

AAA-pokalypse: Die Industrie fährt gegen die Wand
4 snips Feb 23, 2025
Huma Nagafi, Unternehmensberater und Podcaster, bringt tiefgehende Einblicke in die AAA-Spieleindustrie. Er analysiert den dramatischen Rückgang des Aktienkurses von EA und die stagnierende Innovation in der Branche. Besondere Aufmerksamkeit erhält die Abhängigkeit von wenigen großen Titeln und die damit verbundenen Risiken. Er diskutiert die Schwierigkeiten, mit denen AAA-Studios konfrontiert sind, wenn es um kreative Freiheit und Unternehmensdruck geht. Auch neue Finanzierungsmodelle und der Einfluss von Indiestudios auf die Spieleentwicklung stehen im Fokus.
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Episode notes
AAA-Krise
- Die AAA-Spieleindustrie steckt in einer Krise, da das Vertrauen in teure Produktionen sinkt.
- Trotz hoher Investitionen erfüllen Spiele wie Starfield oft nicht die Erwartungen der Spieler.
Definition von AAA
- AAA-Spiele definieren sich durch hohe Produktionsqualität, nicht unbedingt Innovation.
- Spieler erwarten, dass die enormen Entwicklungskosten in sichtbarer Qualität resultieren.
Detailverliebtheit in AAA
- Red Dead Redemption 2 ist ein Beispiel für Detailverliebtheit in AAA-Spielen.
- The Last of Us 2 zeigt realistische Physik, selbst bei unbemerkten Details wie Seil und Schnee.