Stay Forever - Retrogames & Technik

Stay Forever Team
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Nov 8, 2020 • 1h 39min

Banjo-Kazooie (SSF 34)

Gunnar und Fabian hüpfen durch Rares N64-Klassiker Inspiriert von Nintendos Arbeit an Mario 64, drehten die Entwickler des britischen Studios Rare ein internes Projekt von Rollenspiel auf 3D-Plattformer und erschufen mit Banjo-Kazooie für das N64 einen Meilenstein des "Collectathon"-Genres. Rare, damals als "Second-Party-Developer" Nintendo nahestehend, holte eine verblüffende Leistung aus der Nintendo-Konsole heraus und zeigte, vor allem optisch, was auf dem N64 möglich ist. Dazu glänzte das Spiel mit toller Musik, sympathischen Helden und einem leichtfüßigen, familienfreundlichen Humor. Ist natürlich klar, dass Fabian auf so Klickibunti-Zeug volle Kanne anspringt, aber kann das Spiel auch Gunnar überzeugen, der wegen Hand-Auge-Koordinationsschwierigkeiten auf der Gaming-Schule vom Unterricht im Fach "Springen in 3D" befreit wurde? Und der noch dazu allem, wo gesammelt wird, eher abgeneigt ist? Nur wer die Folge anhört, kann diese Frage beantworten! Gunnar und Fabian sprechen über das Spiel, die Entstehungsgeschichte und das Genre des Collectathons an sich. Podcast-Credits:Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar LottAudioproduktion: Fabian Langer, Christian SchmidtTitelgrafik: Paul SchmidtIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik) Infos zum Spiel: Thema: Banjo Kazooie, 1998Plattform: N64, später Xbox 360Entwickler: RarePublisher: Nintendo, später MicrosoftGenre: Action-AdventureDesigner: Gregg Mayles, Chris Sutherland, Steve MaylesMusik: Grant Kirkhope Impressionen:     Hinweise: Diesen Podcast-Folge gibt es natürlich auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegram oder wie das heißt. Wer uns unterstützen möchte, kann durch ein Abo auf Steady oder Patreon tun (da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content). Oder, was auch immer schön ist, ist ein Kauf von irgendwas auf Amazon mit diesem Affiliate-Link. ACHTUNG REKLAME: Es wird ja bald Weihnachten und was gäbe es Schöneres zum Fest als ein T-Shirt, ein Poster, eine Tasse oder ein nerdiges Buch aus unserem Shop Retro Shirty? Schaut mal rein, es gibt dort viele schöne Sachen für Retronauten! Charity: SF ist Fördermitglied im Retrogames e.V. und bei der Hamburger Tafel e.V.
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Oct 28, 2020 • 1h 40min

SF Challenge feat. Nerdwelten

Der erste Podcast stellt sich der Prüfung! Uns ist zu Ohren gekommen, dass wir nicht der einzige Podcast sind, der über alte Spiele spricht. Sakrileg! Dann wollen wir doch mal sehen, was die anderen Casts draufhaben. Um das abzuklopfen, heben wir ein neues Format aus der Taufe: Die STAY FOREVER CHALLENGE! Wer sich diese Prüfung zutraut, der bekommt von uns ein Spiel genannt, von dem er noch nie im Leben gehört hat. Und hat dann 14 Tage Zeit, um zu spielen, zu recherchieren und zum Profi für diesen obskuren Titel zu werden. Anschließend geht es ins Gespräch mit einem von uns. Die Aufgabe: Berichte uns spannende Geschichten über das Spiel, erzähle uns etwas, was wir noch nicht wissen! Für die Pilotfolge haben sich die tapferen Jungs vom Nerdwelten-Podcast der Feuertaufe unterzogen. Hardy und Daniel sprechen mit Christian über einen kuriosen französischen Titel von 1988: Coktel Visions Freedom: Rebels in the Darkness. Die Geschichte des Spiels führt uns auf die Karibikinsel Martinique ins ausgehende 18. Jahrhundert, sie handelt von Sklaverei und Aufstand, und sie stammt von einer jungen Frau und einem jungen Mann, die beide noch auf ihre Weise berühmt werden sollten. Was Hardy und Daniel dazu alles ausgegraben haben, was sie über das Spiel, seine Entstehung und seine Bedeutung zu sagen haben, das erfahrt ihr in dieser Folge. Viel Spaß beim Hören! Lasst uns bitte wissen, wie euch dieses Format gefällt! Nerdwelten Der Nerdwelten-Podcast beschreibt sich selbst als „Podcast von Nerds für Nerds“; die drei Podcaster Hardy, Daniel und Ben sprechen in wechselnder Besetzung nicht nur über alte Spiele, sondern auch über andere Retro-Themen, darunter Pen&Paper-Rollenspiele, Brettspiele und Filme. Podcast-Credits: Sprecher: Hardy Heßdörfer, Daniel Cloutier, Christian Schmidt Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Felix Holm (Ansage); Fesliyan Studios (Musik) Infos zum Spiel: Thema: Freedom: Rebels in the Darkness, 1988 Plattform: Amiga, Atari ST, DOS, Amstrad CPC Entwickler: Coktel Vision Publisher: Coktel Vision, Bomico Genre: Action-Strategie Designer: Muriel Tramis, Patrick Chamoiseau
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Oct 25, 2020 • 1h 48min

