

Goodgame-Gründer Kai Wawrzinek (#700)
6 snips May 26, 2024
Der Gründer von Goodgame Studios, Kai Wawrzinek, spricht über den Aufstieg seines Unternehmens auf 1400 Mitarbeiter und den Wettbewerb mit Amazon und Google. Themen sind u.a. der Verzicht auf Zukäufe, die Entwicklungen bei Goodgame, der Reverse-Börsengang, die Entstehung von Impossible Cloud und Investoren wie die Landesbank Baden-Württemberg.
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Episode notes
Frühe Webshop-Käufe für Einnahmen
- Kai und sein Bruder kauften ab 2006 Websites, um daraus Geld mit Werbung zu verdienen.
- Hauptfokus lag auf Gaming-Websites mit kostenlosen Flash-Spielen.
Entwicklung des ersten großen Hits
- Goodgame Studios startete mit der Entwicklung eigener Spiele, angefangen mit einem Online-Poker-Spiel.
- 2011 wurde "Goodgame Empire" als großer Erfolg veröffentlicht, der den Durchbruch brachte.
Data-driven Marketing als Schlüssel
- Gute Datenanalyse und Performance-Marketing waren entscheidend für den Erfolg von Goodgame.
- Enge Kooperation mit Google gab ihnen einen Wettbewerbsvorteil im Marketing.