

E110 - Vom Oculus Publishing Ignition Program zum VR-Hit: Die Story von Cosmorama und Table Troopers mit Fabian Knauer
Sep 25, 2025
Fabian Knauer, CPTO und Mitgründer von Cosmorama Technologies, spricht über die Entwicklung von Table Troopers, einem VR-Spiel inspiriert von dem Klassiker Worms. Es gelingt dem Hamburger Team, sich für das Oculus Publishing Ignition Programm zu qualifizieren, was den Marktstart erleichtert. Fabian beleuchtet den kreativen Prozess, insbesondere die Herausforderung, ein 2D-Gameplay in 3D zu adaptieren, und betont die Wichtigkeit von kurzen, sozialen Spielsessions. Zudem gibt er Einblicke in die Marketingstrategien und die Rolle von Mixed Reality.
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Episode notes
Mixed Reality Zurückstellen
- Platziere Mixed Reality nicht als Hauptverkaufsargument im Marketing.
- Positioniere Table Troopers als VR-Spiel, das Mixed Reality unterstützt, um bessere Verkäufe zu erzielen.
3D Platzierung Verbessert Schussgefühl
- Mixed Reality erlaubt präzisere dreidimensionale Platzierung und verbessert das Slingshot-Feeling.
- Manche klassische 2D-Mechaniken müssen wegen anderer Perspektive adaptiv vereinfacht werden.
Zerstörung Steigert Spielspaß
- Die Slingshot-Mechanik kombiniert Angry Birds-Feeling mit Worms-artigem Taktikspiel.
- Zerstörbares Terrain erhöht Spielfreude und sorgt für sichtbare Veränderung nach jeder Runde.