
GameStar Podcast Cities Skylines 2: Ein neuer Anfang – kurz vor dem Ende?
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Ja, wir sprechen im Augenblick viel über Cities: Skylines 2, einfach weil es viel zu besprechen gibt. Nur zur Erinnerung: Ihr wisst, dass wir euch nicht zwingen, unsere Talks dazu anzuschauen und anzuhören, oder? Natürlich haben wir in euren Wohnungen heimlich Kameras versteckt, um eure Hörgewohnheiten zu überprüfen, aber wir zwingen euch nicht.
Jetzt wo das aus dem Weg ist: Ja, es gibt viel zu besprechen! Alleine schon durch den Abgang des bisherigen Entwicklerteams Colossal Order, das den Entwicklungs-Staffelstab an die Iceflake Studios weiterreicht - was klappen, aber auch gehörig schiefgehen kann.
Vor diesem Abschied hat Cities: Skylines 2 allerdings noch einiges bekommen, auf das wir über zwei Jahre warten mussten - vor allem die Fahrräder und endlich den Asset-Editor für Mod-Gebäude. Was das für das Spiel bedeutet, besprechen Micha und Lea beim erneuten Rundflug durch Michas Stadt.
Außerdem sprechen wir über die beiden neuen Content Creator Packs Supply Chains und Skyscraper. Eines davon begeistert Micha regelrecht, das andere... weniger, obwohl es einen sehr spannenden Weg für die Zukunft aufzeigt.
Disclaimer: Wir haben diesen Talk als Video konzipiert, in dem ihr Michas Stadt seht. Wir haben aber zugleich versucht, alles so zu erklären, dass man es auch beim Zuhören versteht - weshalb wir den Talk auch als Podcast anbieten. Trotzdem ist es natürlich leichter, dem Gespräch zu folgen, wenn ihr das Gameplay dazu seht.
