
GameStar Podcast Diablo 5 Interview: RIP Open World & Die neue Karawane!
Sep 17, 2026
Tiffany Watt, Senior Production Director bei Blizzard, und John Mueller, Senior Art Director der Diablo-Reihe, sprechen über Diablo 5. Die klassische Open World weicht prozeduralen Gebieten und einer wachsenden Karawane. Sie verraten Details zum Pestritter, zur Rückkehr von Dämonenjäger und Mönch sowie zu Diablos bislang eindrucksvollstem Auftritt und einem möglichen legendären Bosskampf.
AI Snips
Chapters
Transcript
Episode notes
Diablo 5 Baut Auf Verschiedene Fanlieblinge
- Diablo 5 soll unterschiedliche Fanvorlieben verbinden, statt Diablo 1 bis 4 einfach zu vermischen.
- Das Team will verstehen, warum Spieler Sanctuary aufsuchen, und daraus die bestmögliche Diablo-Version entwickeln.
Die Kampagne Soll Spieler Emotional Treffen
- Das Team setzte sich als Ziel eine möglichst starke Kampagne mit persönlicher emotionaler Bindung.
- Die Reaktionen auf Lilith, Mephisto, Lorath und Tyraels Rückkehr zeigten, dass diese Strategie funktionierte.
Community-Feedback Muss Früh Beginnen
- Bezieht die Community früh ein, damit Feedback noch in die Entwicklung einfließen kann.
- Späte Rückmeldungen lassen sich schwerer umsetzen, weil Teams dann bereits Fehler priorisieren und das Spiel fertigstellen.
