#145 Ubisoft Blue Byte & Herausforderungen der Deutschen Games-Branche, mit Benedikt Grindel
Dec 3, 2024
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Benedikt Grindel, Zone Managing Director bei Ubisoft Blue Byte mit über 26 Jahren Erfahrung, teilt spannende Einblicke in die deutsche Spielebranche. Er diskutiert die Herausforderungen, die Deutschland im internationalen Wettbewerb hat, und die Rolle der staatlichen Förderung. Benedikt erklärt, warum über 50% der Mitarbeiter bei Ubisoft internationale Fachkräfte sind und spricht über die Entwicklung des Studios in Deutschland. Zudem beleuchtet er aktuelle Projekte und die Strategien zur Förderung von Diversität und Teamarbeit in der Spieleentwicklung.
Benedikt Grindel betont, dass trotz des Wachstums des deutschen Gaming-Marktes nur eine geringe Anzahl an Spielen aus heimischen Studios stammt.
Die Diversität im Team bei Ubisoft Blue Byte wird als entscheidend für den kreativen Erfolg und die Entwicklung besserer Spiele hervorgehoben.
Grindel sieht die Verbesserung der staatlichen Förderpolitik und der Ausbildung als notwendig an, um die Wettbewerbsfähigkeit der deutschen Spielebranche zu steigern.
Deep dives
Einführung in die Gaming-Welt
Der Gast, Benedikt Grindel von Ubisoft, spricht über seine Anfänge in der Gaming-Welt, die in den 80er Jahren begannen. Während eines Austauschjahres in den USA entdeckte er das Programmieren und entwickelte ein einfaches Spiel, das ihn für die Computerspiele faszinierte. Sein Interesse verwandelte sich während des Studiums in eine Leidenschaft, als er Spiele wie 'Die Siedler' und 'Prince of Persia' entdeckte, die ihn maßgeblich prägten. Durch Zufall fand er schließlich den Weg in die Gaming-Industrie, als er sich auf eine Stelle bei Ubisoft bewarb, ohne vorherige Kenntnisse über das Geschäft zu haben.
Karriere bei Ubisoft
Benedikt Grindel beschreibt seine langjährige Karriere bei Ubisoft, die 26 Jahre umfasst. Er hat viele verschiedene Rollen durchlaufen, vom Marketing über die Spieleentwicklung bis zur Studioleitung, wobei er seit über zehn Jahren verantwortlich für die Studios in Deutschland, England, der Ukraine, Serbien und Bulgarien ist. Seine vielseitigen Erfahrungen haben es ihm ermöglicht, die Branche und die Herausforderungen im Gaming-Sektor aus verschiedenen Perspektiven zu betrachten. Diese breite Basis an Erfahrungen hat seine Fähigkeit, kreative Lösungen und strategische Entscheidungen zu treffen, maßgeblich gestärkt.
Marktentwicklung und Herausforderungen
Grindel erläutert die Entwicklung des deutschen Gaming-Marktes, der im internationalen Vergleich bedeutend wächst, aber auch Herausforderungen hat. Obwohl Deutschland einer der größten Märkte für Spiele ist, stammen nur vier bis fünf Prozent der konsumierten Spiele aus deutschen Studios, was auf eine ungesunde Abhängigkeit von Importen hinweist. Gründe für dieses Missverhältnis sind unter anderem historische Gegebenheiten und eine mangelnde Förderpolitik im Vergleich zu anderen Ländern. Grindel sieht die Notwendigkeit, den Fokus auf Ausbildung und Unterstützung von Entwicklerteams zu legen, um das Wachstum der lokalen Industrie zu fördern.
Diversität in der Spieleentwicklung
Ein zentraler Aspekt von Grindels Führung bei Ubisoft ist die Diversität im Team, die er als entscheidend für den kreativen Erfolg ansieht. Über 50 Prozent der Mitarbeiter in deutschen Studios kommen aus dem Ausland und bringen vielfältige Perspektiven und Erfahrungen mit. Diese Diversität fördert nicht nur ein inklusives Arbeitsumfeld, sondern hilft auch, bessere Spiele zu entwickeln, die ein breiteres Publikum ansprechen. Grindel betont die Notwendigkeit, die Willkommenskultur für internationale Talente zu verbessern, um den Bedarf an Fachkräften in der Spielebranche zu decken.
Zukunft und Innovation im Gaming
Grindel spricht über die zukünftigen Projekte und Entwicklungen bei Ubisoft, insbesondere über den neuen Titel 'Anno 117: Pax Romana'. Dies zeigt den Anspruch des Unternehmens, sich sowohl in der traditionellen als auch in der Konsolen-Spielesphäre weiterzuentwickeln. Gleichzeitig wird die Integration und Co-Entwicklung mit internationalen Partnerschaften hervorgehoben, um in einem sich schnell verändernden Markt konkurrenzfähig zu bleiben. Grindel ist optimistisch, dass durch innovative Ansätze und den Aufbau einer starken Gemeinschaft von Entwicklern die deutschen Studios weiterhin wachsen und globalen Erfolg haben werden.
In Episode #145 begrüßen Dennis und Chris Benedikt Grindel, den Zone Managing Director von Ubisoft Blue Byte. Benedikt gibt spannende Einblicke in die Entstehung und Entwicklung von Ubisofts Studio-Netzwerk in Deutschland, das er seit über 26 Jahren mitgestaltet. Gemeinsam sprechen sie über die Anfänge seiner Karriere, den Einfluss von Blue Byte und wie Ubisoft Deutschland mit heute über 700 Mitarbeitenden zum größten Spiele-Entwickler Deutschlands wurde.
Ein Schwerpunkt des Gesprächs liegt auf der aktuellen Lage der deutschen Spielebranche: Warum hinkt Deutschland international hinterher? Welche Rolle spielt die staatliche Games-Förderung? Und was braucht es, um den Standort wettbewerbsfähiger zu machen? Benedikt teilt seine Sicht auf Themen wie Personalmangel in der Branche und berichtet, wieso die Entwickler-Teams von Ubisoft in Deutschland zu über 50% aus internationalen Fachkräften bestehen.
Außerdem geht es um aktuelle Projekte und die Arbeit bei Ubisoft. Benedikt erklärt, auf welchen drei Säulen Ubisoft ihr Geschäft in Deutschland aufbauen und wie sie Spiele sowohl für den heimischen als auch für den internationalen Markt entwickeln.