Daniel Sproll, CEO von Realities.io und Entwickler des VR-Spiels Puzzling Places, spricht über die Herausforderungen des Game-Designs für die Apple Vision Pro. Er erklärt, warum ein vollständiges Redesign nötig war, um die neue Benutzererfahrung zu integrieren. Mit dem innovativen Volumen-Modus wird Multi-Tasking möglich. Sproll beleuchtet die kreative Lösung, die indirekte Steuerung durch Gesten zu optimieren, um ein intuitives und stressfreies Spielerlebnis zu bieten. Zudem werden die besonderen Probleme, wie Sakkaden, diskutiert.