De Technoloog | BNR

De allerbeste zijn in digitale topsport? Dat vereist grote keuzes

13 snips
Oct 16, 2025
Victor Goossens, oprichter en co-CEO van Team Liquid, deelt inzichten over de snelle groei en commerciële strategieën van een van de grootste esportsorganisaties ter wereld. Hij bespreekt hoe Team Liquid talent aanwerft en de balans houdt tussen sportieve prestaties en sponsors. De impact van de coronapiek op kijkersaantallen komt aan bod, evenals de toenemende rol van investeerders zoals Saudi-Arabië in het ecosysteem. Goossens reflecteert ook op de ethische dilemma's en de technologie die esports vormgeven.
Ask episode
AI Snips
Chapters
Transcript
Episode notes
INSIGHT

Businessmodel Vergelijkbaar Met Voetbal

  • Team Liquid vergelijkt zijn businessmodel expliciet met voetbalclubs, met gelijkenissen maar ook duidelijke verschillen.
  • Digitale kijkers en wereldwijde fans maken mediarechten en ticketinkomsten kleiner dan bij traditionele sporten.
INSIGHT

Sponsors Zijn De Grootste Inkomstenbron

  • Sponsoren leveren verreweg de grootste inkomsten voor esports-organisaties zoals Team Liquid.
  • Mediarechten en ticketinkomsten blijven relatief klein door wereldwijde streamingcultuur.
INSIGHT

Digitale Merchandise Maakt Verschil

  • Digitale merchandise (skins, in-game items) is een unieke en belangrijke inkomstenstroom voor esports.
  • Dat onderscheid esports commercieel van traditionele sportmerchandise.
Get the Snipd Podcast app to discover more snips from this episode
Get the app