Wizardry (SF 103)

Der Auftakt zu einer der großen RPG-Serien In grauer Vorzeit, Anfang der 80er Jahre, gab es drei große Rollenspielserien auf dem Markt, die sich alle vom Pen&Paper-Spiel D&D ableiteten, aber sehr unterschiedliche Ansätze wählten: Es handelt sich um die Dunjonquest-Serie (1979 mit Temple of Apshai gestartet), Richard Garriots berühmte Ultima-Spiele und Wizardry, das 1981 auf dem Markt einschlug von eine Bombe. Thema dieser Folge ist das erste Wizardry, wir sprechen aber auch ein bisschen über die Teile 2-4, die thematisch dazu gehören. Infos zum Spiel: Thema: Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, 1981Plattform: Apple II, später C-64, FM-7, Game Boy Color, Mac, MSX, NES, Wonderswan ColorEntwickler: Sir-tech Software, Inc.Publisher: Sir-tech Software, Inc.Genre: RollenspielDesigner: Robert Woodhead, Andrew Greenberg Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar LottAudioproduktion: Fabian Langer, Christian SchmidtTitelgrafik: Paul SchmidtIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) Impressionen: Unterstützen: Wer uns unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf Steady oder Patreon tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content), zu dieser Folge etwa erscheint in Kürze noch eine fette Folge mit Trivia, Anekdoten und anderen Infos, die nicht mehr in die Hauptfolge gepasst haben. Mehr von uns: Diese Podcast-Folge gibt es natürlich auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegram oder wie das heißt. Charity: SF ist Fördermitglied im Retrogames e.V. und bei der Hamburger Tafel e.V.
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Oct 21, 2020 • 1h 53min

Young in the 80s: Die drei ???

Folge 34 ACHTUNG ACHTUNG – Wir haben testhalber mal eine Folge unseres Schwester-Podcasts "Young in the 80s" in den Feed aufgenommen. "Young in the 80s" ist eine Serie von Gesprächen zwischen Christian Schmidt und seinem Bruder Peter. Das Thema: Die drei ??? Justus Jonas, Peter Shaw und Bob Andrews – genannt Die drei ??? – waren enge Freunde unserer Kindheit, mit ihnen sind wir durch Rocky Beach geradelt, haben Rätselfährten verfolgt und Geister gejagt. In dieser Folge von Young in the 80s erzählen wir die Geschichte der Buch- und Hörspielserie und würdigen deren Bedeutung. Wie funktionieren die Fälle, warum hinterlassen sie bis heute einen so starken Eindruck? So sehr wir die alten Folgen lieben, so schwer tun wir uns mit dem neuen Material der bis heute laufenden Serie. Wir versuchen zu ergründen, woran das liegt. Podcast-Tipp: Wer tiefer in die Welt der Drei Fragezeichen eintauchen, einzelne Fälle besprochen hören will und sich für Interviews mit den Autoren interessiert, der wird beim Spezialgelagerten Sonderpodcast fündig. Lese-Tipp: Die Entstehungsgeschichte und die Zeithistorie der Serie werden im kostenlosen E-Book Die drei Fragezeichen ??? Medium Marketing Mystery von Mark-George Dehrmann kompakt und plastisch nachgezeichnet. Zum Mithören: Alle 207 Drei-Fragezeichen-Hörspiele (Stand Oktober 2020) gibt’s bei Spotify. Alles über Young in the 80s gibt es hier.
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Oct 15, 2020 • 1h 38min

Fire Emblem (SSF 33)

