succès mais aussi complexifié les attentes sur le projet.
Protéger Les Civils Comme Pivot
- Subset Games a cherché à réinventer le tactical en centrant le jeu sur la protection des civils plutôt que l'élimination des ennemis.
- Ce renversement conceptuel a guidé toutes les mécaniques et l'itération du jeu.
