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Von Civilization 7 bis Jagged Alliance 3: Goldenes Strategie-Zeitalter oder Stillstand? - mit Maurice, Steinwallen und Writing Bull

May 7, 2023
01:32:08

Manchmal redet man anderthalb Stunden über ein Thema und merkt dann, dass man locker noch mal so lange weiterreden könnte: So ging es uns bei unserem großen Strategiegipfel beim Podcast-Festival 2023.

Um über Wohl und Wehe der Strategiespiele zu sprechen, hat Micha nämlich drei der größten deutschen Strategie-Streamer eingeladen:

  • Maurice Weber kennt ihr natürlich als Profiboxer im Halbmittelgewicht, allerdings war er auch mal GameStar-Redakteur und bespielt heute einen stetig wachsenden Twitch-Kanal. Unter anderem sieht man dort aktuell sehr viel Age of Wonders 4, von dem Maurice sogar sagt, es sei das »Spiel seiner Träume«. Dabei hat es nicht mal ein Mittelalter-Setting!
  • Steinwallen bevorzugt auf Twitch und YouTube historische Spielesettings - in Strategiespielen wie Victoria 3 und Crusader Kings 3, aber auch in Pentiment, Kingdom Come & Co. Aktuell spielt er ebenfalls Age of Wonders 4 (ihr erkennt ein Muster), sagt jedoch zugleich: »Jagged Alliance 3 wird das Spiel des Jahres«.
  • Writing Bull müsst ihr kennen, wenn ihr euch für Anno oder Civilization interessiert. Einerseits, weil wir mit ihm schon Talks zu beidem aufgenommen haben (Hier geht zum Anno-1800-Talk, hier zu unseren Wünschen für Civilization 7). Andererseits spielt er Civ, Anno & Co. natürlich auch auf Twitch und YouTube. Oh, und Age of Wonders 4.

Ihr merkt also, es gibt viel zu besprechen. Zum Beispiel über Age of Wonders 4, das eigentlich gar nichts Neues ist. Denn die Age-of-Wonders-Serie wurde schon immer inspiriert vom Strategieklassiker Master of Magic, der schon 1993 erschienen ist und den Micha regelrecht verehrt.

Werden da etwa nur alte Ideen wiedergekäuft - wie auch bei Jagged Alliance 3, dessen letzter guter Serienteil (also der zweite) inzwischen ebenfalls 24 Jahre auf dem Taktikbuckel hat?

Nun, ja, das sind Comebacks alter Spiele, denen unsere Expertenrunde aber dennoch keine Ideenlosigkeit unterstellen möchte. Denn sie modernisieren ihre Spielideen ja doch! Jagged Alliance 3 etwa, indem es auf sichtbare Trefferchancen verzichtet, was manchen in der Runde schon wieder zu weit geht.

Und Age of Wonders 4 macht mit seinem freien Völker-Editor und den kleinen Quest-Geschichten einen gehörigen Schlenker Richtung Rollenspiel - wie ihn Paradox mit seinen Strategiespielen bereits vorgemacht hat (nicht umsonst haben die Schweden den Age-of-Wonders-Entwickler Triumph Studios schon 2017 übernommen).

Ist dieser Rollenspiel-Einschlag wichtig für die Zukunft der (globalen) Strategiespiele - und damit auch für Civilization 7? Siecht die Echtzeit-Strategie immer noch dahin? Ist Manor Lords das überhypeteste Spiel des Jahres - und was passiert sonst noch im Mittelfeld der »kleinen, knuffigen Strategiespiele« (Zitat Maurice)?

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