Rollenspiel-Strategie? Taktik-RPG? Die auf NES und SNES immens erfolgreiche Fire Emblem-Serie von Nintendo und Intelligent Systems schaffte es erst mit Teil 7 aus Japan heraus auch in den Westen, machte dann international aber ordentlich Furore und etablierte, gemeinsam mit der Schwesterserie Advance Wars, den Game Boy als ideale Plattform für Rundenstrategie. Ziemlich langer Satz, stimmt aber so. Gunnar und Fabian sprechen über das Spiel, die Entstehungsgeschichte und das Genre an sich. Podcast-Credits:Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar LottAudioproduktion: Lars Rühmann, Christian SchmidtTitelgrafik: Paul SchmidtIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik) Thema: Fire Emblem, 2003Plattform: Game Boy AdvanceEntwickler: Intelligent SystemsPublisher: NintendoGenre: Taktik-RPGDesigner: Taeko Kaneda, Sachiko Wada, Ken Yokoyama, Makoto KatayamaMusik: Yuka Tsujiyoko Impressionen:     Hinweise: Diesen Podcast-Folge gibt es natürlich auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegram oder wie das heißt. Wer uns unterstützen möchte, kann durch ein Abo auf Steady oder Patreon tun (da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content). Oder, was auch immer schön ist, ist ein Kauf von irgendwas auf Amazon mit diesem Affiliate-Link. Charity: SF ist Fördermitglied im Retrogames e.V. und bei der Hamburger Tafel e.V.
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Sep 29, 2020 • 1h 4min

Die Welt von Sherlock Holmes

Ein Fan-Gespräch von Gunnar Lott und Uwe Sommerlad Sagen Sie, Dr. Watson, … … neulich haben die Herren von Stay Forever erstmals das Format "Die Welt von…" ausprobiert, geplant als Serie von Gesprächen zwischen einem der beiden und einem externen Experten, mit dem dann jeweils über die Lore einer fiktiven Welt gesprochen wird, Sie erinnern sich doch, oder? Es ging in Folge 1 um Warhammer! Grüne Orks, Watson, grüne Orks! Und, kürzlich, haben die Herren erstmals ein Spiel mit Sherlock Holmes in der Hauptrolle veröffentlicht, dem legendären fiktiven Detektiv aus den Romanen von Sir Arthur Conan Doyle, Held in mehr als 50 Videospielen und zahllosen anderen Werken. Sie erinnern sich, Watson? Es ging um das Infocom-Adventure Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels. Und nun Sie, Watson. Wenn Sie, bewaffnet mit nichts als Ihrem blanken Geist und diesen beiden Informationen, nun deduzieren müssten, was die nächste Podcast-Folge von Stay Forever wird, was sagen Sie dann? Nun? Gothic, nein, das ist es nicht, Watson. Sie sehen, aber Sie beobachten nicht! Nein, auch nicht "Die Welt von 40k". Gott, Sie sind wie Lestrade, es ist natürlich eine Folge über die Welt von Sherlock Holmes. Herr Lott hat Herrn Schmidt, obwohl auch ein veritabler Holmes-Connaisseur, temporär durch den noch veritableren Kenner Uwe Sommerlad (Filmautor, Schauspieler und Essayist) ersetzt und spricht mit ihm über den Charakter von Holmes, das Personal der Geschichten, das viktorianische London, die Szene der Sherlockians und einiges mehr. Also, los, Watson! The game is afoot! Podcast-Credits: Sprecher: Uwe Sommerlad, Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) Empfehlenswerte Sekundärliteratur zu Sherlock Holmes: Sherlock Holmes in Film und Fernsehen (mit einem Essay von Uwe Sommerlad) – kundiges Werk mit massenhaft unnützem, aber tollem Wissen (deutsch) Eddy Web: Watson is not an Idiot – Lese-Companion für den Kanon mit Fanbrille (englisch) Leslie S. Klinger: The New Annotated Sherlock Holmes: The Complete Short Stories – Komplettausgabe der Holmes-Kurzgeschichten mit Annotationen (englisch) Heiko Postma: 'Exzellent!' rief ich - 'Elementar', sagte er – schmales, aber günstiges Büchlein mit einem lesenswerten Holmes-Essay (deutsch) Christian Schmidt: Sherlock Holmes and the Case of the Serrated Scalpel – Herr Schmidts "Zweite Reihe"-Podcast über EAs Sherlock-Spiel (deutsch) Hinweise in eigener Sache: ACHTUNG REKLAME: Das Motiv der Hauptfolge gibt es in unserem kürzlich gelaunchten Shop namens Retro Shirty auch als Poster, in purer Form ohne Logo und Schriftzug. Schaut mal rein, wir haben dort viele schöne nerdige Sachen für Retronauten! Diese Podcast-Folge gibt es natürlich auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegram oder wie das heißt. Wer uns unterstützen möchte, kann durch ein Abo auf Steady oder Patreon tun (da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content). Oder, was auch immer hilft, ist ein Kauf von irgendwas auf Amazon mit diesem Affiliate-Link.
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Sep 26, 2020 • 1h 58min

Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels (SF 102)

Das letzte reine Text-Adventure von Infocom Die legendäre Firma Infocom brachte im Laufe ihrer wechselhaften Geschichte viele sensationelle Textadventures heraus, das erste davon haben wir bereits in einem Podcast besprochen: Zork. Das war in grauer Vorzeit, in Folge 20, als der Podcast noch jung war (und rauschend, hallend, knisternd) – nun, kaum 80 Folgen später, kehren wir zu Infocom zurück und nehmen uns das letzte der reinen Textadventures von Infocom vor, Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels, das zugleich das erste war, das eine externe Firma für Infocom produzierte, die frisch gegründete Challenge, Inc. von Bob Bates, der später als Gründer von Legend Entertainment noch zu Ruhm kommen sollte. Gunnar und Chris leisten sich ein Fanboy-Gespräch: Beide sind Fans von Sherlock Holmes, von Infocom und Bob Bates. Infos zum Spiel: Thema: Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels, 1988Plattform: Amiga, Apple II, C 64, C128, DOS, Mac OSEntwickler: ChallengePublisher: InfocomGenre: TextadventureDesigner: Bob Bates Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott Mit O-Tönen von: Bob BatesAudioproduktion: Fabian Langer, Christian SchmidtTitelgrafik: Paul SchmidtIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) Die Packung und der Inhalt:   Weitere Infos: Das vollständige Gespräch von Chris und Gunnar mit Bob Bates: InterviewGunnar und Chris spielen Sherlock [Patreon-Link]: SFS SherlockEin älteres Interview von Gunnar mit Bob: Audio-Interview // Text-KurzfassungGunnars Karte von Sherlock: Riddle of the Crown Jewels: Sherlock Map Unterstützen: Wer uns unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf Steady oder Patreon tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content). Oder, was auch immer hilft, ist ein Kauf von irgendwas per Affiliate-Link auf Amazon. ACHTUNG REKLAME: Das Motiv dieser Folge gibt es in unserem kürzlich gelaunchten Shop namens Retro Shirty auch als Poster, in purer Form ohne Logo und Schriftzug. Schaut mal rein, es gibt dort viele schöne nerdige Sachen für Retronauten! Mehr von uns: Diese Podcast-Folge gibt es natürlich auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegram oder wie das heißt. Charity: SF ist Fördermitglied im Retrogames e.V. und bei der Hamburger Tafel e.V.
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Sep 13, 2020 • 1h 55min

Zelda: A Link to the Past (SSF 32)

Ist es wirklich eines der besten Spiele ever? Nichts weniger als "eine geballte Ladung Spielwitz" konstatierte seinerzeit Redakteur Michael Hengst im Test für die Video Games; Heiner Stiller von der ASM nannte es "das Spiel für die einsamste aller Inseln", aber nicht nur in Deutschland, auch weltweit hagelte es 90er-Wertungen – und sogar dem kritischen Blick der Herren Schmidt und Käufer kann der Titel standhalten. Oder doch nicht? Der Podcast wird es erweisen, aber The Legend of Zelda: A Link to the Past oder einfach "Zelda 3", wie es hierzulande zuweilen genannt wurde, ist auf jeden Fall einer der ganz großen Klassiker der frühen 90er, einer der Mega-Hits des SNES. Chris und Fabian sprechen über das Spiel und beleuchten auch die Geschichte der vierjährigen Entwicklung. Podcast-Credits:Sprecher: Fabian Käufer, Christian SchmidtAudioproduktion: Fabian Langer, Christian SchmidtTitelgrafik: Paul SchmidtIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik) Infos zum Spiel: Thema: The Legend of Zelda: A Link to the Past, 1991/1992Plattform: SNESEntwickler: Nintendo EADPublisher: NintendoGenre: Action-AdventureDesigner: Takashi Tezuka, Shigeru Miyamoto, Kensuke TanabeMusik: Koji Kondo Impressionen:     Hinweise: Diesen Podcast-Folge gibt es natürlich auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegram oder wie das heißt. Wer uns unterstützen möchte, kann durch ein Abo auf Steady oder Patreon tun (da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content). Oder, was auch immer hilft, ist ein Kauf von irgendwas auf Amazon mit diesem Affiliate-Link. Hinweis: Das Motiv dieser Folge gibt es in unserem kürzlich gelaunchten Shop namens Retro Shirty auch als Poster, in purer Form ohne Logo und Schriftzug. Schaut mal rein, es gibt dort viele schöne nerdige Sachen für Retronauten!
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Aug 30, 2020 • 1h 38min

