DMEXCO Podcast by Verena Gründel

Verena Gründel - DMEXCO
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Jun 14, 2019 • 30min

Bob Greenberg, Executive Chairman, on founding and constant restructuring of R/GA – DMEXCO Episode, Part 3

Part three of three of the episode on entrepreneurial and life lesson of the visionary Bob Greenberg, now after transitioning out of the CEO role.
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Jun 12, 2019 • 29min

Bob Greenberg, Executive Chairman, on founding and constant restructuring of R/GA – DMEXCO Episode, Part 2

Part two of three of the episode on entrepreneurial and life lesson of the visionary Bob Greenberg, now after transitioning out of the CEO role.
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Jun 10, 2019 • 33min

Bob Greenberg, Executive Chairman, on founding and constant restructuring of R/GA – DMEXCO Episode, Part 1

Part one of three of the episode on entrepreneurial and life lesson of the visionary Bob Greenberg, now after transitioning out of the CEO role.
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May 30, 2019 • 23min

Karen Kaushansky on Voice and Multi Modal User Experience Design - DMEXCO Podcast Episode 25

Karen Kaushansky is an experienced "multi talent" when it comes to dialogue design in human-machine communication, or more precisely: Multi Modal User Experience Design. We asked her about the requirements arising from the trend towards voice bots, voice recognition and voice assistants, and the future of voice.
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May 16, 2019 • 36min

Jim Egan, CEO BBC Global News, on the reasons for the latest economic success of the BBC – DMEXCO Podcast Episode 24

Jim Egan, CEO BBC Global News, describes the initiatives taken at the BBC, leading to a string increase in digital eyeballs and advertising revenues.
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May 2, 2019 • 20min

Michael Krause von Spotify zum Wachstumsmarkt Audio und Podcasting – DMEXCO Podcast Episode 23

Spotify ist in den letzten Monaten durch interessante Akquisitionen im Podcasting-Markt aufgefallen. Welche Strategie dahinter steckt, welche Effekte die Wachstumsdynamik von Smart Speakern hat, wie Spotify seine Rolle im Podcast-Markt sieht, bespricht Alex Wunschel mit EMEA-Chef Michael Krause.
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Apr 18, 2019 • 19min

Andreas Lenz, t3n, zu Programmatic, Audio und politischen Rahmenbedingungen – DMEXCO Podcast Episode 22

Andreas Lenz ist CEO und Mitgründer von t3n, dem Netzwerk und Magazin für digitale Zukunft. Er hat Informationsmanagement an der FH Hannover studiert und befasst ich seit gut zehn Jahren täglich mit den Themen Brand Building, Online Marketing, Growth, CRO, Werbevermarktung und Startups. Wir sprechen mit ihm über programmatische Werbung aus Sicht eines Publishers, der Bedeutung von Audio und Podcasts und der Forderung nach politischen Rahmenbedingungen für Diversität im Digital-Marketing.
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Apr 4, 2019 • 26min

Dominik Meissner, 169 Labs, zu Voice Marketing auf Smart Speakern – DMEXCO Podcast Episode 21

Der Smart Speaker Markt ist in den letzten Jahren stark gewachsen: Welche Smart Speaker Systeme gibt es, wieviele sind im Markt, wie sind die Marktanteile? Welche Inhalte werden abgerufen? Was ist wichtig bei Voice Interaction Design? Wie stehts um die Verbreitung von Smart Speakern und deren Nutzung? Was ist wichtig bei der Konzeption von Skills? Darüber sprechen wir mit Dominik Meissner, Geschäftsführer 169 Labs GmbH.
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Mar 21, 2019 • 35min

Martin Wezowski, SAP Chefdesigner und Futurist über wünschenswerte Zukunft, Punkrock und Respekt vor dem Kunden – DMEXCO Podcast Episode 20

Martin Wezowski hat als Chefdesigner und Futurist im SAP Innovation Center Network die Aufgabe, Innovationen und Technologien dahingehend zu bewerten, welche Zukunftsvisionen sich auszahlen und welche Rolle Software dabei spielen könnte. Die Wirtschafts- und Finanzzeitung Handelsblatt beschreibt ihn als „Software-Visionär“ und zählt ihn zu den „100 klügsten Köpfen Deutschlands“.
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Mar 7, 2019 • 29min

Dr. Rolf Illenberger zum Status Quo und zur Zukunft von Virtual Reality – DMEXCO Podcast Episode 19

Dr. Rolf Illenberger ist CEO von VIOND, einem Münchner Start-up, über dessen Plattform VIOND.io Kreative und Unternehmen ohne spezielle VR-Programmierkenntnisse per Drag & Drop-Funktionen interaktive 360º/VR Experiences kreieren können. Rolf Illenberger beschäftigt sich schon lange mit der Frage, wie Medieninhalte in die virtuelle Realität übertragen werden können und welche Herausforderungen zu überwinden sind, um 360°/VR Experiences einfacher zu entwickeln und einer breiten Masse an Nutzern zugänglich machen zu können.

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