Silent Service (SF 101)

Der Urvater der U-Boot-Sims. Wir reisen zurück in die Mitte der 80er, wo in der kleinen Stadt Hunt Valley in Maryland eine junge Games-Firma auf das Können eines vielseitigen Spieleprogrammierers vertraut, um Fuß im Markt der 8-Bit-Spiele-Welt zu fassen – das Unternehmen heißt Microprose, der Programmierer Sid Meier. Nach einigen Erfolgen mit militärischen und zivilen Flugsimulationen wählt Meier, unter dem Eindruck Buches Clear the Bridge des U-Boot-Kommandeurs Richard H. O'Kane, den U-Boot-Kampf als Metapher für sein nächstes Spiel Silent Service und versetzt den Spieler als US-Kapitän auf der Jagd nach japanischen in das Pazifik-Szenario des zweiten Weltkriegs. Gunnar und Chris sprechen über Sid Meier und die Entstehung von Microprose, über U-Boot-Manöver und Wasserbomben, über reale Kriege als Spielethema und einiges mehr. Infos zum Spiel: Thema: Silent Service, 1985Plattform: Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, C64, Amiga, Apple IIGS, IBM PC, NES, TRS-80 Color Computer, ZX Spectrum, Thomson MO6, Thomson TO8, Thomson TO9Entwickler: MicroprosePublisher: MicroproseGenre: SimulationDesigner: Sid Meier Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar LottAudioproduktion: Fabian Langer, Christian SchmidtTitelgrafik: Paul SchmidtIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)   Impressionen:     Unterstützen: Wer uns unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf Steady oder Patreon tun (da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content). Oder, was auch immer hilft, ist ein Kauf von irgendwas per Affiliate-Link auf Amazon. Oder noch schöner: Besucht unseren brandneuen Merch-Shop unter Retroshirty.com Mehr von uns: Diese Podcast-Folge gibt es natürlich auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegram oder wie das heißt. Charity: SF ist Fördermitglied im Retrogames e.V. und bei der Hamburger Tafel e.V.
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Aug 23, 2020 • 1h 26min

Das SF-Quiz (Folge 3)

Fabian gegen Chris gegen Gunnar Die Unterstützer haben mal wieder Fragen gestellt, die Herren Podcaster treten im Retrogames-Quiz gegeneinander an. Die Frage aller Fragen: Wer wird gewinnen? Superbrain Christian Schmidt, der sich beim Schlafen von einer Roboterstimme Wikipedia-Seiten ins Unterbewusstsein sprechen lässt? Oder WWM-Abräumer Fabian Käufer, der jeden Morgen mit einem Gebet am Nintendo-Schrein beginnt? Oder doch wieder, uh, Gunnar Lott, der Herzog des Halbwissens? Hört rein! Credits: Quizmaster: Christian Beuster Kandidaten: Christian Schmidt, Gunnar Lott, Fabian Käufer Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Das Lied „Happy Happy Games Show“ aus dem Intro und Outro dieser Episode stammt von Kevin MacLeod (incompetech.com); das Klingel-Sample „Bell, Counter, A“ stammt von InspectorJ, das Abklatschen “High Five” von chancelombado, beide via freesound.org. Alle verwendeten Musiken und Sounds sind lizensiert unter Creative Commons Attribution. Wir danken den folgenden Unterstützern für die Fragen: Jochen, David, Michael, Turric4n, Anym, Michael, Sebastian, Chatty, Konstantin, Hektor, Thomas Biskup, Daniel, Wolfgang, Andreas, Christian, Andreas, Rasu, Tobias, Rainer, Eike, Kevin, Torsten. Die Leserbriefe der Herren Podcaster, die in einer Frage erwähnt werden, finden sich hier: klick. Und der im Quiz erwähnte Podcast von Nerdwelten ist hier: klack. Auf besonderen Wunsch des Unterstützers C. Bär gibt es begleitend eine limitierte Kleinauflage des passenden T-Shirts zur Folge: https://retroshirty.com/produkt/herr-lott-hat-recht-kurzaermeliges-unisex-t-shirt-limitierte-auflage/ Ahem. Hinweise: WIR HABEN EINEN NEUEN SHOP MIT STAY-FOREVER-MERCH! Und: diesen Podcast-Folge gibt es natürlich auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegram oder wie das heißt. Wer uns unterstützen möchte, kann durch ein Abo auf Steady oder Patreon tun (da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content). Oder, was auch immer nett ist, ist ein Kauf von irgendwas auf Amazon mit diesem Affiliate-Link.

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